Java总结-基础

原来的Java笔记 整理了按天传上来~

java语言特性:
	1,跨平台。原理:因为有一个jvm。由jvm来解释并执行java程序,注意:jvm是要分系统的。
	2,完全面向对象的。
	3,内存管理。对于内存空间中一部分堆内存可以进行垃圾回收。

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	java开发环境的搭建:
	1,下载jdk并安装。建立:直接使用绿色版。
	2,有了工具就是那些bin目录下的可执行文件。需要使用时,要到该目录下去执行。每次都这样,太麻烦,
		2.1可以通过在dos命令行中通过set命令,对系统已有的环境变量path进行设置。
			可以在任意目录下都可以执行bin目录中的工具。
			但是该配置方式是临时性的,dos窗口一关该配置消失。
		2.2可以有一种一劳永逸的配置方式。在我的电脑-属性-高级-环境变量-path
			这样可以在任意时间,任意目录下都可以执行这些工具。
			技巧:每一次改动path都会带来一些风险。配置一次,动态获取自定义的环境变量值即可。

			JAVA_HOME=F:\jdk1.6.1_01
			path=%JAVA_HOME%\bin;%path%

	3,打开dos窗口敲入javac,如果看到参数信息,说明本机已可以进行java开发。

	技巧:为了方便使用工具,建立一个批处理文件。
		所谓批处理文件:将需要运行的dos命令都存在一个bat文件中。一次执行一批命令。
		
		set path=%cd%\jdk\bin


	如何在原有环境变量基础上添加新的值呢?
	可以通过%%方式获取原有变量的值。

	除了path以外,还有一个环境变量classpath该变量是给jvm使用。
	jvm在对类进行运行时,先找是否已配置了classpath如果配置,那么按照classpath执行路径查找要运行的类文件。
	如果没有配置,在当前目录下查找。
	注意:该变量在配置建议在值的结尾处不加分号结束。
		

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开始hello world。
1,首先找打一个编辑器。记事本,editplus,ue。eclipse。
	class Demo
	{}
	存入成Demo.java文件。
2,通过bin目录中的工具javac对java文件进行编译。该动作是为了将java文件,变成计算机识别的二进制(字节码)文件。
	javac Demo.java
3,准备想要让该class运行文件得以执行。
	NoSuchMethodError:main
	说明该类中没有主函数。所以该类不可以独立运行。
	程序重新编写。
	class Demo
	{
		public static void main(String[] args)
		{
			System.out.println("hello world");
		}
	}
	为了可以和我们做个互动,让编程者看到现象。
	所在可以在主函数中添加一个输出语句。

	主函数有什么作用呢:
	1,它是程序的入口。
	2,它被jvm所调用。
	3,它的出现可以保证程序的独立运行。

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	为了给程序加上注解说明的文字。
	就有了注释,该注释的特点是:jvm不会去检查被注释的内容。
	注释的最用:
	1,注解说明解释程序。
	2,对程序进行调试。
	表现形式:
	1,单行注释://
	2,多行注释:/**/
	3,文档注释:/**  */这是java特有的注释可以通过javadoc命令获取该注释中的内容,并生成一套html的网页帮助文档。

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java中的常量:
	对于整形常量:有四种表现形式。二进制,八进制:以0开头,十六进制:0x开头 进制越大表现形式越短。


java中的变量:
	其实就是在内存中开辟一个空间对于一些常量进行存储。
	为了找到并使用该空间,起了个名字。给该空间指定了类型。
	好处:该变量可以被重复使用。

	格式:
	数据类型 变量名 =  初始化值;
	
	注意:
	1,变量的作用域。
	2,必须有初始化值。

	数据类型的分类:
	1,基本数据类型:byte short int long   float  double  char boolean
	2,引用数据类型:数组[]  类class  接口interface

	自动类型提升:自动行为。
	强制类型转换:手动行为。double d = 2.3; int x = (int)d;
				int y = 98; char ch = (char)y;

	字符串常量和其他类型通过+是进行连接。

	String s = "abc";

	
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	运算符:
	1,算数运算符:
		+ - * / % ++ --
		%:取余数。通常可用于切换,任意整数%2结果非0即1。
		++:b=a++;先将a值赋值给b,然后a在自增。 b=++a:先对a进行自增,然后将自增后的值赋给b。


	2,赋值运算符:
		+= -= *= /= %= 

		int x = 3;
		x+=4;将左右两边的和付给左边。

	3,比较运算符:
		==  != > < >= <=
		比较运算符的结果,不是true就是false。

	4,逻辑运算符:
		& | ! ^ && ||
		该运算符用于连接boolean型的表达式。
		&和&&的区别:
			&:两边的表达式都运算。
			&&: 当左边为false时,右边不参与运算。
	5,位运算符:
		& | ^ 
		其实都是在对二进制进行运算。
		<<:左移:可以对一个数进行幂运算。3<<3 = 3*8 = 24;
		>>:带符号右移。
		>>>:无符号右移。

	

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