java与c/c++进行socket通信的一些问题

近几天看到csdn上问c/c++和java通信的问题比较多,特别是c特有的数据结构(如struct)。

特地根据网友的一个问题举个例子,希望对初学者有所帮助。

原问题见:http://community.csdn.net/Expert/topic/3886/3886989.xml?temp=.3527033

这类问题通常是为了利用原有Server或者Server不能做修改(通常是c/c++)造成。

比如Server端只接收一个结构Employee,定义如下:

struct UserInfo {
  char UserName[20];
  int UserId;
};
struct Employee {
  UserInfo user;
  float salary;
};
当然也可以定义为

struct Employee {
  char name[20];
  int    id;
  float salary;
};

java client 测试源码(为说明问题,假设struct字节对齐,sizeof(Employee)=28)

import java.net.*;

/**
 * 与C语言通信(java做Client,c/c++做Server,传送一个结构)
 * @author kingfish
 * @version 1.0
 */
class Employee {
  private byte[] buf = new byte[28];  //为说明问题,定死大小,事件中可以灵活处理

  /**
   * 将int转为低字节在前,高字节在后的byte数组
   */
  private static byte[] toLH(int n) {
    byte[] b = new byte[4];
    b[0] = (byte) (n & 0xff);
    b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
    b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
    b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
    return b;
  }

  /**
   * 将float转为低字节在前,高字节在后的byte数组
   */
  private static byte[] toLH(float f) {
    return toLH(Float.floatToRawIntBits(f));
  }

  /**
   * 构造并转换
   */
  public Employee(String name, int id, float salary) {
    byte[] temp = name.getBytes();
    System.arraycopy(temp, 0, buf, 0, temp.length);

    temp = toLH(id);
    System.arraycopy(temp, 0, buf, 20, temp.length);

    temp = toLH(salary);
    System.arraycopy(temp, 0, buf, 24, temp.length);
  }

  /**
   * 返回要发送的数组
   */
  public byte[] getBuf() {
    return buf;
  }

  /**
   * 发送测试
   */
  public static void main(String[] args) {
    try {
      Socket sock = new Socket("127.0.0.1", 8888);
      sock.getOutputStream().write(new Employee("kingfish", 123456789, 8888.99f).
                                   getBuf());
      sock.close();
    }
    catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }

} //end

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当然,也可以利用writeInt,writeFloat方法发送,但字节顺序需要改为低在前。
这个问题稍后在讨论。


如有任何问题,请指正!

 

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