Android OpenGL ES 开发入门

本系列文章围绕关于使用OpenGL ES绘图的Android开发者文档为主线,结合OpenGL编程指南来讲述Android OpenGL ES开发入门。如果你没有OpenGL相关知识,在阅读OpenGL ES demo代码时,可能对图形的绘制过程不太理解,以至于看完之后,也不知道如何绘制图形。出于这样的考虑,本部分文章将OpenGL ES demo代码所涉及到的OpenGL相关知识融入到其中,以便于读者更容易理解该Android开发者文档,从而能达到初步使用OpenGL ES绘图目的。


(1)构建OpenGL ES运行环境
(2)OpenGL ES定义形状
(3)OpenGL ES绘制形状
(4)应用投影和相机视口
(5)添加运动
(6)响应触摸事件


OpenGL ES demo代码:
http://developer.android.com/shareables/training/OpenGLES.zip


使用OpenGL ES绘图的Android开发者文档
https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html


参考文档链接
(1)http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/8533126


(2)http://blog.csdn.net/liyuanjinglyj/article/details/46608781


(3)OpenGL编程指南


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