Silverlight C# 游戏开发:游戏开发技术索引

      游戏开发技术中,都是有关于Silverlight技术文章合集,尽可能用比较通俗的表述方式表述Silverlight技术下的游戏开发有关的技术,这些篇节都是原创,基本上都是来自实际开发中的经验汇总,尽可能的全部提供源代码,但是无论怎么样,知识会更新,经验会过时,只期望在现阶段,我们能在互相的探讨中,得到共同的提高:)。

      在技术文章中,并不像游戏开发项目系列中一步一个脚印的完成一个整体的游戏,更多是灵光一闪,或者实际当中的难题解决方案,较为随意,作为Silverlight开发者,我感觉非常的孤单,分享这些浅显而粗糙的随笔,只期望能达到抛砖引玉,就已满足。

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Silverlight 游戏开发:未写代码先设计

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Silverlight 游戏开发:面向对象在游戏中的实例(一)

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Silverlight 游戏开发:资源的处理,图像算法(一)

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Silverlight 游戏开发:绚丽的粒子特效-颜色粒子(一)

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Silverlight 游戏开发:草动系统(一)简单的草动

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Silverlight 游戏开发:L1 3D世界的建造

Silverlight 游戏开发:L2 自定义模型导入

Silverlight 游戏开发:L3 游戏的3D空间

Silverlight 游戏开发:L4 模型组和简单的动画

Silverlight 游戏开发:L5 3D基本的灯光

Silverlight 游戏开发:L6 3D摄像机

Silverlight 游戏开发:L7 HeightMap

Silverlight 游戏开发:L8 材质和贴图

Silverlight 游戏开发:L9 天空盒

Silverlight 游戏开发:可重用的拖拽控件

 

 

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