UVA 7146 Defeat The Enemy (贪心)

题意:我方有n个士兵,对方有m个士兵,每个士兵有自己的攻击力和防御力,要派士兵过去把对方的士兵都干掉。当两个士兵相遇时,如果A的攻击力不低于B的防御力,则B就死掉了,同理如果B的攻击力不低于A的防御力,A就死掉了,可以发生两个士兵同时死亡的情况。一个士兵只能参加一次作战(即最多只能干掉对方一个敌人)。问我方能否干掉对方所有的敌人,如果能,我方最多能剩下多少士兵存活。

分析:贪心题!!还学了一波multiset(允许重复),upper_bound()返回一个比给定值大的数的位置(要用到迭代器)对我方的士兵按照攻击从大到小的顺序排序,对敌方的士兵按照防御从大到小的顺序排序。然后扫描的对方的士兵,每次把我方所有能干掉这个敌人的士兵都加到集合里面去,然后看看有没有士兵的防御力高于敌方的攻击力,如果有则派防御力高于敌方的攻击力中防御力最低的士兵去,如果没有则派防御力最低的士兵去。

            multimap提供的操作列出如下:
begin() 返回指向第一个元素的迭代器 
clear() 删除所有元素 
count() 返回一个元素出现的次数 
empty() 如果multimap为空则返回真 
end() 返回一个指向multimap末尾的迭代器 
equal_range() 返回指向元素的key为指定值的迭代器对 
erase() 删除元素 
find() 查找元素 
get_allocator() 返回multimap的配置器 
insert() 插入元素 
key_comp() 返回比较key的函数 
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 
rbegin() 返回一个指向mulitmap尾部的逆向迭代器 
rend() 返回一个指向multimap头部的逆向迭代器 
size() 返回multimap中元素的个数 
swap() 交换两个multimaps 
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 
value_comp() 返回比较元素value的函数 

Sample Input

22 35 2

Sample Output

Case 1: Yes-1 10 1Case 2: No
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define maxn 100005

struct elem
{
	int att,def;
} me[maxn],oth[maxn];
multiset s;
multiset::iterator it;
bool cmpm(elem a,elem b)
{
	return a.att>b.att;
}
bool cmpo(elem a,elem b)
{
	return a.def>b.def;
}
int main()
{
	int t,n,m;
	scanf("%d",&t);
	int cas=0;
	while(t--)
	{
		cas++;
		//printf("Case #%d: ",cas);
		scanf("%d%d",&n,&m);
		int i;
		for(i=0;i=oth[i].def)
			{
				s.insert(me[j].def);
				j++;
			}
			if(s.empty()){
				flag=1;break;
			}
			int k;
			sumo--;
			it=s.upper_bound(oth[i].att);
			if(it==s.end()) {
				it=s.begin();summ--;
			}
	    	s.erase(it); 
		}
		if(sumo!=0||flag) printf("Case #%d: -1\n",cas);
		else printf("Case #%d: %d\n",cas,summ);
	}
	return 0;
}


             

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