使用Java等比例缩放图像

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    缩放图像的基本原理是创建一个目标大小的画布,然后读取源图像,并将该图像绘制这个画布上。为了使程序通用,源图像和缩放后的目标图像应用分别使用InputStream和OutputStream来表示,代码如下:
     public   static   void  scaleImage(InputStream imgInputStream,
            OutputStream imgOutputStream, 
int  scale)
    {
        
try
        {

            Image src 
=  javax.imageio.ImageIO.read(imgInputStream);
            
int  width  =  ( int ) (src.getWidth( null *  scale  /   100.0 );
            
int  height  =  ( int ) (src.getHeight( null *  scale  /   100.0 );
            BufferedImage bufferedImage 
=   new  BufferedImage(width, height,
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

             bufferedImage.getGraphics().drawImage(
                    src.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH),
                    
0 0 null );
            JPEGImageEncoder encoder 
=  JPEGCodec
                    .createJPEGEncoder(imgOutputStream);
            encoder.encode( bufferedImage);

        }
        
catch  (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    其中scale参数表示缩放比例,1至100,当然,也可以大于100,那就是放大图像了。但要注意,放得太大会失真的。
    当然,也可以重构scaleImage方法,使其可以接收图像文件名,代码如下:

     public   static   void  scaleImage(String imgSrc, String imgDist,  int  scale)
    {
        
try
        {
            File file 
=   new  File(imgSrc);
            
if  ( ! file.exists())
            {
                
return ;
            }
            InputStream is 
=   new  FileInputStream(file);
            OutputStream os 
=   new  FileOutputStream(imgDist);
            scaleImage(is, os, scale);
            is.close();
            os.close();
        }
        
catch  (Exception e)
        {

        }
    }

    下面的代码按15%缩放
scaleImage( " E://pictures//test.jpg " " e://test1.jpg " 15 );



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