十、模块
原文:Modules
译者:飞龙
协议:CC BY-NC-SA 4.0
自豪地采用谷歌翻译
编写易于删除,而不是易于扩展的代码。
Tef,《Programming is Terrible》
https://raw.githubusercontent.com/wizardforcel/eloquent-js-3e-zh/master/img/10-0.jpg
理想的程序拥有清晰的结构。 它的工作方式很容易解释,每个部分都起到明确的作用。
典型的真实程序会有机地增长。 新功能随着新需求的出现而增加。 构建和维护结构是额外的工作,只有在下一次有人参与该计划时,才会得到回报。 所以它易于忽视,并让程序的各个部分变得深深地纠缠在一起。
这导致了两个实际问题。 首先,这样的系统难以理解。 如果一切都可以接触到一切其它东西,那么很难单独观察任何给定的片段。 你不得不全面理解整个东西。 其次,如果你想在另一个场景中,使用这种程序的任何功能,比起试图从它的上下文中将它分离出来,重写它可能要容易。
术语“大泥球”通常用于这种大型,无结构的程序。 一切都粘在一起,当你试图挑选出一段代码时,整个东西就会分崩离析,你的手会变脏。
模块
模块试图避免这些问题。 模块是一个程序片段,规定了它依赖的其他部分,以及它为其他模块提供的功能(它的接口)。
模块接口与对象接口有许多共同之处,我们在第 6 章中看到。它们向外部世界提供模块的一部分,并使其余部分保持私有。 通过限制模块彼此交互的方式,系统变得更像积木,其中的组件通过明确定义的连接器进行交互,而不像泥浆一样,一切都混在一起。
模块之间的关系称为依赖关系。 当一个模块需要另一个模块的片段时,就说它依赖于这个模块。 当模块中明确规定了这个事实时,它可以用于确定,需要哪些其他模块才能使用给定的模块,并自动加载依赖关系。
为了以这种方式分离模块,每个模块需要它自己的私有作用域。
将你的 JavaScript 代码放入不同的文件,不能满足这些要求。 这些文件仍然共享相同的全局命名空间。 他们可以有意或无意干扰彼此的绑定。 依赖性结构仍不清楚。 我们将在本章后面看到,我们可以做得更好。
合适的模块结构可能难以为程序设计。 在你还在探索这个问题的阶段,尝试不同的事情来看看什么是可行的,你可能不想过多担心它,因为这可能让你分心。 一旦你有一些感觉可靠的东西,现在是后退一步并组织它的好时机。
包
从单独的片段中构建一个程序,并实际上能够独立运行这些片段的一个优点是,你可能能够在不同的程序中应用相同的部分。
但如何实现呢? 假设我想在另一个程序中使用第 9 章中的parseINI
函数。 如果清楚该函数依赖什么(在这种情况下什么都没有),我可以将所有必要的代码复制到我的新项目中并使用它。 但是,如果我在代码中发现错误,我可能会在当时正在使用的任何程序中将其修复,并忘记在其他程序中修复它。
一旦你开始复制代码,你很快就会发现,自己在浪费时间和精力来到处复制并使他们保持最新。
这就是包的登场时机。包是可分发(复制和安装)的一大块代码。 它可能包含一个或多个模块,并且具有关于它依赖于哪些其他包的信息。 一个包通常还附带说明它做什么的文档,以便那些不编写它的人仍然可以使用它。
在包中发现问题或添加新功能时,会将包更新。 现在依赖它的程序(也可能是包)可以升级到新版本。
以这种方式工作需要基础设施。 我们需要一个地方来存储和查找包,以及一个便利方式来安装和升级它们。 在 JavaScript 世界中,这个基础结构由 NPM 提供。
NPM 是两个东西:可下载(和上传)包的在线服务,以及可帮助你安装和管理它们的程序(与 Node.js 捆绑在一起)。
在撰写本文时,NPM 上有超过 50 万个不同的包。 其中很大一部分是垃圾,我应该提一下,但几乎所有有用的公开包都可以在那里找到。 例如,一个 INI 文件解析器,类似于我们在第 9 章中构建的那个,可以在包名称ini
下找到。
第 20 章将介绍如何使用npm
命令行程序在局部安装这些包。
使优质的包可供下载是非常有价值的。 这意味着我们通常可以避免重新创建一百人之前写过的程序,并在按下几个键时得到一个可靠,充分测试的实现。
软件的复制很便宜,所以一旦有人编写它,分发给其他人是一个高效的过程。但首先把它写出来是工作量,回应在代码中发现问题的人,或者想要提出新功能的人,是更大的工作量。
默认情况下,你拥有你编写的代码的版权,其他人只有经过你的许可才能使用它。但是因为有些人不错,而且由于发布好的软件可以使你在程序员中出名,所以许多包都会在许可证下发布,明确允许其他人使用它。
NPM 上的大多数代码都以这种方式授权。某些许可证要求你还要在相同许可证下发布基于那个包构建的代码。其他要求不高,只是要求在分发代码时保留许可证。 JavaScript 社区主要使用后一种许可证。使用其他人的包时,请确保你留意了他们的许可证。
即兴的模块
2015 年之前,JavaScript 语言没有内置的模块系统。 然而,尽管人们已经用 JavaScript 构建了十多年的大型系统,他们需要模块。
