- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- 20250301-代码笔记-test_n100
唐小旭
代码学习笔记笔记
文章目录前言一、参数解析1.1具体参数含义1.环境参数(`env_params`)2.模型参数(`model_params`)3.测试参数(tester_params_regret)4.日志参数(logger_params)1.2分析1.2.1如何在脚本运行时输入model路径1.3代码二、函数main()函数解析函数代码三、函数def_set_debug_mode()函数解析函数代码四、函数de
- Skynet入门(一)
笨鸟先飞的橘猫
luaSkynet
概念skynet是一个为网络游戏服务器设计的轻量框架。但它本身并没有任何为网络游戏业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。设计初衷如何充分利用它们并行运作数千个相互独立的业务。模块设计建议在skynet中,用服务(service)这个概念来表达某项具体业务,它包括了处理业务的逻辑以及关联的数据状态。使用skynet实现游戏服务器时,不建议把业务状态同步到数据库中,而是存放在服务的内存数据
- 当前主流网络游戏任务系统形式研究(转)
weixin_34174105
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>疯狂游戏人:目前国内的网游任务做着是原来越没有意思了,我们差不多都不会去看任务内容,就去任务做了,在自动导航成为大势所趋的情况下更是这样,各种游戏的任务类型都差不多。对游戏经验丰富的玩家真是一种折磨。最近在调查各主流网游的系统。现在就任务系统列举一下,会持续更新,最好给出自己的研究报告。一,《诛仙》1,诛仙任务:和原著有关的经典剧情任务。2,寻宝任务:在完成
- RESTful 是什么?一起来理解 RESTful 架构
疯狂的小镪
php&mysql
传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,即"互联网软件",比网站、网络游戏、各种非单机版APP等,这种"互联网软件"采用客户端/服务器(C/S)模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(highlatency)、高并发等特点。那么如何开发在互联网环境中使用的软件呢?传统上,软件和网络是
- 网游服务端分层架构
酒与花生米
架构
在网络游戏服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示游戏界面、信息。输入处理:玩家的输入(如控制角色、点击按钮)处理。数据展示:展示从服务器获取的数据,如游戏状态、人物信息。与其他层的交互:向网络层发送请求,获取游戏数据。接收服务器返回的游戏状态,并在客户端进行展示。2.网络层(NetworkLa
- 房间模式网络游戏的架构与设计
Unity_RAIN
架构
今天分析以下我们全栈双端Turnkey关于”房间模式”的网络游戏逻辑服的架构与设计。1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络游戏的游戏服务器都是基于房间模式来进行构建的。比如:《跑跑卡丁车》《王者荣耀》《吃鸡》《卡牌游戏》《战旗游戏》《棋牌游戏》《泡泡堂》等。这些类型游戏的特点是几个玩家在同一局游戏。这种逻辑服务的架构图如1-1所示。(图1-1)如上图所示,每个逻辑服实例,都是被一个线程调度,
- Python自动化脚本实现QQ大乐斗游戏任务自动完成
智算菩萨
python开发语言前端前端框架
引言Q宠大乐斗是一款经典的社交网络游戏,深受广大玩家喜爱。但是随着游戏的深入,每日需要完成的任务越来越多,占用了玩家大量的时间。本文介绍了一个基于Python和Selenium的自动化脚本,可以帮助玩家自动完成大乐斗中的日常任务,极大地节省时间。脚本概述这个脚本使用Python编写,主要基于以下几个库:Selenium:用于自动化控制浏览器tkinter:用于创建图形用户界面threading:实
- 传奇引擎游戏微端的作用
legendji
开源delphi
传奇引擎游戏微端是一种优化的游戏客户端分发与运行方式,其主要目的是通过减少玩家的下载压力和提升游戏启动速度,让玩家更快地进入游戏。微端在传奇私服以及其他网络游戏中广泛使用,尤其适用于容量较大的游戏客户端。下面从作用、实现原理和优缺点等方面来详细解读传奇引擎游戏微端的作用。一、微端的主要作用降低玩家的初始下载成本传统的完整客户端可能需要数GB的下载量,而微端仅需几十MB甚至更少的核心文件。玩家无需等
- [学习笔记][Unity3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
