互联网监控直播-LiveGBS分发出RTMP、HLS、FLV、RTSP视频流说明介绍

背景需求

需求比视频流协议更重要,你想要什么,什么可以满足你的需求,这个很大程度上是需求在前,选择使用什么视频流是比较靠后的。
目前Live系列互联网直播服务将全线支持HLS、RTMP、HTTP-FLV、RTSP视频流,因此本地篇博文将分别对三个协议的直播流进行分析,帮助有需要的你更好的结合自身选择对应的视频流来使用!比如LiveGBS就是一个安防行业通过GB28181协议接入各个厂家安防摄像头、硬盘录像机、视频平台等设备,转成互联网直播,同时输出HLS、RTMP、HTTP-FLV、RTSP四种直播流,适合各种终端直接播放。

正文分析

一图简单看出差别

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流媒体协议 RTMP, HTTP-FLV, HLS 简单对比

RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。

HTTP-FLV 使用类似 RTMP流式的 HTTP 长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议。它的实时性和 RTMP 相等,与 RTMP 相比又省去了部分协议交互时间,首屏时间更短,可拓展的功能也更多。

HLS 作为苹果提出的直播协议,在 iOS 端占据了不可撼动的地位,Android 端也同时提供相应的支持。

具体分析

RTMP

RTMP,全称 Real Time Messaging Protocol,即实时消息传送协议。Adobe 公司为 Flash 播放器和服务器之间音视频数据传输开发的私有协议。工作在 TCP 之上的明文协议,默认使用端口 1935。协议中的基本数据单元成为消息(Message),传输的过程中消息会被拆分为更小的消息块(Chunk)单元。最后将分割后的消息块通过 TCP 协议传输,接收端再反解接收的消息块恢复成流媒体数据

优缺点
RTMP 主要有以下几个优点:RTMP 是专为流媒体开发的协议,对底层的优化比其它协议更加优秀,同时它 Adobe Flash 支持好,基本上所有的编码器(摄像头之类)都支持 RTMP 输出。现在 PC 市场巨大,PC 主要是 Windows,Windows 的浏览器基本上都支持 Flash。另外RTMP适合长时间播放,曾经有过测试,联系 100 万秒,即 10 天多连续播放没有出现问题。最后 RTMP 的延迟相对较低,一般延时在 1-3s 之间,一般的视频会议,互动式直播,完全是够用的。

当然 RTMP 并没有尽善尽美,它也有不足的地方。一方面是它是基于 TCP 传输,非公共端口,可能会被防火墙阻拦;另一方面,也是比较坑的一方面是 RTMP 为 Adobe 私有协议,很多设备无法播放,特别是在 iOS 端,需要使用第三方解码器才能播放。

HTTP-FLV

HTTP-FLV将音视频数据封装成FLV格式,然后通过 HTTP 协议传输给客户端。理解HTTP-FLV协议,这就话就是关键

优缺点
HTTP-FLV 依靠 MIME 的特性,根据协议中的 Content-Type 来选择相应的程序去处理相应的内容,使得流媒体可以通过 HTTP 传输。相较于 RTMP 协议,HTTP-FLV 能够好的穿透防火墙,它是基于 HTTP/80 传输,有效避免被防火墙拦截。除此之外,它可以通过 HTTP 302 跳转灵活调度/负载均衡,支持使用 HTTPS 加密传输,也能够兼容支持 Android,iOS 的移动端。

说了这么多优点,也来顺便说下 HTTP-FLV 的缺点,由于它的传输特性,会让流媒体资源缓存在本地客户端,在保密性方面不够好。因为网络流量较大,它也不适合做拉流协议。

HLS

HLS就是“HTTP Live Streaming”的缩写,它诞生自2009年,QuickTime和iPhone3GS黄金搭档下的一个标准,一个意在颠覆流媒体产业的新协议。
它的工作原理简单来说就是把一段视频流,分成一个个小的基于HTTP的文件来下载。当媒体流正在播放时,客户端可以根据当前网络环境,方便地在不同的码率流中做切换,以实现更好的观影体验。
HLS的出现是为了解决苹果原生环境中的流媒体播放,这个协议可以方便地让Mac和iPhone播放视频流,不依赖Adobe,更不用去管什么标准委员会。依赖自己,永远是最大力量的保障。

优缺点
HLS 的优势:

Apple 的全系列产品支持:由于 HLS 是苹果提出的,所以在 Apple 的全系列产品包括 iPhone、 iPad、safari 都不需要安装任何插件就可以原生支持播放 HLS, 现在 Android 也加入了对 HLS 的支持。
穿透防火墙。基于 HTTP/80 传输,有效避免防火墙拦截
性能高。通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。
HLS 的劣势:

实时性差,延迟高。HLS 的延迟基本在 10s+ 以上
文件碎片。特性的双刃剑,ts 切片较小,会造成海量小文件,对存储和缓存都有一定的挑战

RTSP

RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。
优缺点
RTSP拥有和RTMP相仿的视频实时性。遗憾的是目前RTSP不可以在Web端直接播放,必须用插件才可以实现web端播放。

结合LiveGBS
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