蜜蜂浅谈Runtime Part1(菜鸟级别)

本人是渣渣一枚,最近浅浅的接触了一下runtime,给大家分享一些我的理解,高手勿喷

runtime简称运行时,采用C和汇编写的,是苹果为了动态系统的高效而做出的努力. OC从三个不同的层级上与runtime进行交互,分别为:

1.Object-C源代码

2.Foundation框架和NSObject类定义的方法

3.Runtime函数的直接使用

在平时的开发中我们只需要写OC代码,而runtime会自动在幕后运作

1.RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。

2.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。

3.OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。

只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

相信很多人听了概念,只有个大概的印象,runtime,其实最多的运用于model,还有交换/增加/跟踪方法,我写了几个demo助于各位理解

Model实现NSCoding的自动归档和解档
按照我之前比较入门级的写法,我们需要对model的每一个属性都实现一遍encodeObject和decodeObjectForKey方法,那如果有多个属性,我们则必须一个个的写一遍,在这里我们就可以采用runtime来渐变实现

这里我先看一下runtime的一个获取变量列表的方法

#pragma --- 这里先介绍两个需要涉及到的runtime的两个知识 ---
    // * 获取属性列表
    /**
        这里count可以通过 class_copyPropertyList 这个方法得到属性的数量
        [self class] 指的是你想要获取的那个类,如果想获取BeeEncodeModel的属性则可以改成[BeeEncodeModel class]
        这时候我们propertylist能够获取到类中的所有成员属性,然后根据count就可以取到相对应的属性名称
    */
    unsigned int count = 0;
    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
    for (unsigned int i=0; i

这里要注意一下,获取成员变量的方法因为是用指针指向元素的方法,所以得到的变量名字前面会有一个"",属性列表的方法就没有"",这里我们可以在控制台清楚的看出来

有了获取成员变量这个方法,我们可以动态的控制类的属性,方法如下:

#pragma mark - 通过动态变量控制修改BeeEncodeModel的age属性,把age的值改成20
- (void)change_variable{
//    _beeModel = [[BeeEncodeModel alloc]init];
    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivar = class_copyIvarList([_beeModel class], &count);
    for (int i = 0; i

接下来我们创建一个BeeEncodeModel,我们是用runtime的方法对这个model进行NSCoding的自动归档和解档,同样的,也是用到了encodeObject和decodeObjectForKey方法

#import 

@interface BeeEncodeModel : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *address;
@property (nonatomic, assign) NSNumber *age;

// model 的成员变量不需要全部都存在于字典中
@property (nonatomic, copy) NSString *name1;
@property (nonatomic, copy) NSString *address1;
@property (nonatomic, assign) NSNumber *age1;

@end


#import "BeeEncodeModel.h"

#import 

@implementation BeeEncodeModel

/**
    我们通过获取runtime的方法来获取BeeEncodeModel的成员属性,可以得到这个类所有的成员属性,然后遍历一下进行归档,我们就不用一个个去写了
    这里使用的是获取的成员变量方法,所以会有 "_" ,因此我们通过 key = [key substringFromIndex:1] 来删除 "_",使得这个key能跟成员属性匹配从而进行归档
    所以我们只需要在.h文件中写上成员属性,而.m的代码是不用动的.就已经能实现自动归档和解档
*/

- (void)encodeWithCorder
{
    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([BeeEncodeModel class], &count);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        // 取出i对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
        // 归档
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        id value = [self valueForKey:key];
        key = [key substringFromIndex:1];
        // 设置到成员变量上
        [self setValue:value forKey:key];
    }
    free(ivars);
}

- (id)initWithCorder:(NSCoder *)decoder
{
    if (self = [super init]) {
        unsigned int count = 0;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([BeeEncodeModel class], &count);
        for (int i = 0; i

这就是运用了runtime的方法把属性都遍历了出来然后一个个进行归档和解档,就不用我们一个个去写了.

当然,我觉得真正强大的并不是在这里,我们可以在model自定义一个方法

可能我们访问后台拿到的json数据,就是一个大字典,但是可能大字典里有数组或者有小字典,这时我们可以用runtime的方式,自定义一个方法可以让这些子字典给弄出来,即一个字典里面如果包含字典或者数组,也可以提取里面相对应的key和value直接使用,即让成员属性可以跟每个key相对应,话不多说,上代码

#import "GarlicModel.h"

#import 

@implementation GarlicModel

/**
    这个model不需要归档和解档,直接写一个类方法
    这个model可以让一个字典里面如果包含字典或者数组,也可以提取里面相对应的key和value直接使用,即让成员属性可以跟每个key相对应
*/

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    // 创建对应模型对象
    id objc = [[self alloc] init];
    
    unsigned int count = 0;
    
    // 1.获取成员属性数组
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
    
    // 2.遍历所有的成员属性名,一个一个去字典中取出对应的value给模型属性赋值
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        
        // 2.1 获取成员属性
        Ivar ivar = ivarList[i];
        
        // 2.2 获取成员属性名 C -> OC 字符串
        NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        
        // 2.3 _成员属性名 => 字典key
        NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
        
        // 2.4 去字典中取出对应value给模型属性赋值
        id value = dict[key];
        
        // 获取成员属性类型
        NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
        
        // 这里要注意判断value,因为model的成员属性不一定存在于字典中,若不存在,value为null
        if (value) {
            NSLog(@"value = %@,key = %@",value,key);
            [objc setValue:value forKey:key];
        }
        
        
        // * 当字典里嵌套字典的时候
        //判断如果model里有字典
        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && [ivarType containsString:@"NS"]) {
            
            //  是字典对象,并且属性名对应类型是自定义类型
            // 处理类型字符串 @\"User\" -> User
            ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
            ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
            // 自定义对象,并且值是字典
            // value:user字典 -> User模型
            // 获取模型(user)类对象
            Class modalClass = NSClassFromString(ivarType);
            
            // 字典转模型
            if (modalClass) {
                [objc objectWithDict:value and:objc];
            }
            
        }
        //* 当字典里嵌套数组的时候
        //判断如果model有数组
        if ([value isKindOfClass:[NSArray class]] && [ivarType containsString:@"NS"]){
            
            ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
            ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
            Class modalClass = NSClassFromString(ivarType);
            if (modalClass) {
                [objc objectWithArray:value and:objc];
            }
        }
        
    }
    return objc;
}

- (void)objectWithDict:(NSDictionary *)dict and:(id)objc
{
    
    unsigned int count = 0;
    
    // 1.获取成员属性数组
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList([GarlicModel class], &count);
    
    for (int i = 0; i

这样子每一个数据里每一个key都会和属性对应起来,无论是存在字典中的数组还是字典中的字典.

便于大家理解,我也写了个小demo网上
https://github.com/iOSJYF/Garlic_runtime/tree/master/Garlic_WithRuntime
第一次写文章,大家笑纳哈~~

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