如何求两个向交矩形的交集的面积?

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如何求两个相交矩形的交集的面积? 
就是交接的公共部分面积?

class Rectangle { 
Point min; 
Point max; 


Rectangle rect1, rect2; 
Rectangle rect; 

找到x坐标中中间的两个值

找到y坐标中中间的两个值


rect.min.x = max(rect1.min.x, rect2.min.x); //从最小x中找最大的x
rect.min.y = max(rect1.min.y, rect2.min.y); //从最小的y中找最大的y
rect.max.x = min(rect1.max.x, rect2.max.x); //从最大的x中找最小的x
rect.max.y = min(rect1.max.y, rect2.max.y); //从最大的y中找最小的y
if ( rect.min.x s = (rect.max.x-rect.min.x)*(rect.max.y-rect.min.y) 
else 
s = 0;


如何判断两个矩形是否相交

假定矩形是用一对点表达的(minx,miny)(maxx,   maxy)  


那么两个矩形rect1{(minx1,miny1)(maxx1,   maxy1)},   rect2{(minx2,miny2)(maxx2,   maxy2)}  
   
  相交的结果一定是个矩形,构成这个相交矩形rect{(minx,miny)(maxx,   maxy)}的点对坐标是:  
  minx   =   max(minx1,   minx2)  
  miny   =   max(miny1,   miny2)  
  maxx   =   min(maxx1,   maxx2)  
  maxy   =   min(maxy1,   maxy2)  
   
  如果两个矩形不相交,那么计算得到的点对坐标必然满足  
  minx   >   maxx  
  或者  
  miny   >   maxy  



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