EventEmitter3是个啥
EventEmitter3是高性能的EventEmitter。
源码浅析
废话不多说,直接进入正题~~
下面我们来看一下它的源码
首先看一下EventEmitter3的大致结构
EventEmitter类有两个私有属性,_events和_eventCounts,_events是Events的是一个实例,_eventCounts是为后面移除事件判断的一个参数,EventEmitter原型上的方法如上图中所示,Events就是一个普通的类对象;
下面一一看下EventEmitter原型上的方法是如何实现的
- eventNames
EventEmitter.prototype.eventNames = function eventNames() {
var names = []
, events
, name;
if (this._eventsCount === 0) return names;
for (name in (events = this._events)) {
if (has.call(events, name)) names.push(prefix ? name.slice(1) : name);
}
if (Object.getOwnPropertySymbols) {
return names.concat(Object.getOwnPropertySymbols(events));
}
return names;
};
eventNames 返回当前已经注册的事件名称的列表;
在实现eventNames的时候有用到prefix,看下设置prefix的代码
var prefix = '~';
if (Object.create) {
Events.prototype = Object.create(null);
if (!new Events().__proto__) prefix = false;
}
- listeners
EventEmitter.prototype.listeners = function listeners(event) {
var evt = prefix ? prefix + event : event
, handlers = this._events[evt];
if (!handlers) return [];
if (handlers.fn) return [handlers.fn];
for (var i = 0, l = handlers.length, ee = new Array(l); i < l; i++) {
ee[i] = handlers[i].fn;
}
return ee;
};
返回某一个事件名称的所有监听函数
- listenerCount
EventEmitter.prototype.listenerCount = function listenerCount(event) {
var evt = prefix ? prefix + event : event
, listeners = this._events[evt];
if (!listeners) return 0;
if (listeners.fn) return 1;
return listeners.length;
};
返回某一个事件名称的所有监听函数的length
- emit
EventEmitter.prototype.emit = function emit(event, a1, a2, a3, a4, a5) {
var evt = prefix ? prefix + event : event;
if (!this._events[evt]) return false;
var listeners = this._events[evt]
, len = arguments.length
, args
, i;
if (listeners.fn) {
if (listeners.once) this.removeListener(event, listeners.fn, undefined, true);
switch (len) {
case 1: return listeners.fn.call(listeners.context), true;
case 2: return listeners.fn.call(listeners.context, a1), true;
case 3: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2), true;
case 4: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3), true;
case 5: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3, a4), true;
case 6: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3, a4, a5), true;
}
for (i = 1, args = new Array(len -1); i < len; i++) {
args[i - 1] = arguments[i];
}
listeners.fn.apply(listeners.context, args);
} else {
var length = listeners.length
, j;
for (i = 0; i < length; i++) {
if (listeners[i].once) this.removeListener(event, listeners[i].fn, undefined, true);
switch (len) {
case 1: listeners[i].fn.call(listeners[i].context); break;
case 2: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1); break;
case 3: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1, a2); break;
case 4: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1, a2, a3); break;
default:
if (!args) for (j = 1, args = new Array(len -1); j < len; j++) {
args[j - 1] = arguments[j];
}
listeners[i].fn.apply(listeners[i].context, args);
}
}
}
return true;
};
用来触发某个事件
- on
EventEmitter.prototype.on = function on(event, fn, context) {
return addListener(this, event, fn, context, false);
};
用来注册某个事件
- once
EventEmitter.prototype.once = function once(event, fn, context) {
return addListener(this, event, fn, context, true);
};
和on差不多,只是once只会触发一次
- removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function removeListener(event, fn, context, once) {
var evt = prefix ? prefix + event : event;
if (!this._events[evt]) return this;
if (!fn) {
clearEvent(this, evt);
return this;
}
var listeners = this._events[evt];
if (listeners.fn) {
if (
listeners.fn === fn &&
(!once || listeners.once) &&
(!context || listeners.context === context)
) {
clearEvent(this, evt);
}
} else {
for (var i = 0, events = [], length = listeners.length; i < length; i++) {
if (
listeners[i].fn !== fn ||
(once && !listeners[i].once) ||
(context && listeners[i].context !== context)
) {
events.push(listeners[i]);
}
}
//
// 重置数组,如果没有其他侦听器,则将其完全删除.
//
if (events.length) this._events[evt] = events.length === 1 ? events[0] : events;
else clearEvent(this, evt);
}
return this;
};
移除某个事件的监听函数
- removeAllListeners
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function removeAllListeners(event) {
var evt;
if (event) {
evt = prefix ? prefix + event : event;
if (this._events[evt]) clearEvent(this, evt);
} else {
this._events = new Events();
this._eventsCount = 0;
}
return this;
};
移除某个事件的所有监听函数
总结
代码量较少,但也有一些缺点吧,就是有较多的重复代码,没有进行抽象整理代码,但是EventEmitter在做类库或者框架的时候就很有用了,因为它把事件和事件的处理解耦,事件的触发者不必关心事件是由谁来处理,怎么处理的;整体来说,EventEmitter结构简单,还是很友好的!