unity 获取角度值

获取unity 面板上rotation 值 如何获得用 this.transform.eulerAngles.y  来获取




而要改变其值就要了解他的隐含值:旋转是以一个四元数的形式存储的,可能在inspector上看的是一个三维向量,在实际访问的过程中,transform.rotation是一个Quaternion,这就代表它一共有四个值,xyzw,所以你还需要存储w信息,才能正确保存。

      transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0,90, 0));



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