DoorToZen
Socket网络编程学习笔记网络
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
- python中的序列化
fate252
Pythonpython序列化picklejson
序列化(picking)把不方便存储或不可传输的对象转换为可存储或可传输的数据的过程称之为序列化。序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。反过来,把从磁盘或网络得到的序列化数据重建为对象的过程称之为反序列化(unpickling)。序列化和反序列化实际是为了通用存储或传输而编码和解码的过程。举例:网络游戏mabi洛奇的存档功能,当每次不想玩的时候就可以存档到服务器
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络php服务器
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏架构java游戏引擎junit网络
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
- 独立服务器在网络游戏中的优势
wanhengidc
服务器运维
独立服务器是指单个客户端具有着独占访问权的服务器类型,让企业可以安装业务中所需的任何软件,其中包括多个操作系统和应用程序,本文主要来介绍独立服务器在网络游戏中都有哪些优势和作用。独立服务器在网络游戏中的优势之一就在于让用户可以控制自己的游戏体验感,用户能够根据自身的需求来配置服务器,可以选择操作系统、安装自定义脚本和设置游戏配置,同时还能够控制游戏中的玩家数量来释放内存。在大型多人在线网络游戏中,
- 陪玩系统商业运营模式,游戏陪玩平台源码,陪玩系统小程序开发,提供一站式陪玩预约解决方案,陪玩预约系统 定制化陪玩系统
phpmysql
随着网络游戏的快速发展,陪玩商业模式也逐渐兴起。这种模式以游戏陪玩为核心,通过提供游戏玩家的陪伴和指导服务,满足他们在游戏中的社交和竞技需求。本文将详细介绍陪玩商业模式的运作方式、特点和玩法,以及其发展前景。源码获取地址:https://www.51duoke.cn/games/?id=2一、陪玩商业模式的运作方式陪玩商业模式主要是通过线上平台,为游戏玩家提供陪伴和指导服务。平台通过招募专业的游戏
- 打游戏时总是“红网”怎么回事,如何解决
程序人生77
智能路由器网络
“红网”是指在网络游戏中遇到的网络延迟高、卡顿严重甚至掉线等问题,这些问题通常通过游戏中的网络状态指示(通常是红色警告)来表现出来。对于需要快速反应和稳定连接的在线多人游戏而言,“红网”无疑是一个巨大的障碍。以下是对打游戏时总是出现“红网”的原因及相应解决方法的详细分析:原因分析家庭宽带质量:部分地区可能存在宽带基础设施落后的情况,造成上网速度慢或不稳定。路由器性能:老旧或低端配置的路由器无法满足
- 高考后该不该给孩子买电脑,什么情况能买?什么情况不能买?
寻求改变
我知道家长们很担心,怕买了电脑小孩沉迷游戏,耽误了学业,也不利于身体健康。对于准大学生来说,基本上在18岁左右,也不算小了,但在很多父母眼里,依旧是个小孩子。数据显示,这种情况是有发生的,大学生约70%的电脑主要被用于玩网络游戏,如果没有养成一个用良好的习惯,对孩子影响是非常大的。我总结为三买,三不买。最近有看到群里很多家长再问,小孩上大学该不该给他买电脑,要买和不买两种观点的家长都有,那么哪种情
- 随摘
桔桔岛
Oneshouldcaremoreaboutone'sowngrowthinsteadofothers.Toliveahappylife,oneshouldalwaystryeveryefforttominimizeregretsinlife.比起时刻注视着他人,多关注自身的成长,尽自己的一切努力让生活少点遗憾,才能过上快意人生。Whenoneshiftstheirfocusfromotherst
- Python实时聊天室架构与API实战应用
幂简集成
python
尊敬的各位读者,欢迎参与本次共享研讨项目——利用Python构建实时聊天室。在本项目中,我们将引进一款前沿工具——发布订阅频道API,以实现聊天室内的实时交互功能。在当今信息泛滥的社会环境下,实时交流已成为人们日常生活中不可或缺的组成部分。不论是社交平台上的即时通讯,抑或是网络游戏中的实时对决,实时通信技术始终在幕后默默支持着我们的每一次互动。今日,让我们共同踏入Python的奇妙世界,亲手打造专
- Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Thomas_YXQ
游戏开发Unity3DUnity开发语言ui
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
- 国产游戏技术能否引领全球?
