三种MPM介绍

三种MPM介绍                                                                              

 

 

  Apache 2.X  支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM)。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不同的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性。 

  Prefork MPM : 这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每个请求相互独立的情况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其他请求。

  这个MPM具有很强的自我调节能力,只需要很少的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以致需要使用的内存超出物理内存的大小。

 

  Worker MPM : 此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。由于使用线程来处理请求,所以可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。

  每个进程可以拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建立。每个子进程可以建立ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。

 

  不管是Worker模式或是Prefork 模式,Apache总是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程(空闲的服务线程池)用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不需要在得到服务前等候子进程的产生。

 

  Event MPM:以上两种稳定的MPM方式在非常繁忙的服务器应用下都有些不足。尽管HTTPKeepalive方式能减少TCP连接数量和网络负载,但是 Keepalive需要和服务进程或者线程绑定,这就导致一个繁忙的服务器会耗光所有的线程。 Event MPM是解决这个问题的一种新模型,它把服务进程从连接中分离出来。在服务器处理速度很快,同时具有非常高的点击率时,可用的线程数量就是关键的资源限 制,此时Event MPM方式是最有效的。一个以Worker MPM方式工作的繁忙服务器能够承受每秒好几万次的访问量(例如在大型新闻服务站点的高峰时),而Event MPM可以用来处理更高负载。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTPHTTPS)访问下工作。 

对于Event 模式,apache给出了以下警告:

This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .

这种MPM目前处于试验状态,他可能不能按照预期的那样工作。

 

 

如何配置三种MPM                                                       

 

  Prefork UNIX平台上默认的MPM,它所采用的预派生子进程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 本身并没有使用到线程,2.0 版本使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,perfork用单独的子进程来处理不同的请示,之程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一 。

如何查看当前安装的Apache 的三种MPM

[root@localhost apache]# httpd -l
Compiled in modules:
  core.c
  prefork.c
  http_core.c
  mod_so.c

如果你看到perfork.c 则表示当前为perfork MPM模式。worker.c 则表示为 worker MPM模式。

 

那么如何设置apacheMPM呢?

需要的apache 配置安装的时候需要指定模式:

  [root@localhost httpd-2.4.1]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker 
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make install

指定--with-mpm=NAME 选项指定MPMNAME就是你想使用的MPM的名称。不指定模式的话,默认为Prefork MPM 

 

那么如何配置成Event MPM? 

同我上面的方法一样,只需要在安装的时候加上以下参数: --enable-nonportable-atomics=yes 

需要注意的是Event MPM对于老的CPU可能是不支持的。

 

 

三种MPM参数分析                                                    

 

不管你安装的是apache哪种MPM

在安装完成之后打开.../apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到如下配置:

 

# perfork MPM

复制代码
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
IfModule> 
复制代码

# StartServers:  数量的服务器进程开始

# MinSpareServers:  最小数量的服务器进程,保存备用

# MaxSpareServers:  最大数量的服务器进程,保存备用

# MaxRequestWorkers:  最大数量的服务器进程允许开始

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

  prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。  

  MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:

1、可防止意外的内存泄 漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

因此,可根据服务器的负载来调整这个值。

  MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何连接尝试在MaxRequestWorkerslimit将通常被排队,最多若干基于上ListenBacklog指令。 

在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients 。

(MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。)

 

# worker MPM 

复制代码
<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250 
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
IfModule>
复制代码

# StartServers:  初始数量的服务器进程开始

# MinSpareThreads:  最小数量的工作线程,保存备用

# MaxSpareThreads:  最大数量的工作线程,保存备用

# ThreadsPerChild:  固定数量的工作线程在每个服务器进程

# MaxRequestWorkers:  最大数量的工作线程

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

  Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;

  而MaxRequestWorkers 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程 

  MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节 。

  ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。 

  Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。

 

# event MPM

复制代码
<IfModule mpm_event_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
IfModule> 
复制代码

# StartServers:初始数量的服务器进程开始

# MinSpareThreads:  最小数量的工作线程,保存备用

# MaxSpareThreads:  最大数量的工作线程,保存备用

# ThreadsPerChild:  固定数量的工作线程在每个服务器进程

# MaxRequestWorkers:  最大数量的工作线程

# MaxConnectionsPerChild:  最大连接数的一个服务器进程服务

 

















