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游戏场景
UE4手游大世界现有LevelStreaming加载机制的不足之处
在UnrealEngine4(UE4)中,LevelStreaming是一种用于管理大型开放世界
游戏场景
的技术。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-21 14:03
UE4虚幻引擎
ue4
大世界
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏场景
。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小游戏,打地鼠游戏实现文档游戏逻辑
游戏场景
采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时游戏模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
自动化游戏测试揭秘:如何解放双手,高效提升游戏质量?
从传统的手动测试到如今的自动化测试,测试方法不断演进,以适应日益复杂的
游戏场景
。
·
2025-03-14 21:59
软件测试
自动化
游戏
Stable Diffusion游戏底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏场景
和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
我们将通过一个实战案例,详细讲解如何实现
游戏场景
管理、渲染、物理模拟和用户交互,并展示如何利用HarmonyNext的跨平台能力提升开发效率。1.环境准备在开始编写
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
Unity 是否适合初学者学习?
以下是具体特点:拖拽式操作:初学者可以通过拖拽组件、对象和脚本,快速搭建
游戏场景
或应用界面,而无需深入代码。实时预览:在编辑器中,初学者可以实时看到修改后的效果,
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2025-03-05 07:02
unity
现代游戏音频系统架构深度解析——以AudioSystemController为核心的沉浸式声效管理方案
该体系采用"分层-事件驱动"架构,通过多轨道混音管理、动态资源加载、空间音频处理三大核心模块,构建了适应复杂
游戏场景
的声效解决方案。
晴空了无痕
·
2025-02-21 03:08
项目框架
游戏
架构
UE4基础理论-Gameplay框架
具体包括:Actor:所有能放到
游戏场景
中的对象的基类都是AActor。如静态网格体、摄像机等三维实体,AGameMode、AGameState等信息状态规则都是Actor。Component:Act
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
Phaser引擎开发:
游戏场景
与状态管理_
游戏场景
与状态管理的实际案例分析
游戏场景
与状态管理的实际案例分析在上一节中,我们讨论了Phaser引擎的基本场景与状态管理机制,了解了如何创建和切换不同的
游戏场景
。
chenlz2007
·
2025-02-11 03:48
游戏开发2
游戏
数据库
linux
java
开发语言
javascript
前端
贪吃蛇游戏的JavaScript实现
在页面中,我们将创建一个画布(canvas)元素,用于绘制
游戏场景
。我们还需要一个JavaScript文件来处理游戏逻辑和绘制。下面是HTML页面的基本结构:贪吃蛇游戏#gameCan
CsCufft
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2025-02-09 13:17
游戏
javascript
开发语言
js
Redis实战:基于Sorted Set实现游戏实时排行榜(附Java代码)
Redis实战:基于SortedSet实现游戏实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线
游戏场景
中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日
莫非技术栈
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2025-02-06 01:27
redis
redis
游戏
java
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
用户输入与交互在上一节中,我们介绍了Phaser引擎的基础知识,包括如何设置开发环境、创建
游戏场景
以及基本游戏对象的使用。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
python界面小游戏贪吃蛇_用Python实现童年小游戏贪吃蛇
现在,这款游戏无论是
游戏场景
、规则等都变得十分丰富。接下来,我们看一下如何通过Python简单的实现这款小游戏。规则要有游戏主界面、贪吃蛇、食物能够控制贪吃蛇移动并获取食物贪吃蛇吃了食物后
weixin_39627052
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2025-01-20 08:51
python界面小游戏贪吃蛇
Unity 之预制体(Prefab)的解释以及用法
预制体是一种可重用的模板,可以在
游戏场景
中多次实例化,使开发人员能够更轻松地创建和管理大量相似的对象。
JNU freshman
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2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
GameServiceKit(游戏服务)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与
游戏场景
优化服务,有效提升游戏开发效率,帮助您进行游戏运营。2.您将建立什么?
