怎么用 Cocos2d- 3.x 实现 手机震动

在很多时候,我们都看到很多游戏里面有手机震动的这种效果,今天给大家分享一下怎么用Cocos2d-3.x实现手机震动。

废话不多说,直接进入主题,请看

1、首先你需要建一个Coco2dx的项目,确保当前项目能打包到Android手机上,并没有错误

2、建立一个Vibrator的类,然后在.hpp里面实现:

#ifndef Vibrator_hpp

#define Vibrator_hpp


#include

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

#include

#include

#include "platform/android/jni/JniHelper.h"

#define  CLASS_NAME "org/cocos2dx/lib/Cocos2dxHelper"

#endif


class Vibrator

{

public:

    //震动时间 

    staticvoid vibrate(int time);

   /*** 取消震动 */

    staticvoid cancelVibrate();

};

#endif /* Vibrator_hpp */


在这里面主要是定义这两个静态方法


2、vibrator.cpp里面实现该方法:

#include "Vibrator.hpp"

void Vibrator::vibrate(int time)

{

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

    JniMethodInfo t;

    if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME,"vibrate","(I)V"))

    {

        t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID, time);

        t.env->DeleteLocalRef(t.classID);

    }

#endif

}



void Vibrator::cancelVibrate()

{

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

    JniMethodInfo t;

    if (JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME,"cancelVibrate","()V"))

    {

        t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID);

        t.env->DeleteLocalRef(t.classID);

    }

#endif

}


4、我专门写了一个按钮来调用该方法进行测试,然后回调的时候调用:

不过前提条件肯定是得先引用它的头文件 "Vibrator.hpp";

然后如图:

怎么用 Cocos2d- 3.x 实现 手机震动_第1张图片


4、把项目导入eclipse以后,在编译的过程中,需要把该文件也进行编译,如图:



5、我们需要在Android手机中添加以下权限,需要在项目的AndroidManifest.xml文件中添加以下代码:

<uses-permissionandroid:name="android.permission.VIBRATE"/>


图:

怎么用 Cocos2d- 3.x 实现 手机震动_第2张图片


6、虽然上面的这些都完成了,但是我们还需要在java中去调用这些方法,那么我们应该怎么去调用呢?

首先我们打开项目下/ src / org.coco2dx.lib /文件下的Cocos2dxHelper.java文件,在这类中我们需要添加以下代码:

import android.os.Vibrator;毋庸置疑,这个是必须要导入的;

然后添加:

    public static void vibrate(int vibrateTime) {

    Vibrator vib = (Vibrator) sActivity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

vib.vibrate(vibrateTime);

}


public staticvoid cancelVibrate() {

Vibrator vib = (Vibrator) sActivity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

vib.cancel();

这两个方法在该类中进行调用,如图:


怎么用 Cocos2d- 3.x 实现 手机震动_第3张图片

如果这些都操作完成以后,那么如果操作没有任何的错误,现在就可以正常的运行了。


7、把该项目进行编译,然后用手机调试,恭喜你,到这一步,证明你已经成功了。


如果在以上有任何的问题或者是没有实现的,可以加我QQ,或者加群:83459374;

进行提问,放心吧  ,我一定会耐心解答的!


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