切换apache的prefork和worker模式

默认为prefork模式,主要是考虑到稳定性的原因。
要切换到worker模式,则需要登录到linux上,进行如下操作:
进入/usr/sbin目录
cd /usr/sbin
将当前的prefork模式启动文件改名
mv httpd httpd.prefork
将worker模式的启动文件改名
mv httpd.worker httpd

修改配置文件vi /etc/httpd/conf/httpd.conf
找到里边的如下一段,可适当修改负载等参数:

ServerLimit          10000     #允许配置的进程数上限
ThreadLimit          50        #每个子进程下边的线程数上限
StartServers         500       #启动时建立的子进程数
MaxClients           50000     #允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。
MinSpareThreads      1000      #最小空闲线程数
MaxSpareThreads      1500      #最大空闲线程数
ThreadsPerChild      10        #每个子进程下边的线程数
MaxRequestsPerChild  500       #每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量

重新启动服务
/sbin/service httpd restart

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如何切换apache2的prefork和worker模式

http://www.cnblogs.com/maminghao/archive/2010/01/29/1659406.html

Apache HTTP服务器被设计为一个强大的、灵活的能够在多种平台以及不同环境下工作的服务器。
不同的平台和不同的环境经常产生不同的需求,或是为了达到同样的最佳效果而采用不同的方法。
Apache凭借它的模块化设计很好的适应了大量不同的环境。
这一设计使得网站管理员能够在编译时和运行时凭借载入不同的模块来决定服务器的不同附加功能。

Apache2.0将这种模块化的设计延伸到了web服务器的基础功能上。
这个版本带有多路处理模块(MPM)的选择以处理网络端口绑定、
接受请求并指派子进程来处理这些请求。
比如,需要更好伸缩性的可以选择象worker或event这样线程化的MPM,
而需要更好的稳定性和兼容性以适应一些旧的软件可以用prefork 。 

在Redhat Linux的主要版本as4上,apache版本为httpd-2.0.5x,
默认为prefork模式,主要是考虑到稳定性的原因。
要切换到worker模式,则需要登录到linux上,进行如下操作:

进入/usr/sbin目录
cd /usr/sbin

将当前的prefork模式启动文件改名
mv httpd httpd.prefork

将worker模式的启动文件改名
mv httpd.worker httpd

修改配置文件vi /etc/httpd/conf/httpd.conf
找到里边的如下一段,可适当修改负载等参数:

StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0


重新启动服务
/etc/init.d/httpd restart

即可换成worker方式启动apache2

注意这里可能会遇到错误:

Apache is running a threaded MPM, but your PHP Module is not compiled to be threadsafe. You need to recompile PHP. Pre-configuration failed!
解决方法是将/etc/httpd/conf.d/php.conf文件中的LoadModule开头的那行代码注释掉。
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注意:处于稳定性和安全性考虑,不建议更换apache2的运行方式,使用系统默认prefork即可
另外很多php模块不能工作在worker模式下,例如redhat linux自带的php也不能支持线程安全
所以最好不要切换工作模式。 

 

参考链接:

http://blog.chinaunix.net/u2/61187/showart_1961076.html

http://huoyun007.blog.hexun.com/15560273_d.html

 

