队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,java中用Queue接口来表示队列
Queue接口中定义了6个方法
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
boolean add(e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
}
每个Queue方法都有两种形式:
(1)如果操作失败则抛出异常,
(2)如果操作失败,则返回特殊值(null或false,具体取决于操作),接口的常规结构如下表所示。
操作类型 | 抛出异常 | 返回特殊值 |
---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) |
移除 | remove() | poll() |
检查 | element() | peek() |
Queue从Collection继承的add方法插入一个元素,除非它违反了队列的容量限制,在这种情况下它会抛出IllegalStateException;offer方法与add不同之处仅在于它通过返回false来表示插入元素失败。
remove和poll方法都移除并返回队列的头部,确切地移除哪个元素是由具体的实现来决定的,仅当队列为空时,remove和poll方法的行为才有所不同,在这些情况下,remove抛出NoSuchElementException,而poll返回null。
element和peek方法返回队列头部的元素,但不移除,它们之间的差异与remove和poll的方式完全相同,如果队列为空,则element抛出NoSuchElementException,而peek返回null。
队列一般不要插入空元素。
BlockingQueue位于juc中,熟称阻塞队列, 阻塞队列首先它是一个队列,继承Queue接口,是队列就会遵循先进先出(FIFO)的原则,又因为它是阻塞的,故与普通的队列有两点区别:
BlockingQueue相关方法:
操作类型 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,timeuout,unit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(timeout,unit) |
检查 | element() | peek() | 不支持 | 不支持 |
基于数组的阻塞队列实现,其内部维护一个定长的数组,用于存储队列元素。线程阻塞的实现是通过ReentrantLock来完成的,数据的插入与取出共用同一个锁,因此ArrayBlockingQueue并不能实现生产、消费同时进行
。而且在创建ArrayBlockingQueue时,我们还可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁
。
有界阻塞队列,内部使用数组存储元素,有2个常用构造方法:
//capacity表示容量大小,默认内部采用非公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
//capacity:容量大小,fair:内部是否是使用公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
基于单向链表的阻塞队列实现,在初始化LinkedBlockingQueue的时候可以指定大小,也可以不指定,默认类似一个无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),不指队列容量大小也是会有风险的,一旦数据生产速度大于消费速度,系统内存将有可能被消耗殆尽,因此要谨慎操作
。另外LinkedBlockingQueue中用于阻塞生产者、消费者的锁是两个(锁分离),因此生产与消费是可以同时进行的
。
内部使用单向链表实现的阻塞队列,3个构造方法:
//默认构造方法,容量大小为Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
//创建指定容量大小的LinkedBlockingQueue
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
//容量为Integer.MAX_VALUE,并将传入的集合丢入队列中
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c);
一个支持优先级排序的无界阻塞队列,进入队列的元素会按照优先级进行排序
无界的优先级阻塞队列,内部使用数组存储数据,达到容量时,会自动进行扩容,放入的元素会按照优先级进行排序,4个构造方法:
//默认构造方法,默认初始化容量是11
public PriorityBlockingQueue();
//指定队列的初始化容量
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity);
//指定队列的初始化容量和放入元素的比较器
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,Comparator<? super E> comparator);
//传入集合放入来初始化队列,传入的集合可以实现SortedSet接口或者PriorityQueue接口进行排序,如果没有实现这2个接口,按正常顺序放入队列
public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c);
优先级队列放入元素的时候,会进行排序,所以我们需要指定排序规则,有2种方式:
上面2种方式必须选一个,如果2个都有,则走第一个规则排序。
同步阻塞队列,SynchronousQueue没有容量,与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue,每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素
,反之亦然
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行,也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素
Delayed继承了Comparable接口,这个接口是用来做比较用的,DelayQueue内部使用PriorityQueue来存储数据的,PriorityQueue是一个优先级队列,丢入的数据会进行排序,排序方法调用的是Comparable接口中的方法
LinkedTransferQueue是基于链表的FIFO无界阻塞队列,它出现在JDK7中,Doug Lea 大神说LinkedTransferQueue是一个聪明的队列,它是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式下)、无界的LinkedBlockingQueues等的超集,LinkedTransferQueue包含了ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueues三种队列的功能
LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
LinkedTransferQueue类继承自AbstractQueue抽象类,并且实现了TransferQueue接口:
public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
// 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则返回false,并且不进入队列。
boolean tryTransfer(E e);
// 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则等待直到元素被消费者接收。
void transfer(E e) throws InterruptedException;
// 在上述方法的基础上设置超时时间
boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 如果至少有一位消费者在等待,则返回true
boolean hasWaitingConsumer();
// 获取所有等待获取元素的消费线程数量
int getWaitingConsumerCount();
}
上面的这些方法,transfer(E e)方法和SynchronousQueue的put方法类似,都需要等待消费者取走元素,否者一直等待
。其他方法和ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue中的方法类似。
第25天:掌握JUC中的阻塞队列