confuse(iOS马甲包混淆,上架神器)

confuse(iOS马甲包混淆,上架神器)



警告⚠️

  1. 建议暂时先不用([插入文件]、[插入文本]),该功能优化中,目标逼近正常开发,让插入的垃圾不在是垃圾,告别所谓的垃圾
  2. [重命名多语言]某些情况下会导致项目编译出错,建议先不使用

前言

因公司发展需要,本人19年中旬开始从事iOS马甲包业务,前期也使用过目前市面上其他得工具,实际效果不太理想。经过大量实践,开发出一款功能齐全的马甲包工具,支持OC、Lua、C++。工具的主要功能OC已封装成Mac应用,其他功能还在封装中,敬请期待。目前公测阶段: 免费

提示

为了提高通用性,近期不断重构(>=v1.2.0)之前老版本的功能,为此新建测试工程confuse_test,大家在实际使用过程中如果遇到问题,欢迎扩展测试工程,请在工程中请注明bug细节。

1.2.0之前的老版本说明:
简介:不涉及语法及编译要求,但是混淆后可能出现局部漏改或者改错,请自行添加至黑名单过滤。
适用项目:C++、Swift、RN等还未适配的混合项目。
使用条件:目前能用v1.1.3,其他过期了

自述

其实识别一个工具的优劣,只需看看它能否修改方法名的所有参数名(极少)、带block的参数的方法(极少),偏移元素(较少)。更别说“还有谁...”能识别宏、区分继承链等上下文关联内容。也欢迎大家使用不同工具混淆测试工程confuse_test,对比效果。
马甲包的本质:

  1. 阶段一减低重复率 ,本人开发初期的版本和目前市面上的其它工具基本相似,主要是‘名称’全局替换这一个基本的功能
  2. 阶段二减少相似度(相同元素的正态分布),目前该工具经过优化已经有了很大的改善,已经在慢慢往这方面靠近,详情见以下功能介绍。事物都有两面性,功能越强大混淆耗时越长,如果你的项目很大,混淆几个小时也是有可能的,请不要见怪,后续持续优化中。

功能

confuse是一款马甲包工具,尽可能模拟人工混淆,避免机核4.3、2.1、2.3.1、账号调查等。
目标:模拟人工修改一切能改的地方,这也是为什么本工具只有黑名单没有白名单的原因
详细功能如下:

已完成

  1. [资源替换],混淆前指定需要替换的资源文件夹,自动进行同名文件替换,方便快捷
  2. [删除注释]
  3. [修改图片],图片质量修改、大小偏移、颜色微调、透明度设置、RGB偏移、模式修改等
  4. [重命名多语言],支持汉字,所有字符串将被修改
  5. [重命名属性],支持@property的所有类型,基本功能,改名字、前缀类似其他工具,不做过多描述,优势:

    1. 识别语法,识别类型、继承关系,属性名混淆和类名(包含继承链)关联,同名属性不同类混淆后将不一致,自动识别系统属性
    2. 可设置文件名Model后缀过滤
    3. 智能名词替换
  6. [重命名方法],近似Xcode的Rename功能,基本功能:改名字、前缀类似其他工具,不做过多描述,优势:

    1. 语法相关,识别类型、继承关系,支持多参修改,方法名混淆和类名(包含继承链)及类型关联,同名方法不同类、同类同名方法不同类型(类方法、对象方法)混淆后将不一致
    2. 智能名词替换
    3. 智能避开系统、第三方、Pod方法,并不是‘傻瓜式’的相等判断
  7. [插入方法],插入并调用上下文关联方法,告别“垃圾代码”,优势:

    1. 根据方法的返回值类型,在分类中创建相应的方法。同时封装原方法的返回值并调用。
    2. 可多次执行,指数x2递增
  8. [修改方法],模拟人工封装调用,优势:

    1. 对原方法进行拆分调用并根据参数类型(支持继承)局部调整,详情见支持参数类型汇总表
    2. 可多次执行,指数x2递增
  9. [重命名全局变量],智能名词替换
  10. [修改全局变量],替换全局变量名、全局变量转化为全局函数、混淆字符串变量值
  11. [修改局部变量],模拟人工封装调用,变量名关联类型,优势:

