#define和typedef是都C中定义的语法,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。
一、typedef:
1.给一个已经存在的数据类型取一个别名(注意:是类型不是变量),而非定义一个新的数据类型,在结构体定义中大量用到。
2.这和编程中引用有些相像,引用定义变量,typedf定义类型。
3.使用typedef类型可以减少使声明变得又臭又长的危险,尤其是那些复杂的类型。
typedef int my_int;// 关键字+类型+别名
my_int a = 10;//a为整型
typedef char* my_point;//相当于my_point等于int*
my_point array[10];//定义一个char*指针,指向有10个元素的数组
typedef my_point you_point;//可以给类型别名再取一个别名
you_point ch[20];//定义一个char*指针,指向有10个元素的数组
typedef struct node
{
int a;
char b;
float c;
}_node;
_node k;// 给结构体标签node取别名为 _node,故定义的k为结构体类型
_node *p;//定义一个结构体类型的指针
使用typedef时应注意以下陷进:
陷阱一:
记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:
先定义:
typedef char* PSTR;
然后:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);
const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
陷阱二:
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。
二、#define
1.简单的宏定义
#define 标识符 替换列表(替换列表可以是数,字符串字面量,标点符号,运算符,标识符,关键字,字符常量。注意:替换列表是可以为空的)
典型错误:
#define N = 100
int a[N]; /*这样会成为int a[= 100],这里会处理成为一种标识记号一样*/
#define N 100;
int a[N]; /*带分号的定义会成为inta[100;],这是一种很常见的错误*/
#define pin (int*);
pin a,b;
int* a,b; /*本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int*a,b;a是int型指针,而b是int型变量。这是应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。*/
典型的使用方法:
使用宏定义我们可以自己根据自己的习惯来定义甚至改变C语言的语法习惯,例如:
#define BEGIN {
#define END }
int main()BEGIN
printf ("DEFINE----\n");
END
定义一个循环
#define LOOP for(;;)
重新定义数据类型
#define IT int
2.带参数的宏
#define 标识符(x1,x2,x3...xn)替换列表 (注意:x1,x2,x3..是宏的参数,标识符和其左括弧之间不能有空格)
使用方法:
#define MAX(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
i=MAX(j+k,m-n);
替换为:
i=MAX((j+k)>(m-n)?(j+k):(m-n));
#define SI_EX(n) ((n)%2==0)
if(SI_EX(i)) i++;
替换为:
if(SI_EX((i)%2==0))
通过以上例子我们可以看出,标识符带参数(X1,X2,X3.....)在替换时会被替换列表(Y1,Y2,Y3....)对应的替换,但是和顺序无关。
3.define的多行定义
define可以替代多行的代码,在每一个换行的时候加上一个"\"
#define MAX(X,Y) do { \
语句1; \
语句2; \
/* 注释的写法 */ \
} while(0) /* (no trailing ; ) */ \
4.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif
可以在编译的时候通过#define设置编译环境
5.取消宏
#undef 标识符
6.条件编译
#ifdef XXX…(#else) … #endif
7.预定义宏
在C语言中收录了一些有用的宏,这些宏是提供#define当前编译信息的。
__LINE__ 被编译文件的行数
(整型)
__FILE__ 被编译文件的名字 (字符型)
__DATE__ 编译日期 (字符型)
__TIME__ 编译时间 (字符型)
__STDC__ 如果编译器接受标准C,那么值为1. (整型)
三.区别
1.首先,二者执行时间不同
关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。
Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。
#define用法例子:
1. #define f(x) x*x
2. main( )
3. {
4. int a=6,b=2,c;
5. c=f(a) / f(b);
6. printf("%d \n",c);
7. }
程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(X*X)”。
2. 功能不同
Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。
如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);
定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3.作用域不同
#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。
1. void fun()
2. {
3. #define A int
4. }
5. void gun()
6. {
7. //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,
8. //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef
9. }
4.对指针的操作
二者修饰指针类型时,作用不同。
1. Typedef int * point;
2. #define POINT int *
3. Const point p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
4. Const POINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
5. point s1, s2; //s1和s2都是int型指针
6. POINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。