Redmi和荣耀游戏本,能否分到传统笔厂商的蛋糕呢!

从大型计算机到个人计算机,从台式电脑到笔记本电脑,从单一种类到多样化品类,电脑领域经历了从无到有的快速发展的历程。


今年Redmi与荣耀均不满足于轻薄本的市场,开始迈向游戏本市场,来满足于在笔电行业的产品类型的布局。原本就是一个稳定且又竞争激烈的笔电行业,对 Redmi 和荣耀带有互联网基因的企业能否从传统笔电厂商获得市场部分市场,这是一个未知的答案。




打破稳固的笔电市场


众所周知,目前笔记本电脑的市场格局已经是一个稳定的市场,主要是由联想、惠普、华硕、戴尔、苹果等目前全球的几大厂商稳居第一梯队占领着主导位置,小米、华为、宏基等则位于第二梯队。从 2020 年 Q1 全球市场份额分析中,联想(美帝良心)占据主导地位。其次则为惠普、戴尔、华硕等品牌。


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惠普、华硕、戴尔均在移动计算机领域生根多年,从电脑的硬件产品设计到周边的衍生产品都有覆盖。对于新品牌的入驻,能否撼动经典的老牌厂商的那一点市场份额,这是巨大的考验。




Redmi 与荣耀为何入局游戏本

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其一,近年来笔电市场出现了活跃的发展态势,市场活力重新的散发出来了。


其二,由于Redmi和荣耀在手机市场上的利润空间和市场空间达到了一个相对于饱和的态势,用户对手机的需求欲望也逐渐的降低了,在手机市场反映出了低迷的一面,换机欲望逐渐减少。


其三,从而寻求多元化发展的公司角度去思考,只有获得更多领域的市场份额,才足以满足厂商对未来产业布局发展的需求力。其四,增加企业的利润空间,获得更多的投资支持,企业多做越大。




何为游戏本

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为何选择游戏本,这是来自心灵的一问,除了产品的性价比之外,我想是它可以满足轻薄本和高性能本的需求,而轻薄本完成不了游戏本的需求,所以致使更多的用户投向与笔记本的怀抱之中。Redmi 和荣耀这两个品牌分别是小米与华为布局的子品牌,两者的使命与产品的定位也均有相同的部分因素。


游戏本,只是所谓单纯的打游戏吗!不,并没有那么简单。我所理解只是在抛弃重量和外观的前提上将笔记本的性能发挥到最强的水平,然后用极低的售价以获取高性能的产品。这是其中一个方面。




Redmi与荣耀厂商的优劣势

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优势 1:线下新零售

线下门店成为品牌宣传重要窗口,线下购物也依旧是主流的消费态势。Redmi 和荣耀通过前期布局的线下新零售的方式,可快速的将产品进行下线铺货,获取线下市场,第一时间的得到消费者的认可。小米在线一二线城市拥有官方的小米之家,三四线城市与经销商合作的授权体验店,荣耀同样在一二线城市布局 life 体验店,三四线城市布局授权体验店。均覆盖到每个城市之中。


优势 2:线上社交电商

小米与粉丝进行深度的交流与互动,从出生之初便拥有较强的粉丝基础,从线上社区社交到线下小米之家品鉴会社交都是聚拢粉丝效应的重要部分。荣耀也同样通过线上和线下活动来与粉丝互动。


劣势 1:技术创新能力低

对于新进游戏本行业,在技术创新是是无法与生根多年的传统笔电厂商相提并论的,目前的产品其实就是主要依赖供应链的整合技术,根据供应商提供的多种方案卖给厂商,从而进行基础的再设计。




传统笔电的优劣势

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优势 1:产品种类丰富

在笔电方面多年发展的过程中,均已涵盖了不同价位段的产品。下到三千元价位的神州战神系列,中到五千元价位的惠普暗影精灵,清华同方的机械革命系列。再到万元以上价位的外星人 m 系列,败家之眼的 ROG 的魔霸系列。有这个厂商不同的产品线的区分。


