手写Handler

什么是Handler?

Handler主要用于异步消息的处理,当发出一个消息后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理。

子线程进行耗时操作>>>>>>>>>sendMessage(Message)>>>>>>>>UI线程

1.handler内存泄漏测试

2.为什么不能在子线程创建handler

3.textview.setText(" ")只能在主线程执行是错误的。

4.new handler()两种写法的区别

5.ThreadLocal的用法和原理

answer1 在子线程中发送消息时,如果要延时采用sendMessageDelayed(),当onDestory()时,removeMessage(),或者SyetemClock.sleep()系统延迟时,在onDestory()时,将handler=null置空

answer2 其实在有些手机上面是可以的,因为厂商在底层修改了源码,但是原生系统中,当new hander时,threadLocal回去threadLocalMap中去取looper,而looper是全局的唯一变量已经给了主线程,当子线程再去去的时候就已经取不到了。

answer3 其实setText(" ")执行速度当刷新页面的速度快于checkThread()的速度就不会抛异常,如果延时或者采用土司就会抛出异常。为了保险起见在子线程中不应该setText(" "),但是这种说法太过绝对。

answer4 一种是重写handlerMessage(),另一种是将回调接口CallBack当作参数传入new Handler构造方法。

answer5 从threadLocalMap中获取key value。key是线程,value是looper。ThreadLocal有一个全局唯一静态变量,当ThreadActivity创建时就已经创建。

Handler原理,工作流程

第一步:ActivityThread中的main(),Looper.prepareMainLooper()>>>>prepare()>>>>sThreadLocal.set(new Looper)创建全局唯一Looper对象,在Looper构造方法中{new MessageQueue()}创建全局唯一消息队列

第二步:在activity中,new Handler()重写handlerMessage();在创建对象的过程中,将全局的messageQueue对象赋值给Handler中的messageQueue,再从全局线程池中取出主线程Looper,sThreadLocal.get()。

   发送消息 handler.sendMessage(message)>>>>将消息放入队列中,queue.enqueueMessage(msg)>>>>mMeeages=msg 

   取消息 ActivityThread中的main(),looper.loop()中有一个轮询器一直在工作//获取looper对象 Looper me=getLooper(),获取消息队列,MessageQueue queue=me.mQueue;//从消息队列取出消息Message msg=mQueue.next();调用handler的方法,msg.targe.dispatchMessage(msg);

自己手写Handler流程源码,只是一个大致工作流程,不考虑健壮性等因素

1.ActivityThread

public class ActivityThread {

@Test

    public void main() {

//创建全局唯一的,主线程的Looper对象,以及messageQueue消息队列对象。

        Looper.prepare();

        //模拟activity中,创建handler对象

        final Handler handler =new Handler() {

@Override

            public void handlerMessage(Message message) {

super.handlerMessage(message);

                System.out.println(message.obj.toString());

            }

};

        //消费消息,回调方法(接口方法)

//子线程发送消息

        new Thread(new Runnable() {

@Override

            public void run() {

Message messa=new Message();

                messa.obj="hello handler";

                handler.sendMessage(messa);

            }

}).start();

        //轮询。取出消息

        Looper.loop();

    }

}

2.Looper

public class Looper {

public MessageQueuemQueue;

    static final ThreadLocalsThreadLocal =new ThreadLocal<>();

    private Looper() {

mQueue =new MessageQueue();

    }

public static void prepare() {

//主线程唯一一个Loop对象

        if (sThreadLocal.get() !=null) {

throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");

        }

//应用启动时,初始化赋值

        sThreadLocal.set(new Looper());

    }

//轮询,提取消息

    public static void loop() {

//从全局ThreadlocalMap()中获取全局唯一Looper对象

        Looper me =getLooper();

        //从Looper对象中获取全局唯一的消息队列对象

        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        Message resultMessage;

        while (true) {

Message msg = queue.next();

            if (msg !=null) {

msg.targe.dispatchMessage(msg);

            }

}

}

public static LoopergetLooper() {

return sThreadLocal.get();

    }

}

3.Message

public class Message {

public  Objectobj;

  public Handlertarge;

    @Override

    public StringtoString() {

return obj.toString();

    }

}

4.//消息队列

public class MessageQueue {

//阻塞队列

    BlockingQueueblockingQueue =new ArrayBlockingQueue<>(50);

    //将message存入消息队列

    public void enqueueMessag(Message message) {

try {

blockingQueue.put(message);

        }catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

        }

}

//从消息队列取出message

    public Messagenext() {

try {

return blockingQueue.take();

        }catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

        }

return null;

    }

}

5Handler

public class Handler {

private LoopermLooper;

    private MessageQueuemQueue;

    public Handler() {

mLooper = Looper.getLooper();

        if(mLooper==null){

throw  new RuntimeException("Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()

+" that has not called Looper.prepare()");

        }

mQueue=mLooper.mQueue;

    }

public void handlerMessage(Message message) {

}

public void sendMessage(Message message) {

enqueueMessage(message);

    }

private void enqueueMessage(Message message) {

message.targe=this;

        mQueue.enqueueMessag(message);

    }

public void dispatchMessage(Message msg) {

handlerMessage(msg);

    }

}

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