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稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证
作者:
webabcd
介绍
Silverlight 2.0 数据绑定:
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
Source - 绑定的数据源
Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
Path - 需要绑定的属性名称
NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html
示例
1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged)
<
UserControl
x:Class
="Silverlight20.Data.NotifyProperty"
xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
<
StackPanel
HorizontalAlignment
="Left"
>

<!--
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 MyColor的Brush属性 相联)
Mode - Binding 的扩展属性之一,默认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
-->
<
Ellipse
x:Name
="ellipse"
Width
="100"
Height
="50"
Fill
="
{Binding Brush, Mode=OneWay}
"
MouseLeftButtonDown
="ellipse_MouseLeftButtonDown"
/>

</
StackPanel
>
</
UserControl
>
NotifyProperty.xaml.cs
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Net;
using
System.Windows;
using
System.Windows.Controls;
using
System.Windows.Documents;
using
System.Windows.Input;
using
System.Windows.Media;
using
System.Windows.Media.Animation;
using
System.Windows.Shapes;

using
System.ComponentModel;

namespace
Silverlight20.Data

{
public partial class NotifyProperty : UserControl

{
MyColor _myColor;

public NotifyProperty()

{
InitializeComponent();

this.Loaded += new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);
}

void NotifyProperty_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

_myColor = new MyColor
{ Brush = new SolidColorBrush(Colors.Red) };

// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
// 将 MyColor 对象绑定到 Ellipse
ellipse.DataContext = _myColor;
}

private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

{
// 鼠标按下后修改 MyColor 对象的属性
// 如果MyColor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标
if (_myColor.Brush.Color == Colors.Red)
_myColor.Brush = new SolidColorBrush(Colors.Green);
else
_myColor.Brush = new SolidColorBrush(Colors.Red);
}
}


/**//*
* INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
* 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
*/
public class MyColor : INotifyPropertyChanged

{
private SolidColorBrush _brush;
public SolidColorBrush Brush

{

get
{ return _brush; }
set

{
_brush = value;
if (PropertyChanged != null)

{
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Brush"));
}
}
}

// 声明一个 PropertyChanged 事件
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
2、Conversion.xaml(演示数据转换)
<!--
引用转换器所在的命名空间
-->
<
UserControl
x:Class
="Silverlight20.Data.Conversion"
xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data"
>
<
UserControl.Resources
>
<!--
在资源中声明转换器
-->
<
custom:ColorEnumToBrush
x:Key
="converter"
/>
</
UserControl.Resources
>
<
StackPanel
HorizontalAlignment
="Left"
>

<!--
Converter - 用于指定转换器
ConverterParameter - 转换器所使用的参数
ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息
-->
<
Ellipse
x:Name
="ellipse"
Width
="100"
Height
="50"
MouseLeftButtonDown
="ellipse_MouseLeftButtonDown"
Fill
="
{Binding ColorEnum, Converter={StaticResource converter}, ConverterParameter=10}
"
/>

</
StackPanel
>
</
UserControl
>
Conversion.xaml.cs
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Net;
using
System.Windows;
using
System.Windows.Controls;
using
System.Windows.Documents;
using
System.Windows.Input;
using
System.Windows.Media;
using
System.Windows.Media.Animation;
using
System.Windows.Shapes;

using
System.ComponentModel;
using
System.Windows.Data;

namespace
Silverlight20.Data

{
public partial class Conversion : UserControl

{
MyColorEnum _myColorEnum;

public Conversion()

{
InitializeComponent();

this.Loaded += new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);
}

void Conversion_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

_myColorEnum = new MyColorEnum()
{ ColorEnum = ColorEnum.Red };

// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
// 将 MyColorEnum 对象绑定到 Ellipse
ellipse.DataContext = _myColorEnum;
}

private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

{
// 鼠标按下后修改 MyColorEnum 对象的属性
if (_myColorEnum.ColorEnum == ColorEnum.Red)
_myColorEnum.ColorEnum = ColorEnum.Green;
else
_myColorEnum.ColorEnum = ColorEnum.Red;
}
}


/**//*
* IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
* Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
* ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
*/
public class ColorEnumToBrush : IValueConverter

{

/**//// <summary>
/// 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
/// </summary>
/// <param name="value">转换之前的值</param>
/// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
/// <returns>转换后的值</returns>
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

{
// 将 ColorEnum 类型的值转换为 SolidColorBrush 类型的值

// parameter == 10

ColorEnum color = (ColorEnum)value;

SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Colors.Red);

if (color == ColorEnum.Green)
brush = new SolidColorBrush(Colors.Green);

return brush;
}


/**//// <summary>
/// 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
/// </summary>
/// <param name="value">转换之前的值</param>
/// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
/// <returns>转换后的值</returns>
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

{
return null;
}
}


/**//*
* INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
* 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
*/
public class MyColorEnum : INotifyPropertyChanged

{
private ColorEnum _colorEnum;
public ColorEnum ColorEnum

{

get
{ return _colorEnum; }
set

{
_colorEnum = value;
if (PropertyChanged != null)

{
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("ColorEnum"));
}
}
}

// 声明一个 PropertyChanged 事件
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}


/**//// <summary>
/// 自定义的 ColorEnum 枚举
/// </summary>
public enum ColorEnum

{
Red,
Green
}
}
3、Validation.xaml(演示数据验证)
<!--
引用验证类所在的命名空间
-->
<
UserControl
x:Class
="Silverlight20.Data.Validation"
xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data"
>
<!--
BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
-->
<
StackPanel
HorizontalAlignment
="Left"
BindingValidationError
="StackPanel_BindingValidationError"
>
<
StackPanel.Resources
>
<!--
在资源中声明验证类
-->
<
custom:MyValidation
x:Name
="myValidation"
/>
</
StackPanel.Resources
>
<
TextBox
x:Name
="textBox"
Width
="200"
Margin
="5"
>
<
TextBox.Text
>
<!--
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
Source - 绑定的数据源
Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
Path - 需要绑定的属性名称
NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
-->
<
Binding
Source
="
{StaticResource myValidation}
"
Mode
="TwoWay"
Path
="Count"
NotifyOnValidationError
="True"
ValidatesOnExceptions
="True"
/>
</
TextBox.Text
>
</
TextBox
>
<
TextBox
x:Name
="textBox2"
Width
="200"
Margin
="5"
/>
</
StackPanel
>
</
UserControl
>
Validation.xaml.cs
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Net;
using
System.Windows;
using
System.Windows.Controls;
using
System.Windows.Documents;
using
System.Windows.Input;
using
System.Windows.Media;
using
System.Windows.Media.Animation;
using
System.Windows.Shapes;

using
System.Text.RegularExpressions;

namespace
Silverlight20.Data

{
public partial class Validation : UserControl

{
public Validation()

{
InitializeComponent();
}

private void StackPanel_BindingValidationError(object sender, ValidationErrorEventArgs e)

{
// ValidationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValidationError 事件的一些信息
// ValidationErrorEventArgs.Action - 验证状态
// ValidationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValidationError 事件的错误信息
// ValidationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理
// ValidationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件
// ValidationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件

if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Added)

{
textBox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red);
textBox.Text = e.Error.Exception.Message;
}
else if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Removed)

{
textBox.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
}
}
}


/**//// <summary>
/// 验证类。验证是否为正整数
/// </summary>
public class MyValidation

{
private string _count;
public string Count

{

get
{ return _count; }
set

{
if (!Regex.IsMatch(value, @"^\d+$"))

{
// 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常
throw new Exception("必须是正整数");
}

_count = value;
}
}
}
}
OK
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