C# 中的#if、#elif、#else、#endif等条件编译符号 (转载)

 这些是C#中的条件编译符号。这些指令我在项目中遇到过,查过网络,问过人(当然,既不认识大牛,也不认识小牛,所以没什么收获)。今天翻看一本资料,有提到这个方面的东西,所以写下来和能看到这篇文章的人一起学习。


 C#中的#define预处理指令不能定义替换常数。该指令现在只能定义用于条件编译的符号,为#if、#elif、#else及#endif所用。


 源文件在进行编译之前要进行一次文件处理,这是由预处理器完成的。这种文件处理只对源文件进行文本处理而不进行任何编译动作。所有预处理指令都以“#”符号开头。

 

预处理识别以下指令识别以下指令:

#define #undef #if #elif  #else  #endif #error  #warning #line #region #endregion
#pragma warning disable       #pragma warning restore

 #if #elif  #else  #endif 指令可以完成,使用#define指令来定义一些指导预处理器修改原代码的符号的工作。下面是使用条件编译的实例:

#define MACRO1
using System;

public class Program
{
 public static void Main()
 {
   #if (MACRO1)
   console.writeline("MACRO1 is defined.");
   #elif (MACRO2)
   console.writeline("MACRO2 is defined and MACRO1 is not defined");
   #else
   console.writeline("MACRO2  and MACRO1 are both defined");
   #endif
 }
}

如果用vs,会看到开发环境将不编译的代码显示为灰色。符号常量必须在using指令之前定义。

 

补充:

#if 使您可以开始条件指令,测试一个或多个符号以查看它们是否计算为 true。如果它们的计算结果确实为 true,则编译器将计算位于 #if 与最近的 #endif 指令之间的所有代码。例如,

#if DEBUG  
            string file = root + "/conf_debug.xml";  
#else  
            string file = root + "/conf.xml";  
#endif  

这段代码会像往常那样编译,但读取debug配置文件包含在#if子句内。这行代码只有在前面的#define命令定义了符号DEBUG后才执行。当编译器遇到#if语句后,将先检查相关的符号是否存在,如果符号存在,就只编译#if块中的代码。否则,编译器会忽略所有的代码,直到遇到匹配的#endif指令为止。一般是在调试时定义符号DEBUG,把不同的调试相关代码放在#if子句中。在完成了调试后,就把#define语句注释掉,所有的调试代码会奇迹般地消失,可执行文件也会变小,最终用户不会被这些调试信息弄糊涂(显然,要做更多的测试,确保代码在没有定义DEBUG的情况下也能工作)。这项技术在C和C++编程中非常普通,称为条件编译(conditional compilation)。

 

参考文献:

C# 中的#if、#elif、#else、#endif等条件编译符号

C# #if, #elif, #else和#endif预处理指令

 

转载于:https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/9827095.html

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