泛型就像是一个模板,常常定义一些通用的算法,具体调用时再替换成实际的数据类型,提高了代码的可重用性。
以最常用的FCL中的泛型List<T >为例:
static void Main(string[] args)
{
List<int> num = new List<int>();
num.Add(1);
num.Add(3);
int num1 = num[0];
int num2 = num[1];
}
尖括号中的T是不确定的数据类型,叫做类型参数,一般规定以字母T开头,可以是TKey, TValue都可以。而调用时指定的具体类型叫做类型实参。
查看一下IL代码:
开放类型:具有泛型参数的类型是开放类型,如List<T>,CLR不允许构造开放类型的实例;
封闭类型:在实际调用代码时,如果所有类型实参都已经指定了实际数据类型,如List<string>,则该类型为封闭类型。CLR允许构造封闭类型的实例。
先看这段很常见的代码:
为了增强可读性,编译器支持类型推断功能,省略<>,我们可以将上面调用的方法改为:
* 需要注意的是,类型推断时C#使用的是变量的数据类型,而不是变量引用的对象的类型。例如:
虽然s1和s2都是指向了字符串对象,但是这两个变量的类型是不同的,所以会产生编译错误。
通过协变量和逆变量,可以将泛型委托或者接口的类型参数进行一定的类型转换。
public delegate void Func<in T>(T arg);
static void Main(string[] args)
{
Func<object> f1 = null;
Func<string> f2 = f1;
}
public delegate TResult Func<out TResult>();
static void Main(string[] args)
{
Func<string> fn=null;
object result=fn();
}
在设计泛型的类型参数时,可以通过where子句指定类型需要满足的约束条件。主要包含以下几种约束方式:
一个类型参数可以指定0或1个主要约束,主要约束可以一个非密封的引用类型,它表示类型实参必须与约束类型相同或者为约束类型的派生类。该引用类型不能为Object, Array, Delegate, MulticastDelegate, ValueType, Enum, Void。
class Constraint1<T> where T : Stream
{
public void Close(T stream)
{
stream.Close();
}
}class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Constraint1<FileStream> s2 = new Constraint1<FileStream>();
}
}
两种特殊的主要约束:class和struct。
在没有约束的情况下,如果T为值类型,是不能赋值为null的,所以会产生编译错误。添加约束后编译通过:
在没有约束的情况下,如果T为引用类型是不能声明为可空值类型的,所以会产生编译错误。添加struct约束后运行正常:
一个类型参数可以指定0或者多个次要约束。常见的次要约束主要有两种:
接口约束的另外一个好处是:值类型实参调用接口方法时不用进行装箱操作。
构造器约束要求类型实参必须实现了无参构造器,而且它不支持有参构造器。
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