C++11简化线程池的实现

我想用C语言写过线程池的朋友因该都知道用C语言写一个线程池有多么的麻烦,代码差不多300行左右,而且不易阅读。记得大二寒假第一次写线程池用的就是C语言,当时先参考了别人用C写的代码,说实话看起来真困难,因为C写出来的结构好乱,代码又多。

我最近在实现一个自己的简单C++网络库(欢迎指点https://github.com/Miaoshuai/netlib),需要一个线程池,本来可以直接用之前拿C写的那个,但我不太想用那个,于是我就结合C++11一些新特新写了一个代码很少,阅读起来更简单的线程池,在这里分享给大家

线程池类的定义

#ifndef THREAD_POOL_H_
#define THREAD_POOL_H_

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

namespace netlib
{
    class ThreadPool
    {
        public:
            typedef std::function<void(void)> Task;
            ThreadPool(int threadNumber);
            ~ThreadPool();

            //往任务队列里添加任务
            bool append(Task task);

            //启动线程池
            bool start(void);

            //停止线程池
            bool stop(void);

        private:
            //线程所执行的工作函数
            void threadWork(void);    

            std::mutex mutex_;                                              //互斥锁
            std::condition_variable_any condition_empty_;                   //当任务队列为空时的条件变量
            std::list tasks_;                                         //任务队列
            bool running_;                                                  //线程池是否在运行
            int threadNumber_;                                              //线程数
            std::vector<std::shared_ptr<std::thread>> threads_;             //用来保存线程对象指针
    };
}

#endif

线程池类的实现

#include "thread_pool.h"
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace netlib;

ThreadPool::ThreadPool(int threadNumber)
    :threadNumber_(threadNumber),
    running_(true),
    threads_(threadNumber_)
{

}

ThreadPool::~ThreadPool()
{
    if(running_)
    {
        stop();
    }
}

bool ThreadPool::start(void)
{
    for(int i = 0; i < threadNumber_; i++)
    {
        threads_.push_back(std::make_shared<std::thread>(std::bind(&ThreadPool::threadWork,this)));//循环创建线程       
    }
    usleep(500);
    printf("线程池开始运行\n");
    return true;   
}

bool ThreadPool::stop(void)
{
    if(running_)
    {
        running_= false;
        for(auto t : threads_)
        {
            t->join();  //循环等待线程终止
        }
    }
    return true;
}

bool ThreadPool::append(Task task)
{
    std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_);
    tasks_.push_front(task);   //将该任务加入任务队列
    condition_empty_.notify_one();//唤醒某个线程来执行此任务
    return true;
}

void ThreadPool::threadWork(void)
{
    Task task = NULL;
    while(running_)
    {   
        {
            std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_);
            if(tasks_.empty())
            {
                condition_empty_.wait(mutex_);  //等待有任务到来被唤醒
            }
            if(!tasks_.empty())
            {
                task = tasks_.front();  //从任务队列中获取最开始任务
                tasks_.pop_front();     //将取走的任务弹出任务队列
            }
            else
            {
                continue;
            }
        }
        task(); //执行任务
    }
}

线程池的测试代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include "thread_pool.h"
#include 

void fun(void)
{
    std::cout<<"hello"<<std::endl;
}

int main(int argc,char **argv)
{
  netlib::ThreadPool pool(10);
  pool.start();
  while(1)
  {
    pool.append(fun);
  }  
  return 0;
}

请读者自行测试

需要注意的是当我们的任务函数的参数非空时,我们只需用C++11的std::bind绑定一下其参数即可
具体实例

#include 
#include 
#include 
#include 
#include "thread_pool.h"
#include 

void fun(std::string s)
{
    std::cout<std::endl;
}

int main(int argc,char **argv)
{
  netlib::ThreadPool pool(10);
  pool.start();
  while(1)
  {
    pool.append(std::bind(fun,std::string("hello")));
  }  
  return 0;
}

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