所以他们在语言之上设计了自己的模块系统。 你可以使用 JavaScript 函数创建局部作用域,并使用对象来表示模块接口。
这是一个模块,用于日期名称和数字之间的转换(由Date
的getDay
方法返回)。 它的接口由weekDay.name
和weekDay.number
组成,它将局部绑定名称隐藏在立即调用的函数表达式的作用域内。
const weekDay = function() {
const names = ["Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"];
return {
name(number) { return names[number]; },
number(name) { return names.indexOf(name); }
};
}();
console.log(weekDay.name(weekDay.number("Sunday")));
// → Sunday
这种风格的模块在一定程度上提供了隔离,但它不声明依赖关系。 相反,它只是将其接口放入全局范围,并希望它的依赖关系(如果有的话)也这样做。 很长时间以来,这是 Web 编程中使用的主要方法,但现在它几乎已经过时。
如果我们想让依赖关系成为代码的一部分,我们必须控制依赖关系的加载。 实现它需要能够将字符串执行为代码。 JavaScript 可以做到这一点。
将数据执行为代码
有几种方法可以将数据(代码的字符串)作为当前程序的一部分运行。
最明显的方法是特殊运算符eval
,它将在当前作用域内执行一个字符串。 这通常是一个坏主意,因为它破坏了作用域通常拥有的一些属性,比如易于预测给定名称所引用的绑定。
const x = 1;
function evalAndReturnX(code) {
eval(code);
return x;
}
console.log(evalAndReturnX("var x = 2"));
// → 2
console.log(x);
// → 1
将数据解释为代码的不太可怕的方法,是使用Function
构造器。 它有两个参数:一个包含逗号分隔的参数名称列表的字符串,和一个包含函数体的字符串。 它将代码封装在一个函数值中,以便它获得自己的作用域,并且不会对其他作用域做出奇怪的事情。
let plusOne = Function("n", "return n + 1;");
console.log(plusOne(4));
// → 5
这正是我们需要的模块系统。 我们可以将模块的代码包装在一个函数中,并将该函数的作用域用作模块作用域。
CommonJS
用于连接 JavaScript 模块的最广泛的方法称为 CommonJS 模块。 Node.js 使用它,并且是 NPM 上大多数包使用的系统。
CommonJS 模块的主要概念是称为require
的函数。 当你使用依赖项的模块名称调用这个函数时,它会确保该模块已加载并返回其接口。
由于加载器将模块代码封装在一个函数中,模块自动得到它们自己的局部作用域。 他们所要做的就是,调用require
来访问它们的依赖关系,并将它们的接口放在绑定到exports
的对象中。
此示例模块提供了日期格式化功能。 它使用 NPM的两个包,ordinal
用于将数字转换为字符串,如"1st"
和"2nd"
,以及date-names
用于获取星期和月份的英文名称。 它导出函数formatDate
,它接受一个Date
对象和一个模板字符串。
模板字符串可包含指明格式的代码,如YYYY
用于全年,Do
用于每月的序数日。 你可以给它一个像"MMMM Do YYYY"
这样的字符串,来获得像"November 22nd 2017"
这样的输出。
const ordinal = require("ordinal");
const {days, months} = require("date-names");
exports.formatDate = function(date, format) {
return format.replace(/YYYY|M(MMM)?|Do?|dddd/g, tag => {
if (tag == "YYYY") return date.getFullYear();
if (tag == "M") return date.getMonth();
if (tag == "MMMM") return months[date.getMonth()];
if (tag == "D") return date.getDate();
if (tag == "Do") return ordinal(date.getDate());
if (tag == "dddd") return days[date.getDay()];
});
};
ordinal
的接口是单个函数,而date-names
导出包含多个东西的对象 - days
和months
