windows编程学习——多媒体时钟

以下是使用多媒体计数器时涉及的函数
(1)DWORD   timeGetTime(void)     
    返回从Windows启动开始经过的毫秒数


(2)timeSetEvent( UINT uDelay, 
      UINT uResolution, 
      LPTIMECALLBACK lpTimeProc, 
      DWORD dwUser, 
      UINT fuEvent ;
uDelay: 以毫秒指定事件的周期。
Uresolution: 以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
LpTimeProc: 指向一个回调函数为用户自定义函数。
DwUser: 存放用户提供的回调数据。
FuEvent:指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT: uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。


(3) timeKillEvent(UINT   uTimerID)     
该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。
如果成功则返回TIMERR_NOERROR,如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。
回调函数
    void   CALLBACK   TimeProc(     
    UINT   uID,     
    UINT   uMsg,     
    DWORD   dwUser,     
    DWORD   dw1,     
    DWORD   dw2);     
    
    该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。使用该函数   
  时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime,   timeGetTime,   timeSetEvent,timeKillEvent   
  ,midiOutShortMsg,   midiOutLongMsg,OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。 
注意以下几点问题:
1、回调函数的参数不能有误,否则可能引起程序崩掉;
2、事件调用周期uDelay不能小于事件处理时间,否则会引起程序崩溃;

3、通过dwUser给回调函数传递参数

 

下面是一个例子的代码:

#include 
#include 						//多媒体时钟库
#include 
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")                               //加载多媒体时钟静态库 
#define MAXMESSAGELENTH	64					//消息最大长度为64个字节
#define MESSAGEPERIOD	100					//消息周期为100ms
int	iMessageID = 0;
void CALLBACK printMessageFun(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2);

int main()
{
	char pszMessage[MAXMESSAGELENTH];
	memset(pszMessage,0,64);           		 //将数组元素置零
	sprintf(pszMessage,"testMessage");
	timeSetEvent(MESSAGEPERIOD,0,printMessageFun,(DWORD)pszMessage,TIME_PERIODIC);
	
	getchar();
	return 0;
}
void CALLBACK printMessageFun(UINT uID,UINT uMsg,DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2)
{
	char *p = (char *)dwUser;		//强制类型转换将DWORD类型转换成char类型
	printf("message = %s  messageId=%d\n",p,iMessageID);
	iMessageID++;
}

 

 

 

 

 

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