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杂游戏
国产游戏技术能否引领全球?国产游戏的发展历程萌芽阶段:1994年,中国迎来了第一本游戏期刊——《电子游戏软件》。同年,中国大陆的第一款国产游戏《神鹰突击队》问世,这些标志性事件为中国游戏产业的起步和发展奠定了初步基础。成长阶段:随着互联网的普及,网络游戏开始兴起。2000年,《万王之王》作为第一款打开中国市场的网游,标志着中国“游戏新时代”的到来。随后,《石器时代》、《传奇》等游戏的推出,促进了网
- 【日更挑战】2022-06-07比赛日NOTES(季后赛)
扁圆柱体
日更挑战当前排名:第426天,第961名,排名较昨日前进2名。比赛日,官网给出每场比赛的Notes(极个别场次没有),翻译如下Avalanche(6)vs.Oilers(5)Makar成为联盟历史上首位在系列赛晋级比赛中得到5分的后卫。扩大到前锋,则只有2人可以得到更多分:WayneGretzky(油人,7分,1985年分区决赛)和JohnAnderson(威尔士人,6分,1986年分区半决赛);
- 008|民事权利客体:玩家的网络游戏装备被盗,可以向游戏公司索赔吗?
旭蒸日上
提要在民法概念里,民事权利主体是人,而客体就是人行使民事权利时支配的对象。比如,一个人购买了一辆汽车,买到了汽车的所有权,这时,人是民事权利主体,汽车是民事权利客体。表面上看,买的是汽车这个物件,其实是买到了这辆汽车的所有权,汽车是买所有权得到的民事利益。所以,民事权利客体,最终体现出来的,就是人通过行使民事权利能够支配的民事利益。这种民事利益会受到民事权利的保护。但是,并不是所有的民事利益都会受
- 热血传奇:曾经的回忆,如今回不去?
复古游戏解说
说到裁决、菜刀、土城、拿沙、GM、收油、幸运+9、流星火雨.....你会想到什么?可能有读者一脸懵逼,毕竟这些怪异词语似乎有点风马牛不相及。而对很多80后的玩家,会毫不犹豫的说出热血传奇2001年,网吧刚刚开始盛行,网络游戏也才刚刚开始普及,网络交友刚刚开始萌芽。还记得,全宿舍集体翻围墙去网吧包夜的场景;还记得,因没钱竟从比奇穿过毒蛇山谷,跑步回到土城。刚开始的传奇,没有外挂和作弊,装备完全靠自己
- 基于运行上下文的APP软件架构设计
江中散人
编程日志IOS开发专栏多线程IOS架构设计IMCoreData
1论状态1.1论Web开发的无状态性客户端开发与Web端开发最大的不同就在于是否能保留系统运行状态,Web系统走的是HTTP请求,HTTP请求本身就是无状态的,因此即使是同一用户的相临两次请求,对于Web站点而言也是两个完全独立、毫不相干的操作请求。也因为这个原因,Web系统天然承载不了上下文操作关联性很强的需求(很明显的例子就是各类大型游戏,即便是网络游戏)。这种无状态性,对于web系统的开发与
- zhuan 漫谈C语言及如何学习C语言
weixin_34112900
转载云风最近写了一篇博客《C语言的前世今生》。作为长期使用C语言开发网络游戏服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。在这里想比较系统的谈谈个人对C语言学习方式方法的理解。分别按照书籍、实验环境搭建、网络资源来分别介绍,希望能写的比较完整全面一些,给想学习C语言的朋友一个有价值的参考。为什么要学习C语言?为什么要学习、使
- egret项目游戏内存泄漏总结
独一人守座城
JS内存管理JS中内存的分配和回收都是虚拟机自动完成的,不需要像C/C++为每一个new/malloc操作去写配对的delete/free代码,不容易出现内存泄漏的问题。JS引擎中对变量的存储主要是在栈内存,堆内存。内存泄漏的实质是应该回收的对象出现意外而没有被回收,而是常驻内存。GC原理在堆中查看无用的对象,把这些对象占用的内存空间进行回收。浏览器上的GC(GabageCollection垃圾回
- 网络游戏从开发到上线,都得经历哪些过程?
