ES6之前是用构造函数去模拟类。
function Person(name){
//属性
this.name = name;
}
//方法
Person.prototype.showName = function(){
return `我的名字是${this.name}`;
}
//或者:
Object.assign(Person.prototype,{
showName(){
return `我的名字是${this.name}`
}
})
let p1 = new Person('阿铛');
console.log(p1.showName());
这种写法跟传统的面向对象语言,比如C++和Java,差异很大。
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class(类)的概念。通过class关键字,可以定义类。使用的时候,直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。
基本上,ES6中的calss可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到。新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
语法糖:语法糖的作用其实就是让写的代码更加简单,看起来也更容易理解。
class不存在提升。
class Person{
//构造方法,ES5的构造函数Person,对应ES6的Person类的构造方法
constructor(name){
//属性
this.name = name;//this关键字代表的是实例对象
}
//方法,定义类的方法的时候,前面不需要加function关键字;方法之间不需要逗号分割,加了会报错
showName(){
return `我的名字是${this.name}`
}
}
let p1 = new Person('阿铛');
console.log(p1.showName());
ES的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数
console.log(typeof Person)//function
console.log(Person === Person.prototype.constructor)//true
构造函数的prototype属性,在ES6的类上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在prototype属性上面。
class Person{
constructor(){}
showName(){}
}
//等同于
Person.prototype = {
constructor(){}
showName(){}
}
与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。
const Person = class {}
类的属性名可以使用表达式,要用中括号括起来。
let method = "show";
let str = "Name";
class Person{
constructor(name){
this.name = name;
}
[method+str](){
return `我的名字是${this.name}`
}
}
let p1 = new Person('阿铛');
console.log(p1.showName());
console.log(p1[method+str]());
constructor方法是类的默认方法。通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。constructor方法默认返回实例对象(this)。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。
class Person{}
//等同于
class Person{
constructor(){}
}
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。
如果在一个方法前加上static关键字 ,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为"静态方法"。
class Foo{
static print(){
return 'hello world';
}
}
Foo.print(); //"hello world"
var foo = new Foo();
foo.print()
// TypeError: foo.printis not a function
如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
class Foo {
static bar() {
this.baz();
}
//静态方法可以与非静态方法重名
static baz() {
console.log('hello');
}
baz() {
console.log('world');
}
}
Foo.bar() // hello
静态属性指的是class本身的属性,即class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。
class Foo {
}
Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1
目前,只有这种写法可行,因为ES6明确规定,class内部只有静态方法,没有静态属性。现在有一个提案提供了类的静态属性,写法是在实例属性的前面,加上static关键字。
class MyClass {
static myStaticProp = 42;
constructor() {
console.log(MyClass.myStaticProp); // 42
}
}
Class可以通过extends关键字实现继承。
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错,这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。
ES6的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
父类的静态方法,也会被子类继承。
class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world
super关键字既可以当做函数使用,也可以当做对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
使用super的时候,必须显式指定是作为函数还是作为对象使用,否则会报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}
super当做函数调用时,代表父类的构造函数。ES6要求,子类的构造函数必须执行一次suoer函数。
super虽然代表了父类的构造函数,但是返回的是子类的实例,即super内部的this指的是子类的实例。因此super相当于父类.prototype.constructor.call(this)。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
class A {}
class B extends A {
m() {
super(); // 报错
}
}
super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2。相当于A.prototype.p()
}
}
let b = new B();
在普通方法中,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined。p是父类A实例的属性,super.p引用不到它。
如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。
class A {}
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x) // 2
}
}
let b = new B();
ES6规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();//实际上指向的是super.print.call(this)
}
}
let b = new B();
b.m() // 2
由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性就会变成子类实例的属性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
}
let b = new B();
上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。
如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
static print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
static m() {
super.print();
}
}
B.x = 3;
B.m() // 3
Object.getPrototypeOf()方法可以用来从子类上获取父类。因此,可以使用这个方法判断一个类是否继承了另一个类。
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true
大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。
Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。
可以这样理解,作为一个对象,子类的原型(__proto__属性)是父类;作为一个构造函数,子类的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例。
class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
class A {
}
class B {
}
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);//等同于B.prototype.__proto__ = A.prototype;
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
const b = new B();//等同于B.__proto__ = A;
子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性,也就是说,子类实例的原型的原型,是父类实例的原型。
var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
因此,通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。
p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"