是名称数组。 为导入的接口创建绑定时,解构是非常方便的。
该模块将其接口函数添加到exports
,以便依赖它的模块可以访问它。 我们可以像这样使用模块:
const {formatDate} = require("./format-date");
console.log(formatDate(new Date(2017, 9, 13),
"dddd the Do"));
// → Friday the 13th
我们可以用最简单的形式定义require
,如下所示:
require.cache = Object.create(null);
function require(name) {
if (!(name in require.cache)) {
let code = readFile(name);
let module = {exports: {}};
require.cache[name] = module;
let wrapper = Function("require, exports, module", code);
wrapper(require, module.exports, module);
}
return require.cache[name].exports;
}
在这段代码中,readFile
是一个构造函数,它读取一个文件并将其内容作为字符串返回。标准的 JavaScript 没有提供这样的功能,但是不同的 JavaScript 环境(如浏览器和 Node.js)提供了自己的访问文件的方式。这个例子只是假设readFile
存在。
为了避免多次加载相同的模块,require
需要保存(缓存)已经加载的模块。被调用时,它首先检查所请求的模块是否已加载,如果没有,则加载它。这涉及到读取模块的代码,将其包装在一个函数中,然后调用它。
我们之前看到的ordinal
包的接口不是一个对象,而是一个函数。 CommonJS 模块的特点是,尽管模块系统会为你创建一个空的接口对象(绑定到exports
),但你可以通过覆盖module.exports
来替换它。许多模块都这么做,以便导出单个值而不是接口对象。
通过将require
,exports
和module
定义为生成的包装函数的参数(并在调用它时传递适当的值),加载器确保这些绑定在模块的作用域中可用。
提供给require
的字符串翻译为实际的文件名或网址的方式,在不同系统有所不同。 当它以"./"
或"../"
开头时,它通常被解释为相对于当前模块的文件名。 所以"./format-date"
就是在同一个目录中,名为format-date.js
的文件。
当名称不是相对的时,Node.js 将按照该名称查找已安装的包。 在本章的示例代码中,我们将把这些名称解释为 NPM 包的引用。 我们将在第 20 章详细介绍如何安装和使用 NPM 模块。
现在,我们不用编写自己的 INI 文件解析器,而是使用 NPM 中的某个:
const {parse} = require("ini");
console.log(parse("x = 10\ny = 20"));
// → {x: "10", y: "20"}
ECMAScript 模块
CommonJS 模块很好用,并且与 NPM 一起,使 JavaScript 社区开始大规模共享代码。
但他们仍然是个简单粗暴的黑魔法。 例如,表示法有点笨拙 - 添加到exports
的内容在局部作用域中不可用。 而且因为require
是一个正常的函数调用,接受任何类型的参数,而不仅仅是字符串字面值,所以在不运行代码就很难确定模块的依赖关系。
这就是 2015 年的 JavaScript 标准引入了自己的不同模块系统的原因。 它通常被称为 ES 模块,其中 ES 代表 ECMAScript。 依赖和接口的主要概念保持不变,但细节不同。 首先,表示法现在已整合到该语言中。 你不用调用函数来访问依赖关系,而是使用特殊的import
关键字。
import ordinal from "ordinal";
import {days, months} from "date-names";
export function formatDate(date, format) { /* ... */ }
同样,export
关键字用于导出东西。 它可以出现在函数,类或绑定定义(let
,const
或var
)的前面。
ES 模块的接口不是单个值,而是一组命名绑定。 前面的模块将formatDate
绑定到一个函数。 从另一个模块导入时,导入绑定而不是值,这意味着导出模块可以随时更改绑定的值,导入它的模块将看到其新值。
当有一个名为default
的绑定时,它将被视为模块的主要导出值。 如果你在示例中导入了一个类似于ordinal
的模块,而没有绑定名称周围的大括号,则会获得其默认绑定。 除了默认绑定之外,这些模块仍然可以以不同名称导出其他绑定。
为了创建默认导出,可以在表达式,函数声明或类声明之前编写export default