    1. 局部变量值运行时保持不变,详情见支持类型汇总表
    2. 可多次执行,指数x2递增
  12. [修改字符串],加密处理(硬编码->Byte数组),自定义设置‘最少长度’、‘有效个数’
  13. [修改xib、storyboard],插入垃圾视图,并修改内部结构属性
  14. [修改字体],对项目中使用的字体随机微调,识别宏
  15. [修改颜色],对项目中UI控件颜色随机偏移,识别宏
  16. [UI布局偏移],支持Frame,Mansonry以及SDAutoLayout
  17. [重命名图片],智能替换所有图片名

    1. 可设置‘运行拼接名称’,用于运行时通过字符串拼接生成的图片名
    2. 可设置‘重命名关联字符串,用于修改字符串与图片名相等的情况
    3. 可设置‘忽略危险名称’开关
  18. 优化中...[插入文件],插入ViewController类文件,相互调用及源文件调用,支持自动、收入导入项目
  19. [插入属性],类中自动初始化、调用及销毁
  20. [插入图片],类中自动初始化、调用及销毁
  21. 优化中...[插入文本],文件(json、txt、doc)
  22. [重命名类],可指定添加前缀,优势:

    1. 智能名词替换
    2. 可设置‘重命名同名文件’
    3. 可设置‘重命名相似字符串’,(忽略|相等|包含)三种设置
  23. [修改文件属性],如创建时间、访问时间、修改时间
  24. [修改项目],基本配置信息,例如:版本号、SDK的BundleID

以上所有功能均支持黑名单过滤,对指定的内容进行屏蔽,忽略混淆。

名词解释
  • 智能名词替换:重命名时使用关联类型已有信息+相近语义+类型+部分旧词汇等组合,弃用‘随机单词无脑组合’

规划中

更新迭代将按照以下顺序依次进行

  1. Objective-C,重构的目的是为了提高工具的通用性和稳定性,及强化功能

    1. 重构[插入属性]、重构[修改图片]
    2. 优化插入垃圾,目标逼近正常开发,让插入的垃圾不在是垃圾,告别所谓的垃圾

      • [插入文件],提取项目原有信息,进行合理组合并创建类,然后在源文件调用,支持自动、收入导入项目
      • [插入文本],文件(json、txt、doc),尽可能模拟正常项目资源配置
    3. 重构《多语言》
    4. 移除混淆前需要创建目录Confuse、Discard要求(这部分是老代码,需要些时间适配,请见谅)
  2. C++,现有功能还不具备通用性,暂时不开放,准备重构中...

    1. 字符串加密混淆
    2. 方法,重命名,(完成50%,暂停,准备把OC部分做全)、插入、修改
    3. 属性,重命名、修改、插入
  3. Cocos2d-x,现有功能不具备通用性,准备整合至C++中
  4. Lua的针对性太强了,暂时不开放,暂时不打算重构有需要在说吧
  5. Swift,本人实际项目使用不多,故排在最后,看用户需求再决定

图文介绍

运行APP效果图,使用前请详细阅读工具使用教程


更新日志

v2.5.0(2020.11.18)

  1. 重构[重命名图片]

    1. 移除图片名限制条件,理论上可重命名所有图片
    2. 移除随机拼接单词,使用智能名词替换
    3. 移除图片位置限制,现在图片位置不局限xxx.xcassets文件中,可任意位置
    4. 新增‘运行拼接名称’开关,用于运行时通过字符串拼接生成的图片名
    5. 新增‘重命名关联字符串’开关,用于修改字符串与图片名相等的情况,有一定风险,自己看情况使用
    6. 新增‘忽略危险名称’开关,名称长度<4为危险名称,注意:一个汉字长度为3

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  1. 工具使用教程
  2. 软件使用问答(Q&A)
  3. 修改方法参数类型汇总表
  4. 修改局部变量-支持类型汇总表

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