iOS开发之OC命名规范和编码规范(持续更新)

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命名规范

苹果公司自身框架使用的驼峰命名法,为了保持统一我们也是用驼峰命名法

小驼峰命名法(CamelCase):第一个单词小写字母开头,其他单词首字母大写;
大驼峰命名法(PascalCase): 所有首字母大写。

禁止使用 _ 分割单词,为了保持和系统命名使用方法一致

  1. 类名,协议名,使用大驼峰命名
  2. 常量:这里的常量指的是宏(#define)、枚举(enum)、常量(const)等,使用小写”k“作为前缀,名称遵循大驼峰命名法
  3. 方法

    • 方法名和方法参数遵循相同的规则,使用小写开头的小驼峰法;
    • 方法名和参数尽量读起来像是一句话;
    • 方法名不允许使用“get“前缀;
    • -或+与返回类型间留一个空格,但参数列表之间不要留间隔;
    • 如果参数过多,推荐每个参数各占一行;
      例如:
      [person setName:@""
                  age:1
            eyesColor:[UIColor redColor]];
  4. 变量:

    • 类成员变量,属性,局部变量,使用小写开头的小驼峰法,
    • 类成员变量在名称开头加一个下划线,比如:_myLovalVariable, _myInstanceVariable
    • 变量名的名称尽量可以推测其用途,具有描述性。

编码规范

  • 方法的名字不宜过长,原则上是不超过100行
  • 类的实现文件内容不宜超过1000行,最好500行以内
  • 类的头文件不要引入其他自定义头文件(允许系统文件),用@class引入需要声明的类,在实现文件里引入你需要的头文件
  • 视图类里面不要引用控制器对象,如果需要与控制器对象通信,请使用协议
  • 注释规范,类的头文件和实现文件都要根据公司要求注释好作者,时间,类的主要功能,以及保留类重大更新日志。对于小的改动在改动处要注明:姓名,改动原因或者Bug链接等
  • 如果m文件中有较多的method,使用#pragma mark - 标记对方法进行分组,便于查看;
  • 尽量多使用协议,通知,KVO,代码块回调来降低类与类之间的耦合度
  • MVC规范里M层不能有对C层,V层的类的引用,V层类不能有对C层盒,M层类的引用
  • 局部基本数据类型的变量要初始化,不然会发生一些不可预知的错误,如Bool有时候不初始化,YES和NO都有可能。int不初始化有可能是非0值

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