记一次Inkscape完成一条简易的小鲸鱼logo

使用Inkscape做一条小鲸鱼

参考资料:https://blog.csdn.net/ouening/article/details/90213641?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs-9

一、Inkscape概念与下载

1.1、简介

Inkscsape是一款国外开发的开源矢量图形编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、Xara X 等其他软件相似。

Inkscape是一套矢量图形编辑器,以自由软件授权发布与使用。该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等开放性的标准格式。Inkscape是一套跨平台性的应用程序,Windows、Mac OS X、Linux及类UNIX版等操作系统。

1.2、软件下载

官网地址:https://inkscape.org/


二、绘制一个实例-小鲸鱼

2.1、效果图

先来看下效果图吧

记一次Inkscape完成一条简易的小鲸鱼logo_第1张图片

本次是简易入门操作。简单分析下效果图,可以大概分析出来图形的组成是都可以使用基础圆形来绘制完成,如下:
记一次Inkscape完成一条简易的小鲸鱼logo_第2张图片

在软件中我们通过对基形状工具的选取、变形、填充与轮廓、放大与缩小第二个操作,来完成本次的图形绘制

2.2、准备工作

事前准备,创建一个新的文档,设置文档属性里尺寸最小单位为px(像素)。

记一次Inkscape完成一条简易的小鲸鱼logo_第3张图片

2.3、基础框架

对于前面已经讲过的效果图分析,我们在此创建几个基础圆形对象作为基础框架,在此之上进行细节的添加与优化

点击左侧菜单栏,添加基础圆形工具,按住Ctrl + shift可以添加圆形
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2.4、基础图形属性变换

点击左侧变换工具对形状进行简单的编辑

选择并变换对象,通过边框上的双向箭头可以进行变换,调整其大小等
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点击其他属性来设置透明度,方便我们进行操作
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框架搭出来,图形的不透明度低一点,颜色自选,方便我们进行调整
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2.5、简化路径、分离

从右下到左上慢慢进行细节的处理

圆形1进行再制,交集处理并保留,切除2圆右半边多余部分
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取交集。按住键盘shift键再点击可以选取多个元素对象
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同理取右边部分
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2.6、叠放次序

添加一个小圆形与左边2圆相切,并使其上升一个层级
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点击左侧菜单栏选择绘制贝塞尔曲线 处理得到如下
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同样的方式变换成如下
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其他的一样处理,添加贝塞尔曲线,来控制部分我们不能使用现有的图形控制不到的元素
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初步成型,如果我们需要对得到的图形不同部位进行上色,需要先将整个路径分离,或者先简化后分离。
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完成!!
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三、思考与总结

关于路径与对象

路径

  • 一般由贝塞尔曲线、手绘线组成的非闭合或者闭合图像,其属性为路径,特点是只由节点与控制点组成,可以任意拖动节点与控制点来改变物体的形状

对象

  • 由文字、矩形、圆形等绘制得到的物体属性为对象,特点是由节点与控制点组成,但是只能控制这些图形的基本属性。如圆角、长宽等,不能任意控制图形的形状

互相转换

  • 对象与路径的转换在菜单栏的"路径"中可以实现

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