这货就是木子全呀
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2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
对沉迷电子产品的“熊孩子”无计可施?3招教你攻克难题
电脑等电子产品上面的时间,是花在学习上的好几倍,你去提醒孩子,孩子还要气势汹汹的和你吵闹;只要孩子在家,一不留神,就窝进房间,打开电脑玩游戏,一玩就是大半天;日常生活中总能时不时听到孩子念叨游戏角色、
游戏场景
凡沐澄
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2024-09-07 00:34
2023-12-13《生命成长之团队训练营》
缺乏执行力、团队没有凝聚力、没有生产力;本课程按照美国西点军校"没有任何借口"的行为准则,应用最先进心灵成长路线和体验式培训的方式,综合使用了语言引导、管理游戏、音乐渲染、灯光变换等手段,用精心设计的
游戏场景
来演绎出人生的浮
导师型教练
·
2024-09-03 23:43
通过C#脚本实现旋转的立方体
二、C#脚本实现1,启动Unity,创建
游戏场景
。【关于Unity基本操作请点击Unity入门教程(上)进行了解】2,在Assets目录下创建文件夹,用于存放游戏的各种资源。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
在
游戏场景
中,通常会有很多个物体需要绘制,
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
6. 单例基类-C#
对于普通C#脚本类,不必挂载在
游戏场景
内的物体上,也就不会出现在Inspector面板上,不继承MonoBehavior类。单例模式整个游戏内全局只持有一份实例。
失联の帕克斯
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2024-02-14 18:29
Unity
c#
单例模式
java
Unity入门学习
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹Unity界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系Unity工作原理反射机制和
游戏场景
预设体和资源包的导入导出
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
开发一个fps游戏
建立
游戏场景
:然后,你需要使用游戏引擎来建立
游戏场景
,包括地形、模型、灯光、音乐等。编写游戏代码:接着,你需要编写游戏代码来
老光私享
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2024-02-07 17:58
游戏
unity
游戏引擎
从编程中理解:大脑的自我实现预言
在UnityC#环境中,我们可以通过设计一个简单的
游戏场景
来模拟大脑的自我实现预言过程。设想金庸武侠小说《笑傲江湖》中的令狐冲,在华山派修行
TechCreator
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2024-02-05 23:56
编程
心理
武侠
Unity 最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
UnityDOTS开发模式,为了让大家在”创作”游戏的时候使用原来组件方式来编辑
游戏场景
与资源,同时Unity提供了一种Baking机制,把普通的GameObject数
Unity_RAIN
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2024-02-04 06:54
unity
游戏引擎
【经典项目】Java小游戏 —— 推箱子
玩法介绍:
游戏场景
:推箱子的游戏通常以方格地图为基础,其中包含了墙壁、空地、目标点和箱子等元素。角色操作:玩家扮演一个角色,可以在地图上进行移动,并且可以推动箱子。
枫蜜柚子茶
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2024-02-03 02:55
JAVA基础
java
游戏
Unity 模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:
游戏场景
构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介Unity中的模板方法模式是一种行为设计模式,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
unity如何添加文字文本(适用于最新版本)
所以请好好的一步一步跟着我做1.点击:2.点击:3.点击:4.点击:5.点击:6.鼠标滚轮缩小画面配合拖拽,直到看见:NewText字样7.点击:8.找到:修改你想要的文字9.找到:11.以这个标志为参照物(这个标志等效于
游戏场景
的中心
m0_51525427
·
2024-01-31 20:54
经验分享
游戏舱
小孙女曾经跟我解释:她那是在玩游戏,能够锻炼身体,通过那个眼镜她可以连接到网络里面的
游戏场景
,而那张床,就是一个虚拟仓,在里面可以躺着玩,也可以自己亲身体验,系统会自动识别你的身体素质,并根据你的身体情况给予一定强度的锻炼方式
二娃爱读书
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2024-01-30 22:28
Unity 中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:
游戏场景
中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在Unity游戏开发中,
极致人生-010
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2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
(2)项目分为两个场景,一个是主菜单场景,另一个是
游戏场景
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
Unity 外观模式(实例详解)
文章目录示例1:初始化
游戏场景
中的多个子系统示例2:管理音频播放示例3:场景加载流程示例4:UI管理器示例5:网络服务通信在Unity中使用外观模式(Facade)时,主要目的是为了简化复杂子系统间的交互
极致人生-010
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2024-01-26 12:51
unity
C#设计模式详解
unity
外观模式
c#
Unity学习之坦克游戏制作(2)
游戏场景
的制作
文章目录1.基础场景的搭建2.游戏主面板2.1拼出面板2.2创建新面板2.3设置面板复用2.4退出界面3.坦克基类3.1创建基类脚本3.1.1基类基本属性3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和贴图5.2控制摄像机移动的脚本6武器和子弹
千殃sama
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2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
unity技美33——给
游戏场景
设置一个永远置于底层的UI背景
我们有时候在做赛车相关的游戏的时候,经常会有分镜视角。但是对于小游戏来说,可能并不需要制作天空盒子,或者多余的背景盒子。因为考虑到包体资源,大小问题,问们采用一个UI摄像机置于底层,照射一个背景图片,这样不管你其余多少摄像机,怎么切换视角,场景都会有补间背景。如上图,红色部分为带有镜头动画的1-5分镜摄像机。绿色部分为我们创建的背景UI摄像机。具体参数如下图。canvas这里指定一下你的Ui摄像机
