Qdebug使用方法
#include //引入头文件
...
...
MyWidget::~MyWidget()
{
qDebug() << "MyWidget析构了" ; //调试的方法
}
QWidget是能够在屏幕上显示的一切组件的父类,QWidget继承自QObject,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。
Qt 引入对象树的概念,在一定程度上解决了内存问题。
当一个QObject对象在堆上创建的时候,Qt会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。
任何对象树中的 QObject对象 delete 的时候,如果这个对象有 parent,则自动将其从 parent的children()列表中删除;如果有孩子,则自动 delete 每一个孩子。Qt 保证没有QObject会被 delete两次,这是由析构顺序决定的。
对象树:所有new出来的对象不用管释放,原因 children表中的对象会在窗口关闭后进行自动释放。
在MyWidget.cpp中创建一个自定义的MyButton对象,MyButton的对象依附在MyWidget中,在析构MyWidget的时候,会先去将childen的MyButton删除,但是打印的顺序不是这样的,因为会先调用父类的析构函数,发现子类有对象以后先去析构子类的,其实还是先析构子类的对象,后面析构的父类的,只不过先调用了函数而已。需要注意的是子类的对象一定要先依附在父类的对象上。
//自定义按钮
MyButton * myBtn = new MyButton;
myBtn->setText("我的按钮");
myBtn->setParent(this);//加到this以后就可以自动析构MyButton对象
main.cpp
#include "mywidget.h"
#include //头文件
//程序入口 argc命令行变量数量 argv命令行变量数组
int main(int argc, char *argv[])
{
//应用程序对象 a在QT中有且只有一个应用程序对象
QApplication a(argc, argv);
//创建MyWidget类w MyWidget的基类 QWidget
MyWidget w;
//QT的窗口不会默认弹出,需要调用show()方法来展示窗口
w.show();
//返回值 a.exec()进入消息循环机制
return a.exec();
}
mywidget.h
#ifndef MYWIDGET_H//防止头文件的重复编译
#define MYWIDGET_H
#include //包含基类
//创建一个类MyWidget,继承自QWidget
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT //Q_OBJECT宏 引入这个宏 就可以支持QT的信号和槽的机制
public:
MyWidget(QWidget *parent = 0); //构造函数,默认父亲为0
~MyWidget(); //析构
};
#endif // MYWIDGET_H 防止头文件的重复编译
mywidget.cpp
#include "mywidget.h"
#include
#include "mybutton.h"
#include
//命名规范,快捷键
//类名:首字母大写 驼峰标识,单词之间的首字母大写
//函数/变量:首字母小写 单词与单词之间首字母大写
//快捷键:
//运行 ctrl+R
//编译 ctrl+B
//查找 ctrl+F
//帮助文档 F1
//自动对齐 ctrl+I
//整行移动 ctrl + shift+ 向上或者向下
//同名之间.h 和 .cpp之间的切换 F4
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent) //初始化列表,参数传递给父类,让父类初始化
{
//第一种创建按钮的方法
QPushButton * btn = new QPushButton;
//btn->show();//show用顶层的方式弹出,如果想在MyWidget窗口中显示,就需要依赖MyWidget窗口
//设置父亲
btn->setParent(this);
//设置文字
btn->setText("button1");
//移动位置
btn->move(100,100);
//第二种创建
QPushButton * btn2 = new QPushButton("button2",this);
btn2->move(200,300);
//按钮重置大小
btn2->resize(20,30);
//重新指定窗口大小,窗口大小可以改变
this->resize(600,400);
//设置窗口标题
this->setWindowTitle("first programe");
//限制窗口大小
this->setFixedSize(600,400);
//自定义按钮
MyButton * myBtn = new MyButton;
myBtn->setText("我的按钮");
myBtn->setParent(this);//加到this以后就可以自动析构MyButton对象
//参数1:信号发送者 参数2:发送的信号 参数3:信号的接收者 参数4:处理的槽函数
connect(myBtn, &MyButton::clicked, this, &MyButton::close );
}
MyWidget::~MyWidget()
{
qDebug() << "MyWidget析构了" ;
}
mybutton.h
#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H
#include
#include
class MyButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyButton(QWidget *parent = 0);
~MyButton();
signals:
public slots:
};
#endif // MYBUTTON_H
mybutton.cpp
#include "mybutton.h"
#include
MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{
}
MyButton::~MyButton()
{
qDebug() << "MyButton的析构"; //输出调试信息
}
输出:
Starting D:\Code\Code_for_qt\01qt_first\debug\01qt_first.exe...
MyWidget析构了
MyButton的析构
D:\Code\Code_for_qt\01qt_first\debug\01qt_first.exe exited with code 0