。
export default ["Winter", "Spring", "Summer", "Autumn"];
可以使用单词as
重命名导入的绑定。
import {days as dayNames} from "date-names";
console.log(dayNames.length);
// → 7
另一个重要的区别是,ES 模块的导入发生在模块的脚本开始运行之前。 这意味着import
声明可能不会出现在函数或块中,并且依赖项的名称只能是带引号的字符串,而不是任意的表达式。
在撰写本文时,JavaScript 社区正在采用这种模块风格。 但这是一个缓慢的过程。 在规定格式之后,花了几年的时间,浏览器和 Node.js 才开始支持它。 虽然他们现在几乎都支持它,但这种支持仍然存在问题,这些模块如何通过 NPM 分发的讨论仍在进行中。
许多项目使用 ES 模块编写,然后在发布时自动转换为其他格式。 我们正处于并行使用两个不同模块系统的过渡时期,并且能够读写任何一种之中的代码都很有用。
构建和打包
事实上,从技术上来说,许多 JavaScript 项目都不是用 JavaScript 编写的。有一些扩展被广泛使用,例如第 8 章中提到的类型检查方言。很久以前,在语言的某个计划性扩展添加到实际运行 JavaScript 的平台之前,人们就开始使用它了。
为此,他们编译他们的代码,将其从他们选择的 JavaScript 方言翻译成普通的旧式 JavaScript,甚至是过去的 JavaScript 版本,以便旧版浏览器可以运行它。
在网页中包含由 200 个不同文件组成的模块化程序,会产生它自己的问题。如果通过网络获取单个文件需要 50 毫秒,则加载整个程序需要 10 秒,或者如果可以同时加载多个文件,则可能需要一半。这浪费了很多时间。因为抓取一个大文件往往比抓取很多小文件要快,所以 Web 程序员已经开始使用工具,将它们发布到 Web 之前,将他们(费力分割成模块)的程序回滚成单个大文件。这些工具被称为打包器。
我们可以再深入一点。 除了文件的数量之外,文件的大小也决定了它们可以通过网络传输的速度。 因此,JavaScript 社区发明了压缩器。 通过自动删除注释和空白,重命名绑定以及用占用更少空间的等效代码替换代码段,这些工具使 JavaScript 程序变得更小。
因此,你在 NPM 包中找到的代码,或运行在网页上的代码,经历了多个转换阶段 - 从现代 JavaScript 转换为历史 JavaScript,从 ES 模块格式转换为 CommonJS,打包并压缩。 我们不会在本书中详细介绍这些工具,因为它们往往很无聊,并且变化很快。 请注意,你运行的 JavaScript 代码通常不是编写的代码。
模块设计
使程序结构化是编程的一个微妙的方面。 任何有价值的功能都可以用各种方式建模。
良好的程序设计是主观的 - 涉及到权衡和品味问题。 了解结构良好的设计的价值的最好方法,是阅读或处理大量程序,并注意哪些是有效的,哪些不是。 不要认为一个痛苦的混乱就是“它本来的方式”。 通过多加思考,你可以改善几乎所有事物的结构。
模块设计的一个方面是易用性。 如果你正在设计一些旨在由多人使用,或者甚至是你自己的东西,在三个月之内,当你记不住你所做的细节时,如果你的接口简单且可预测,这会有所帮助。
这可能意味着遵循现有的惯例。 ini
包是一个很好的例子。 此模块模仿标准 JSON 对象,通过提供parse
和stringify
(用于编写 INI 文件)函数,就像 JSON 一样,在字符串和普通对象之间进行转换。 所以接口很小且很熟悉,在你使用过一次后,你可能会记得如何使用它。
即使没有能模仿的标准函数或广泛使用的包,你也可以通过使用简单的数据结构,并执行单一的重点事项,来保持模块的可预测性。 例如,NPM 上的许多 INI 文件解析模块,提供了直接从硬盘读取文件并解析它的功能。 这使得在浏览器中不可能使用这些模块,因为我们没有文件系统的直接访问权,并且增加了复杂性,通过组合模块与某些文件读取功能,可以更好地解决它。
这指向了模块设计的另一个有用的方面 - 一些代码可以轻易与其他代码组合。比起执行带有副作用的复杂操作的更大的模块,计算值的核心模块适用于范围更广的程序。坚持从磁盘读取文件的 INI 文件读取器, 在文件内容来自其他来源的场景中是无用的。
与之相关,有状态的对象有时甚至是有用的,但是如果某件事可以用一个函数完成,就用一个函数。 NPM 上的几个 INI 文件读取器提供了一种接口风格,需要你先创建一个对象,然后将该文件加载到对象中,最后使用特定方法来获取结果。这种类型的东西在面向对象的传统中很常见,而且很糟糕。你不能调用单个函数来完成,你必须执行仪式,在各种状态中移动对象。而且由于数据现在封装在一个特定的对象类型中,与它交互的所有代码都必须知道该类型,从而产生不必要的相互依赖关系。
通常,定义新的数据结构是不可避免的 - 只有少数非常基本的数据结构由语言标准提供,并且许多类型的数据一定比数组或映射更复杂。 但是当数组足够时,使用数组。