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
unity技美问题
unity
ui
camera
微信小程序
Unity性能优化之字体篇
使用引擎:Unity使用软件:FontSubsetGUI,FontCreator前言首先我们要知道Unity导出安装包时是把
游戏场景
所应用的资源打包导出,而字体就是其中的一种,但Unity使用的都是默认的
Metaverse达爷
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2024-01-24 01:43
Unity性能优化
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity 建造者模式(实例详解)
文章目录说明实例1:构建游戏角色实例2:构建
游戏场景
实例3:构建UI界面说明在Unity中,建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过分离对象构建过程的复杂性,允许您以更灵活和可扩展的方式创建不同变体的对象
极致人生-010
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2024-01-23 11:25
unity
C#设计模式详解
unity
建造者模式
游戏引擎
c#
Unity中异步加载场景跳转 进度条卡顿问题
在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载
游戏场景
,通
Lennie_S
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2024-01-22 23:20
unity 单例模式(实例详解)
这样可以保证数据的全局唯一性和共享性,例如
游戏场景
中的资源管理器、游戏控制器、事件管理器等。
极致人生-010
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2024-01-22 12:55
unity
C#设计模式详解
unity
单例模式
c#
【PICO】【Unity】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug
【解决方案】UnityConsole的Debug是展示信息,所以我们也在
游戏场景
中做一个展示信息的板子即可。创建一个UnityUI,
每日出拳老爷子
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2024-01-21 12:24
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
从数据可视化到场景渲染:山海鲸的创新与实践
首先,山海鲸采用了自研Cetus3D渲染引擎,能做出可媲美
游戏场景
的数字孪生画面。我们运用精细的几何建模和纹理映射技术,将现实世界中的建筑、地形、植被等元素细致入微地呈现出来。这使
枝上棉蛮
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2024-01-20 14:32
数字孪生
数据可视化
信息可视化
人工智能
数据分析
智慧城市
动画
游戏引擎
2021-07-11
[对勾]1、每次结束财富流互动之后,请发布不低于300字的文字分享2、至少上传现场的照片3张,包括
游戏场景
和玩家合影3、同时邀请玩家给你的活动做见证分享,可以是截屏也可以邀请玩家在你的总结上写评论4、文章发布到以下任意一一个新媒体平台
85c0f6df68d8
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2024-01-19 01:19
Codeforces Round #719 (Div. 3) E. Arranging The Sheep
.*..”描述,那么就可能出现以下
游戏场景
:4位的羊向右移动,水平状态:
半醒之间.
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2024-01-18 15:12
CodeForces
c++
算法
c语言
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手游戏开发游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的
游戏场景
实现游戏顶部的工具栏实现工具栏的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
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2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
上色AI工具DDColor:通过图生图的方法生成摄影级写实图片帮你上色
DDColor利用双解码器技术,能够精确地为黑白照片或动漫
游戏场景
上色,实现高度真实的图像效果。
喜好儿aigc
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2024-01-17 11:20
chatgpt
人工智能
aigc
科技
机器人
Eva.js 渲染Web页面动画
它可以让开发同学用熟悉的JSX和(仅支持)Hooks语法编写动画、
游戏场景
的代码。社区将在RaxEvaAPI基础上实现ReatEva,让更广大的前
ejinxian
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2024-01-15 23:21
Web前端
前端
javascript
动画
简单的推箱子游戏实战
目录项目分析地图初始化背景图片
游戏场景
图片:热键控制按键设置确定人物位置实现人物移动(非箱子,目的地)推箱子控制游戏结束最终代码合法性判断:项目分析墙:0,地板:1,箱子目的地:2,小人:3,箱子:4,
坑真多
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2024-01-13 11:02
游戏
visual
studio
c++
《三途大陆·魂渡》剧本杀复盘玩本技巧测评解析+凶手是谁线索攻略
游戏的故事情节深厚,融合了中华上下五千年的文化元素,细致到
游戏场景
设置和角色扮演。
V嗖_大锤剧本杀复盘网
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2024-01-12 04:10
鹿晗吴磊《穿越火线》,又一部电竞剧来了,很香
不过一细想,作为网剧确实没问题,在《亲爱的,热爱的》之前,有王一博的《陪你到世界之巅》,之后有杨洋的《全职高手》,都还原了大量的
游戏场景
,很香。
Ms想想
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2024-01-12 00:26
2022-2-27晨间日记
打开
游戏场景
与和平精英相似的也是从飞机上降落有几十个玩家一起在房间或各种基础建筑里捡枪支或爆炸弓互相攻击,如果被击毙可以让队友到固定的一个复活台复活一次。自己是可爱的能买付费皮肤的香肠小
张家小少
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2024-01-11 23:02
C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多场景切换1.
游戏场景
类
@Sunset...
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2024-01-11 12:40
c#
开发语言
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