自己写的Socket 服务器 客户端的代码

Socket双向通信的代码,封装为dll。服务器端是多线程的,可以链接多个客户端。每当有客户端链接,就创建一个线程。发送和接收缓冲区是系统默认值。接收消息使用队列接收,通过线程id读取接收到的消息。

代码在vs2008上编译通过,

服务器端,使用示例

声明:

NetWorkBase* mNetWorkThreadPointer;
NetWorkBaseFactory factory;

初始化的时候

mNetWorkThreadPointer=    factory.getNetWorkPointer();

发送数据 

mNetWorkThreadPointer->sendData(id,str);

id是线程的id,

str是要发送的字符串。

接收数据

CString str=_T("");

str=mNetWorkThreadPointer->receiveData(id);

id是线程的id。

客户端是单线程的。

声明:

    NetWorkBase* mThreadPointer;
    NetWorkBaseFactory factory;

初始化:

    mThreadPointer=    factory.getNetWorkPointer();

设置变量

        mThreadPointer->configNet(L"",49153);//服务器名和端口
        mThreadPointer->setCWnd(this);//对话框的指针,
        mThreadPointer->run();

链接到服务器

mThreadPointer->connetToServer();

发送数据

mThreadPointer->sendData(str);

接收数据
str=mThreadPointer->getData();

下载地址 https://download.csdn.net/download/tiancaijushi/11424010

示例的代码可以下载

服务端

自己写的Socket 服务器 客户端的代码_第1张图片

客户端

自己写的Socket 服务器 客户端的代码_第2张图片

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