【JavaSE】语言基础9

摘要

  • 多态
  • 抽象类
  • 接口

多态的概述及其代码体现

  • A:多态(polymorphic)概述
    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提
    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。
  • C:案例演示
  • class Animal{
        public void eat() {
            System.out.println("动物吃饭");
        }
    }
    class Cat extends Animal{ //继承关系
        public void  eat() {  //重写
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a=new Cat();  //父类引用指向子类对象
            a.eat();
        }
    }
    

多态中的成员访问特点

  • 成员变量

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • 【JavaSE】语言基础9_第1张图片
      8.png
  • 成员方法

    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。(动态绑定)
    • 【JavaSE】语言基础9_第2张图片
      9.png
  • 静态方法static

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

多态中向上转型和向下转型

  • A:案例演示

    • 基本数据类型的自动类型提升和强制类型转换
    int i=10;
    byte b=20;
    i=b;        //自动类型提升
    b=(byte)i;  //强制类型转换
    
    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
    Person p = new SuperMan();向上转型
    SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
    

多态的好处和弊端

  • A:多态的好处

    • a:提高了代码的维护性(由继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示

    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端

    • 不能使用子类的特有属性和行为。
  • D:案例演示
    method(Animal a)
    method(Cat c)

    class Animal{
        public void eat() {
            System.out.println("动物吃饭");
        }
    }
    class Cat extends Animal{ 
        public void  eat() {  
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    class Dog extends Animal{
        public void  eat() {  
            System.out.println("狗吃肉");
        }
        public void watchHouse() {
            System.out.println("看家");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            method(new Cat());  
            method(new Dog());
        }
        public static void method(Animal c) {
            c.eat();
            if (a instanceof Cat) { //判断前面的引用是否是后面的类型
                Cat c=(Cat) a;
                c.catchMouse();
            }
        }
    }
    //很少在创建对象时用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更好。在作为函数参数时使用多态最好,因为扩展性强。
    

多态中的题目分析题

  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class Fu {
        public void show() {
            System.out.println("fu show");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        public void show() {
            System.out.println("zi show");
        }
    
        public void method() {
            System.out.println("zi method");
        }
    }
    
    class Test1Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Fu f = new Zi();
            f.method();
            f.show();
        }
    }
    //报错
    
  • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
  • class A {
        public void show() {
            show2();
        }
        public void show2() {
            System.out.println("我");
        }
    }
    class B extends A {
        public void show2() {
            System.out.println("爱");
        }
    }
    class C extends B {
        public void show() {
            super.show();
        }
        public void show2() {
            System.out.println("你");
        }
    }
    public class Test2DuoTai {
        public static void main(String[] args) {
            A a = new B();
            a.show();
            
            B b = new C();
            b.show();
        }
    }
    //爱
    //你
    

抽象类的概述及其特点

  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    abstract class Animal { //抽象类
        public abstract void eat();//抽象方法
    }
    class Cat extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
    //      Animal a=new Animal();//错误,抽象类不能实例化
            Animal a=new Cat();  //父类引用指向子类对象
        }
    
    }

抽象类的成员特点

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
abstract class Animal { //抽象类
    public Animal() {
        System.out.println("抽象类构造");
    }
    public abstract void eat();//抽象方法
    public void print() {     //非抽象方法
        System.out.println("非抽象方法");
    }
}
class Cat extends Animal {//必须重写父类的抽象方法
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

抽象类练习猫狗案例

  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家
abstract class Animal { 
    String name;
    int age;
    public Animal() {}
    public Animal(String name,int age) {
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name=name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age=age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
    public Cat() {}
    public Cat(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}
class Dog extends Animal {
    public Dog() {}
    public Dog(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
    public void watchHouse() {
        System.out.println("看家");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c=new Cat("加菲",8); 
        c.eat();
        c.catchMouse();
        System.out.println(c.getName()+"---"+c.getAge());
    }

}

抽象类练习员工案例

  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
abstract class Employee { 
    private String name;
    private String id;
    private double salary;
    public Employee() {}
    public Employee(String name,String id,double salary) {
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.salary=salary;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name=name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id=id;
    }
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary=salary;
    }
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
    public abstract void work();
}
class Coder extends Employee{
    public Coder() {}
    public Coder(String name,String id,double salary) {
        super(name,id,salary);
    }
    public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:"+this.getName()+",我的工号是:"+this.getId()+",我的工资是:"+this.getSalary()+",我的工作内容是敲代码");
    }
}
class Manager extends Employee{
    private int bonus;
    public Manager() {}
    public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
        super(name,id,salary);
        this.bonus=bonus;
    }
    public void setBonus(int bonus) {
        this.bonus=bonus;
    }
    public int getBonus() {
        return bonus;
    }
    public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:"+this.getName()+",我的工号是:"+this.getId()+",我的工资是:"+this.getSalary()+",我的奖金是"+this.getBonus()+",我的工作内容是管理");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Coder c=new Coder("张三","007",9000);
        c.work();
        Manager m=new Manager("李四","001",9000,9000);
        m.setBonus(500);
        m.setName("王二");
        m.work();
    }
}

抽象类中的面试题

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
      1. static 被abstract修饰的方法没有方法体,被static修饰的可以用类名调用,但类名调用抽象方法体没有意义
      2. final final修饰的方法不能被重写,abstract修饰的方法强制子类重写
      3. private private修饰的不能被子类访问,abstract修饰的方法需要被子类访问并重写

接口的概述及其特点

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点
    interface Inter{
        public abstract void print();
    }
    class Demo implements Inter{
        public void print() {
            System.out.println("实现接口");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
    //      Inter i=new Inter()  //错误,接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义
            Inter i=new Demo();  //父类引用指向子类对象
            i.print();
    
        }
    }
    

接口的成员特点

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract //重写接口类时成员方法需定义为public
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示

类与类,类与接口,接口与接口的关系

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系
    interface InterA{
        public abstract void printA();
    }
    interface InterB{
        public abstract void printB();
    }
    class Demo extends Object implements InterA,InterB{
        public void printA() {
            System.out.println("printA");
        }
        public void printB() {
            System.out.println("printB");
        }
    }
    interface InterC extends InterB,InterA{}
    

抽象类和接口的区别

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

  • A:案例演示
    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高
    abstract class Animal { 
        String name;
        int age;
        public Animal() {}
        public Animal(String name,int age) {
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name=name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age=age;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
    }
    interface jump{
        public void jump();
    }
    class Cat extends Animal {
        public Cat() {}
        public Cat(String name,int age) {
            super(name,age);
        }
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void sleep() {
            System.out.println("猫睡觉");
        }
        public void catchMouse() {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }
    class jumpCat extends Cat implements jump{
        public jumpCat() {}
        public jumpCat(String name,int age) {
            super(name,age);
        }
        public void jump() {
            System.out.println("猫跳高");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Cat c=new Cat("加菲",8); 
            c.eat();
            c.catchMouse();
            jumpCat jc=new jumpCat();
            jc.setAge(12);
            jc.setName("跳高猫");
            jumpCat jc2=new jumpCat("二毛",11);
            jc.jump();
            
        }
    }
    

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