优势 2:业内品牌效应

每一款产品出生之处,就带着独有的品牌效应,品牌的价值也不同,传达的需求及目标用户群体也是相差很多的呢!提到外星人、ROG想到的就是炫酷,家境贫寒买不起的产品。是很多游戏本热爱者们所向往的方向。


劣势 1:品牌社交低,市场活跃度低

无所理解的品牌社交,就是与用户交朋友。在目前的发展态势之中,没有新的入局者带来的就是整个行业的缓慢发展,对于 Redmi 与荣耀搅局者的出现,给游戏本这个专业领域带来了一点点的危机感,也促使者整个品牌之间的被迫发展起来。




成熟的产业链供应


在笔电的行业上,掌握笔电硬件资源,上游供应商和下游供应商的关系,便可以实现产品的一整套的生产流程。如:传艺科技生产的薄膜开关线路板(MTS)、笔电触控板(TouchPad)、按键(Button)、柔性印刷线路板(FPC)均供货与联想、华为、三星等笔电厂商。


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Redmi 与荣耀想要在成熟的供应链体系中,获得供应渠道的话语权这是一个极其为难的事情,不仅需要来自于消费市场的肯定,也需要厂商获得大量的时间投入和资金方面的投入,才可以获得行业供应链支持的。


Redmi 和荣耀刚入局游戏本行业,初期的发展上在供应链上并没有太多的话语权的,只能是通过上游厂商给的整体解决方案进行产品的生产。所以产品线的类型上选择也是比较少的,而其他的品牌都有上百种的硬件方案配置解决方案。体量不同、所面临的问题也是不同的。

传统笔电在意更多的是产品的生产周期供货情况,而对于目前的 Redmi 和荣耀来说既要面临产品的前期供应链关系,也要面临能否获得主流配置的方案问题。




逃不过去的性价比


性价比这条道路,是很多厂商打开市场的第一步,从神舟电脑到机械革命都是属于性价比的这条影子。而 Redmi 和荣耀游戏本也将要在这条道路上越走越远才可以获得市场的认可。


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其实在我还没有接触游戏本时候便认识到神舟电脑了。了解了这个品牌的传奇之处。而 Redmi 和荣耀游戏本的定位方面,目前的唯一选择就是性价比是目前打开市场,而这条道路能走多远就看厂商对游戏本的定价的方针策略了。




Redmi G 游戏本与

荣耀猎人游戏本


考虑完上面的问题,我们来具体分析一下,Redmi G 游戏本称得上为一款合格的游戏本系列的产品吗?走的是低价位入门版的游戏本。目前推出的三款配置如图所示,均是采用的 1650Ti 的显卡,我在某东上搜到与这款价位差不多,或同款配置的作为对照的参考目标。

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Redmi 的配置采用的就是目前已经成熟的系统配置方案,i5+1650 显卡的搭配方式,并没有所谓采用的依然是比较古老较为问题的搭配方案,所以这款机子的定位也是清晰明了的,入门级别的游戏本,所以这次的 Redmi 并没有给我带来眼前一亮的水准。

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荣耀猎人游戏本目前的热度比 Redmi 的高,原因在于 Redmi 的这款游戏本没有达到太多消费者的预期效果,荣耀猎人会要 RTX 2060 版本,处理器搭载第十代酷睿 i7-10750H,会要比 Redmi 的性能配置更高一点,期许着荣耀猎人系列打入到游戏本的行业,成为搅局者。




总结

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Redmi 与荣耀的布局,也体现出来互联网厂商对传统电子产品发展的率先布局,从生活的方方面面的接入到一个品牌的生态圈中,实现固定的粉丝经济。在目前短的时间中,虽然初看成效的时间需要很久,但是也是未知挑战,挑战传统笔电领域的发展,最终受益的就是我们消费者。从而可以促使行业加快发展步伐。


笔电的行业的洗牌和入局都是相对较难的一点,根深蒂固发展多年的传统品牌是不会轻而易举的失去部分市场份额的。互联网获得市场也是比较容易的,但要稳固则是要付出更多的努力才可以得到。




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