曾经有部搞笑番剧,名字叫做《线上游戏的老婆不可能是女生?》。
经常联机打游戏的童鞋,大概都会互相给个眼神,会心一笑。
害,谁还没个对线以为是萌妹,面基发现是猛男的卧槽史?
日本神奈川,有一位84岁的老奶奶,名叫若宫雅子(Masalo Wakamiya)。
看外表,她和普通的老奶奶没有任何区别,然而,她在58岁从银行退休之后,开始接触笔记本电脑,
81岁开始通过简易编程工具Scratch自学编程,甚至成功开发了一款手游“雏坛”(Hinadan,日本玩偶的陈列架),并且成功上架苹果商店,拥有超过10万的下载量和五星好评。
游戏中,玩家必须将12个娃娃玩偶正确地摆放在一个四层的架子上。如果娃娃摆放正确,玩家会听到提示音,如果摆放不正确,就会听到非常刺耳的声音。
如今,若宫雅子奶奶还运营着一个Excel相关的艺术设计的教程,创作了一些教同龄老人玩电脑的内容,在编写代码之余还会做一些精致的手工艺品,生活的可谓是丰富多彩。
以上,在日本并不是个例。
我甚至有理由怀疑,之前统计的截至9月15日,全日本100岁以上老人为8万450人,首超8万人,人数连续50年刷新此前纪录,百岁老人中女性占全体88%,为7万975人,男性为9475人的新闻,有很大一部分原因要归功于日本发达的ACG产业。
日本目前最高龄老人是住在福冈市的田中力子,今年117岁。
毕竟,早就有科研机构和媒体表示,玩游戏对人的读写能力和大脑开发有积极影响。
同时,老年人适度玩游戏有助于提升认知能力,对于防止认知下降、预防老年期痴呆可以起到一定的保护作用。
“电子游戏对老年人身心有益”正在逐渐变成一个公认的事实。
当然,“游戏”这个兴趣爱好,早就成为了全球居民的共同认知。包括全世界的大龄玩家。
AARP(美国退休人员协会)去年年底的一份研究报告显示,短短三年,美国50岁以上的高龄玩家人数就从2016年的4020万增长至2019年的5060万。
出圈的老龄玩家也不在少数,比如因为被玩家过度指点关注,而宣布要减少直播的“天际奶奶”Shirley curry,
还有在《动物森友会》里勤勤恳恳打卡搞团建4300小时,最后成为了最爱游戏里面的NPC的Audrey狼外婆。
接下来,让我们再将眼光放回到国内。
虽然暂时不知我国到底有多少高龄玩家,但根据伽马数据去年公布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年中国游戏市场用户规模约5.54亿人,其中55岁以上玩家占比4.6%。
2500万老年人玩家,正在向你走来。
B站90岁的高龄up主敏慈不老,第一个视频的播放量就超过了400万,“奶奶好”已成新趋势。
《超越吧英雄》中的选手于秀花,一名漂亮的61岁阿姨,凭借着自己的操作成功晋级到了第二轮。
晓生在后台每天也能收到不少老人家发过来的私信和留言,他们对于游戏的认知非常两极化。有老一辈思想觉得游戏害人,也有觉得游戏是新趋势,希望能越来越好的。
这些都很正常,毕竟在二十年前,游戏之于大部分人来说,还是“洪水猛兽”一般的存在。
但如今,它也实实在在的丰富了许多人的日常,也帮助许多人从中找到了乐趣和自信。
就像网友们看《乘风破浪的姐姐》说的那句话一样——
我好像,没有那么怕变老了。
希望每一位老人家,都能拥有属于自己的,健康快乐幸福的晚年生活。
希望每一位年轻人,都能多花一点时间和耐心,陪伴那个陪你一起长大却比你先变老的人。
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