新手小白学3D建模,这些主流软件特征你怎么能比别人晚知道!

很多零基础小白对3D建模软件并不了解

以为每个建模软件功能都差不多,

但其实,目前用的较多的这些建模软件

它们的主攻方向是不一样的。

有的适用于模型制作

有的适用于三维动画、建筑设计

有些更适合于细节雕刻。

不了解软件特性,盲目学习肯定学不好啦。

目前市面上常用的3D建模软件一般有Alisa、3D MAX、Maya、Rhino、Zbrush、等。

下面我们就来详细了解一下吧

  1. Autodesk 3D Studio Max

3D

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Autodesk 3D Studio Max,就是通常所说的3D Max,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要适配于动画、游戏、室内设计等专业,这款软件和Maya在很多功能上是互通的,两款软件都主要服务于现在的影视、游戏制作企业,只要学会了其中一个,再去学习另一个就会很容易啦。

  1. Maya

Maya虽然和3D Max有一些功能上的互通,不过它们还是有很大区别的,MAYAtodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能。

3

D

它在动画、影视、游戏方面的兼容性要高于3D Max

  1. Alisa

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Alisa这款软件主要在工业设计领域使用,它在曲面建模方面有非常强大的功能,最大的优点就是精度高,可以创建复杂的曲面。

  1. Rhino

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这款软件又称为犀牛

主要应用在工业设计、机械、建筑领域

优点是功能齐全,价格实惠。

不过这款软件也有弊端,

对结构把握不够严谨的话

拿去3D打印容易出错。

  1. Zbrush

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Zbrush在建模细节方面是完全独树一帜的

它的功能十分强大

最出名的功能就是各类数字雕刻

常用在游戏、影视行业。

重点来啦

快拿小本本记下来吧

上述说的这些软件我们的建模老师都有在用

特别推荐零基础小白们使用的就是3D Max啦

用来制作游戏低模

操作简单直观、适合新手入门

一般人我可不说的。

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如果是有一点点基础

喜欢制作动漫和动画

想要提升技术的同学们呢

Maya就在适合不过啦。

当然建模肯定少不了细节雕刻

想要制作精细模型的小伙伴们

Zbrush还不赶紧学起来。

除此之外,还有很多其他软件

比如UG、Solid works、PROE、CATIA等

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