5北520
游戏策划游戏网络运维开发内容运营团队开发玩游戏
本人,在游戏行业呆得不算很久,前前后后差不多有5年左右。网络游戏,从开发到上线,都得经历哪些过程?这个问题,我可能回答得比较片面,但希望能对新入行、或未入行的朋友,提供一些参考。游戏,终究还是一款软件,和别的软件开发过程,大体还是相似的。不同行业的软件,其差异也挺大,游戏属于一种比较特别的软件。从项目立项,再到设计开发,经历几轮的测试,最后上线运维。整个过程,看着挺复杂,其实一点也不简单。一.项目
- [Economist] 90 亿美元的云端服务(上)
Prongs
Cloud$9bn90亿美元的云端服务Anotherunicorngoespublic另一家独角兽公司上市DREWHOUSTONandArashFerdowsimusthavefewregretssincetheyturneddownanofferfortheirstartupfromApple’sthenboss,SteveJobs,in2011.Dropboxhasn’tdonetoobadl
- 340.2019.1.8星期二
石卓航石雨卓家长
马上要期末考试了,今天宝贝早早把作业写完,说是要玩一会手机,我当然不答应了,因为和他商量好考试之前是不准玩手机的。可是他头一低,默默地想流泪,我看着又有点心软了。我说手机对视力不好,你视力本来就不好,为什么不停的想玩手机,再说我也让你看那个社会与法上面讲的那个“镜子”的故事镜子的故事就是反应现代的毒品,现在的毒品就是网络游戏。宝贝却说我不玩游戏,我就看一会文章可以不?我说不让玩游戏,主要是不想让你
- 312个免费高速HTTP代理IP(能隐藏自己真实IP地址)
yangshangchuan
高速免费superwordHTTP代理
124.88.67.20:843
190.36.223.93:8080
117.147.221.38:8123
122.228.92.103:3128
183.247.211.159:8123
124.88.67.35:81
112.18.51.167:8123
218.28.96.39:3128
49.94.160.198:3128
183.20
- pull解析和json编码
百合不是茶
androidpull解析json
n.json文件:
[{name:java,lan:c++,age:17},{name:android,lan:java,age:8}]
pull.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<stu>
<name>java
- [能源与矿产]石油与地球生态系统
comsci
能源
按照苏联的科学界的说法,石油并非是远古的生物残骸的演变产物,而是一种可以由某些特殊地质结构和物理条件生产出来的东西,也就是说,石油是可以自增长的....
那么我们做一个猜想: 石油好像是地球的体液,我们地球具有自动产生石油的某种机制,只要我们不过量开采石油,并保护好
- 类与对象浅谈
沐刃青蛟
java基础
类,字面理解,便是同一种事物的总称,比如人类,是对世界上所有人的一个总称。而对象,便是类的具体化,实例化,是一个具体事物,比如张飞这个人,就是人类的一个对象。但要注意的是:张飞这个人是对象,而不是张飞,张飞只是他这个人的名字,是他的属性而已。而一个类中包含了属性和方法这两兄弟,他们分别用来描述对象的行为和性质(感觉应该是
- 新站开始被收录后,我们应该做什么?
IT独行者
PHPseo
新站开始被收录后,我们应该做什么?
百度终于开始收录自己的网站了,作为站长,你是不是觉得那一刻很有成就感呢,同时,你是不是又很茫然,不知道下一步该做什么了?至少我当初就是这样,在这里和大家一份分享一下新站收录后,我们要做哪些工作。
至于如何让百度快速收录自己的网站,可以参考我之前的帖子《新站让百
- oracle 连接碰到的问题
文强chu
oracle
Unable to find a java Virtual Machine--安装64位版Oracle11gR2后无法启动SQLDeveloper的解决方案
作者:草根IT网 来源:未知 人气:813标签:
导读:安装64位版Oracle11gR2后发现启动SQLDeveloper时弹出配置java.exe的路径,找到Oracle自带java.exe后产生的路径“C:\app\用户名\prod
- Swing中按ctrl键同时移动鼠标拖动组件(类中多借口共享同一数据)
小桔子
java继承swing接口监听
都知道java中类只能单继承,但可以实现多个接口,但我发现实现多个接口之后,多个接口却不能共享同一个数据,应用开发中想实现:当用户按着ctrl键时,可以用鼠标点击拖动组件,比如说文本框。
编写一个监听实现KeyListener,NouseListener,MouseMotionListener三个接口,重写方法。定义一个全局变量boolea
- linux常用的命令
aichenglong
linux常用命令
1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
- eclipse内存优化
AILIKES
javaeclipsejvmjdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
- 关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
- JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
- 表驱动法实例
bijian1013
java表驱动法TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
- LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
- 【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
- 大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
- http错误码大全
byalias
http协议javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
- J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java设计模式数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
- 修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
- c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
- hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
- mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
- ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
- Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式通配符和正则表达式的区别通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
- Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
- 批处理,删除文件bat
huqiji
windowsdos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
- 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
- Bundle自定义数据传递
hm4123660
androidSerializable自定义数据传递BundleParcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
- C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net线程C#异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
- spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志sparkhistoryjob
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
- SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
springHibernatestruts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts