渐变轮播

有bug的
bug体现在,刷新页面的时候,第一次按左按钮,第2张图片会出现3次,我一直以为是js的哪里写错了,但是通过对比,纠错,始终找不到bug产生的原因,突然想到,如果js没有写错,那就是css写的不对,于是更改了css
无bug

缓存节点信息,保存图片宽度和图片数量

var $ct = $('#carousel'),
  $imgs = $('#ct>img'),
  $pre = $('#pre'),
  $next = $('#next'),
  $bullet = $('#bullet'),
  imgWidth = $imgs.width(),
  imgCount = $imgs.length

设置页面初始显示的图片是第一张,设置播放锁,从第下标为0的第一张图片开始播放

var pageIndex = 0
var isAnimate = false
play(0)

播放的方法

function play (idx) {
  if (isAnimate) return
  isAnimate = true
  $imgs.eq(pageIndex).fadeOut(500)
  $imgs.eq(idx).fadeIn(500, function () {
    isAnimate = false
  })
  pageIndex = idx
  setBullet()
}

左右按钮的播放方法

function playNext () {
  play((pageIndex + 1) % imgCount)
}

function playPre () {
  play((imgCount + pageIndex - 1) % imgCount)
}

调用左右按钮的方法,以及设置小圆点点击时,找到对应的下标,然后显示对应下标的图片

$next.click(function () {
  playNext()
})
$pre.click(function () {
  playPre()
})
$bullet.find('span').on('click', function () {
  var idx = $(this).index()
  play(idx)
})

当小圆点移动时,添加class,之前的index移除class。设置自动播放以及当鼠标放在ct的页面里时,清除定时器,调用自动播放。当进入页面时,页面就会自动播放

function setBullet () {
  $bullet.children().removeClass('active')
    .eq(pageIndex).addClass('active')
}

function autoPlay () {
  clock = setInterval(function () {
    playNext()
  }, 3000)
}

$ct.mouseenter(function () {
  clearInterval(clock)
}).mouseleave(function () {
  autoPlay()
})

autoPlay()

总结:

通过轮播的2种方式,学到了在css中,不同的轮播实现方法,对应相同的页面显示逻辑,体现出对相对定位和绝对定位的运用,z-index使用

js部分就是,学会运用false 和 true 设定动画锁,css用js来添加,移除样式

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