一个稍微复杂的数据结构的示例是第 7 章的图。JavaScript 中没有一种明显的表示图的方式。 在那一章中,我们使用了一个对象,其属性保存了字符串数组 - 可以从某个节点到达的其他节点。
NPM 上有几种不同的寻路包,但他们都没有使用这种图的格式。 它们通常允许图形边缘带有权重,它是与其相关的成本或距离,这在我们的表示中是不可能的。
例如,存在dijkstrajs
包。 一种著名的寻路方法,与我们的findRoute
函数非常相似,它被称为迪科斯特拉(Dijkstra)算法,以首先编写它的艾兹格尔·迪科斯特拉(Edsger Dijkstra)命名。 js
后缀通常会添加到包名称中,以表明它们用 JavaScript 编写。 这个dijkstrajs
包使用类似于我们的图的格式,但是它不使用数组,而是使用对象,它的属性值是数字 - 边的权重。
所以如果我们想要使用这个包,我们必须确保我们的图以它期望的格式存储。 所有边的权重都相同,因为我们的简化模型将每条道路视为具有相同的成本(一个回合)。
const {find_path} = require("dijkstrajs");
let graph = {};
for (let node of Object.keys(roadGraph)) {
let edges = graph[node] = {};
for (let dest of roadGraph[node]) {
edges[dest] = 1;
}
}
console.log(find_path(graph, "Post Office", "Cabin"));
// → ["Post Office", "Alice's House", "Cabin"]
这可能是组合的障碍 - 当各种包使用不同的数据结构来描述类似的事情时,将它们组合起来很困难。 因此,如果你想要设计可组合性,请查找其他人使用的数据结构,并在可能的情况下遵循他们的示例。
总结
通过将代码分离成具有清晰接口和依赖关系的块,模块是更大的程序结构。 接口是模块中可以从其他模块看到的部分,依赖关系是它使用的其他模块。
由于 JavaScript 历史上并没有提供模块系统,因此 CommonJS 系统建立在它之上。 然后在某个时候,它确实有了一个内置系统,它现在与 CommonJS 系统不兼容。
包是可以自行分发的一段代码。 NPM 是 JavaScript 包的仓库。 你可以从上面下载各种有用的(和无用的)包。
练习
模块机器人
这些是第 7 章的项目所创建的约束:
roads
buildGraph
roadGraph
VillageState
runRobot
randomPick
randomRobot
mailRoute
routeRobot
findRoute
goalOrientedRobot
如果你要将该项目编写为模块化程序,你会创建哪些模块? 哪个模块依赖于哪个模块,以及它们的接口是什么样的?
哪些片段可能在 NPM 上找到? 你愿意使用 NPM 包还是自己编写?
roads
模块
根据第 7 章中的示例编写 CommonJS 模块,该模块包含道路数组,并将表示它们的图数据结构导出为roadGraph
。 它应该依赖于一个模块./graph
,它导出一个函数buildGraph
,用于构建图。 该函数接受包含两个元素的数组(道路的起点和终点)。
// Add dependencies and exports
const roads = [
"Alice's House-Bob's House", "Alice's House-Cabin",
"Alice's House-Post Office", "Bob's House-Town Hall",
"Daria's House-Ernie's House", "Daria's House-Town Hall",
"Ernie's House-Grete's House", "Grete's House-Farm",
"Grete's House-Shop", "Marketplace-Farm",
"Marketplace-Post Office", "Marketplace-Shop",
"Marketplace-Town Hall", "Shop-Town Hall"
];
循环依赖
循环依赖是一种情况,其中模块 A 依赖于 B,并且 B 也直接或间接依赖于 A。许多模块系统完全禁止这种情况,因为无论你选择何种顺序来加载此类模块,都无法确保每个模块的依赖关系在它运行之前加载。
CommonJS 模块允许有限形式的循环依赖。 只要这些模块不会替换它们的默认exports
对象,并且在完成加载之后才能访问对方的接口,循环依赖就没有问题。
本章前面给出的require
函数支持这种类型的循环依赖。 你能看到它如何处理循环吗? 当一个循环中的某个模块替代其默认exports
对象时,会出现什么问题?