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apache两种工作模式详解

http://linux.chinaunix.net/techdoc/net/2008/06/21/1012466.shtml

刚接触这两个配置时很迷糊,全部开启或全部注释没有几多变化。今天搜索到这么一篇讲得还不错的文章,看了几篇,还是不能完全记住,做一个收藏。
空闲子进程:是指没有正在处理请求的子进程。
1、prefork.c模块(一个非线程型的、预派生的MPM)
    prefork MPM 使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:他能够使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并 且对于那些线程调试困难的平台而言,他也更容易调试一些。
ServerLimit   20000
StartServers   5
MinSpareServers   5
MaxSpareServers   10
MaxClients   1000
MaxRequestsPerChild 0
ServerLimit     2000
//默认的MaxClient最大是256个线程,假如想配置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。假如需要更大,则必须编译apache,此前都是无需重新编译Apache。
生效前提:必须放在其他指令的前面
StartServers   5
//指定服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认为5。
MinSpareServers   5
//指定空闲子进程的最小数量,默认为5。假如当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。
MaxSpareServers   10
//配置空闲子进程的最大数量,默认为10。假如当前有超过MaxSpareServers数量 的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要 设的太大。假如您将该指令的值配置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成"MinSpareServers+1"。
MaxClients   256
//限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个链接被释放,队列中的请求将得到服务。要增大这个值,您必须同时增大ServerLimit 。
MaxRequestsPerChild 10000
//每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。假如MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。
将MaxRequestsPerChild配置成非零值有两个好处:
1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。
工作方式:
一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监听请求并作出应答。Apache总是试图保持一些备用的 (spare)或是空闲的子进程 用于迎接即将到来的请求。这样客户端就无需在得到服务前等候子进程的产生。在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而 Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和Group指令用于配置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对他所服务的内容有 读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权限。
2、worker.c模块(支持混合的多线程多进程的多路处理模块)
    worker MPM 使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,假如一个线程崩溃,整个进程就会连同其任何线程一起"死掉".由于线程共享内存空间,所以一个程式在运行时必须被系统识别为"每 个线程都是安全的"。
ServerLimit   50
ThreadLimit   200
StartServers   5
MaxClients   5000
MinSpareThreads   25
MaxSpareThreads   500
ThreadsPerChild   100
MaxRequestsPerChild 0
ServerLimit 16
//服务器允许配置的进程数上限。这个指令和ThreadLimit结合使用配置了MaxClients最大允许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。
ThreadLimit 64
//每个子进程可配置的线程数上限。这个指令配置了每个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是"64".
StartServers 3
//服务器启动时建立的子进程数,默认值是"3"。
MinSpareThreads 75
//最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监控空闲线程数。假如服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
MaxSpareThreads 250
//配置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监控空闲线程数。假如服 务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线 程。MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照如下限制自动修正您配置的值:worker需要其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和
MaxClients 400
//允许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候 队列。默认值是"400",16 (ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要增加MaxClients的时候,您必须同时增加 ServerLimit的值。
ThreadsPerChild 25
//每个子进程建立的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了。
MaxRequestsPerChild 0
//配置每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。假如MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。
将MaxRequestsPerChild配置成非零值有两个好处:
1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 
2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量。 
注意
对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,他改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。
工作方式:
每个进程能够拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载情况增加或减少进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的建 立。每个子进程能够建立 ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。Apache总是试图维持一个备 用(spare)或是空闲的服务线程池。这样,客户端无须等待新线程或新进程的建立即可得到处理。在Unix中,为了能够绑定80端口,父进程一般都是以 root身份启动,随后,Apache以较低权限的用户建立子进程和线程。User和Group指令用于配置Apache子进程的权限。虽然子进程必须对 其提供的内容拥有读权限,但应该尽可能给予他较少的特权。另外,除非使用了suexec ,否则,这些指令配置的权限将被CGI脚本所继承。
公式:
ThreadLimit >= ThreadsPerChild
MaxClients = MinSpareThreads+ThreadsPerChild
硬限制:
ServerLimi和ThreadLimit这两个指令决定了活动子进程数量和每个子进程中线程数量的硬限制。要想改变这个硬限制必须完全停止服务器然后再启动服务器(直接重启是不行的)。
Apache在编译ServerLimit时内部有一个硬性的限制,您不能超越这个限制。
prefork MPM最大为"ServerLimit 200000"
其他MPM(包括work MPM)最大为"ServerLimit 20000
Apache在编译ThreadLimit时内部有一个硬性的限制,您不能超越这个限制。
mpm_winnt是"ThreadLimit 15000"
其他MPM(包括work prefork)为"ThreadLimit 20000
注意
使用ServerLimit和ThreadLimit时要特别当心。假如将ServerLimit和ThreadLimit配置成一个高出实际需要许多的值,将会有过多的共享内存被分配。当配置成超过系统的处理能力,Apache可能无法启动,或系统将变得不稳定。


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u1/34243/showart_1006587.html


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