Java中的关键字很多,至少有50个左右,常见的new,final,try,catch等等,其中大多数关键字的意义都很简单,基本上根据英文意思就能知道其功能,本文不会对那些简单的关键字做介绍,仅挑选了几个使用频率较高,但又可能导致“迷惑”的关键字来讨论。
1 transient
transient关键字可修饰于类成员变量,作用是当类的对象发生序列化的时候,最终的序列化内容不包括被修饰的成员变量。下面的代码演示了transient的功能:
《2020最新Java基础精讲视频教程和学习路线!》
public class User implements Serializable {
private String username;
private transient String password;
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"username='" + username + ''' +
", password='" + password + ''' +
'}';
}
//setter and getter
}
public class TransientTest {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
user.setUsername("yeonon");
user.setPassword("admin");
System.out.println("在序列化之前:");
System.out.println(user);
System.out.println("----------------------");
try (ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(
"E:Java_projecteffective-javasrctopyeononch11user.txt"))){
oos.writeObject(user);
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("E:Java_projecteffective-javasrctopyeononch11user.txt"))){
User user1 = (User) ois.readObject();
System.out.println("序列化之后读取到的:");
System.out.println(user1);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
复制代码
User类首先得实现Serializable接口,然后我在password成员变量上增加了transient关键字,在主类中,用ObjectOutputStream和ObjectInputStream来做序列化和反序列化。
执行后的输出结果如下:
在序列化之前:
User{username='yeonon', password='admin'}
----------------------
序列化之后读取到的:
User{username='yeonon', password='null'}
复制代码
发现序列化之后,再读取时,password是null,这说明序列化的内容没有包括password。
顺便说一下,在实际写代码的时候最好不要使用user1这种变量名,这里只是为了方便,随手写的。
2 instanceof
这是一个二元操作符,也算是关键字,作用是判断左边的对象是否是右边类的实例。如下所示:
User user = new User();
if (user instanceof User) {
System.out.println("user object is instance of User class");
} else {
System.out.println("user object is'n instance of User class");
}
复制代码
这里肯定会输出user object is instance of User class。如果我们将User替换成Object,也一样会输出这段话,这说明instanceof还可以用于继承体系,即可以用来判断继承体系中子类的实例是否是父类的实现。
3 volatile
这个多用于并发环境下,功能有两个:
- 禁止指令重排
- 保证可见性
关于volatile的介绍,在我之前的文章 Java虚拟机(二):Java内存模型 有详细解释,在此不再赘述。
4 synchronized
和volatile一样,多用于并发环境下,其作用就是给某个代码段或者方法加上内置锁。拿并发编程中的“Hello,World”来举个例子:
public class SyncTest {
private int count = 0;
public void add() {
count += 1;
}
public int getCount() {
return count;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, TimeoutException, ExecutionException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
SyncTest syncTest = new SyncTest();
for (int j = 0; j < 4; j++) {
service.execute(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
syncTest.add();
}
});
}
service.shutdown();
service.awaitTermination(1000, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(syncTest.getCount());
}
}
复制代码
这里输出的结果会是什么呢?40000?答案是不一定,可能是40000,也可能是比40000小的数,但肯定不会比40000大,因为这里至少有4个线程在并发的对count进行修改,而又没有什么同步措施,故答案不对。如果在add方法上加入synchronized关键字,就可以保证线程安全了,如下所示:
public synchronized void add() {
count += 1;
}
复制代码
这样之后,无论运行多少次代码,结果都会是40000。因为synchronized实际上是内置锁,同一时刻仅有一个线程能获取到锁,并对其进行修改,最后执行完毕释放锁,其他线程可再次竞争锁,然后如此往复,知道任务完成。
那synchronized除了作用在方法还能作用在哪呢?下面是synchronized的使用方式:
- 作用在实例方法上(没有static修饰的方法),相当于给对应的对象加锁,即也不能访问该对象其他的有synchronized修饰的方法,其他实例对象不受影响。
- 作用静态方法上,相当于给类加锁,此时的作用范围就是该类的所有实例对象,即该类的所有对象同一时刻只能访问有一个对象能访问到synchronized静态方法,而且不能访问该类的其他synchronized静态方法。
作用在代码块中,如下所示:
private String lock = "lock"; synchronized(lock) { //do something } //或者 synchronized(Test.class) { //do something } 复制代码
这又有两种情况,一种是括号里的是对象实例,这种情况是对对象实例加锁,对其他对象没有影响。另一种是括号里的是类对象,这种情况是对类加锁,该类的其他对象都会受到影响。
关于synchronized的其他内容(例如在虚拟机里是如何实现的?有哪些相应的指令?)就不多说了,比较本文不是专门讲并发的。
5 final
final最容易让人记住的功能就是将一个变量声明成常量了,但实际上它的作用不仅仅是这个,还可以防止指令重排,在我之前的文章Java虚拟机(二):Java内存模型%EF%BC%9AJava%E5%86%85%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%9E%8B/)有比较详细的介绍,在此不再赘述。
6 static
static的作用也比较明显,就是将类、方法、成员变量声明成静态的。
- 作用在类上。不能作用在外部类,只能作用在内部类上。表明该类是外部类所拥有的,而不是外部类的对象实例拥有的。可以在类里定义静态成员,而非静态内部类则不行。
- 作用在方法上,表明该方法是一个类方法,和实例对象没有关系,可以直接通过类.方法的形式调用。在静态方法内部,能直接调用静态方法,但不能直接调用实例方法。
- 作用在成员变量上,表明该成员变量是一个类成员变量,访问规则同静态方法。
静态类作用就是方便使用,如果一个类不依赖外部类的成员变量、方法等,那么最好将其声明成静态类。
静态方法其实也是为了方便使用,在调用的时候可以直接通过类名.方法的形式调用而不需要创建一个新的实例对象,静态工厂模式就非常依赖这个特性。
静态成员变量还是为了方便使用,我们经常能在程序源代码中看到类似public static final String XXX = "YYY"的声明,这是因为静态变量可以直接访问,无论是在实例方法里,还是静态方法里都一样,这样就能避免通过参数传递了。
7 小结
本文简单的介绍了几个常用的关键字,但实际上它们的功能或者原理都远远不止于此,如果想深入了解,建议到网上搜索资料进行学习。