EventEmitter源码浅析

EventEmitter3是个啥

EventEmitter3是高性能的EventEmitter。

源码浅析

废话不多说,直接进入正题~~
下面我们来看一下它的源码
首先看一下EventEmitter3的大致结构
EventEmitter源码浅析_第1张图片
EventEmitter类有两个私有属性,_events和_eventCounts,_events是Events的是一个实例,_eventCounts是为后面移除事件判断的一个参数,EventEmitter原型上的方法如上图中所示,Events就是一个普通的类对象;
下面一一看下EventEmitter原型上的方法是如何实现的

  • eventNames
EventEmitter.prototype.eventNames = function eventNames() {
  var names = []
    , events
    , name;

  if (this._eventsCount === 0) return names;

  for (name in (events = this._events)) {
    if (has.call(events, name)) names.push(prefix ? name.slice(1) : name);
  }

  if (Object.getOwnPropertySymbols) {
    return names.concat(Object.getOwnPropertySymbols(events));
  }

  return names;
};

eventNames 返回当前已经注册的事件名称的列表;
在实现eventNames的时候有用到prefix,看下设置prefix的代码

var prefix = '~';
if (Object.create) {
  Events.prototype = Object.create(null);
  if (!new Events().__proto__) prefix = false;
}
  • listeners
EventEmitter.prototype.listeners = function listeners(event) {
  var evt = prefix ? prefix + event : event
    , handlers = this._events[evt];

  if (!handlers) return [];
  if (handlers.fn) return [handlers.fn];

  for (var i = 0, l = handlers.length, ee = new Array(l); i < l; i++) {
    ee[i] = handlers[i].fn;
  }

  return ee;
};

返回某一个事件名称的所有监听函数

  • listenerCount
EventEmitter.prototype.listenerCount = function listenerCount(event) {
  var evt = prefix ? prefix + event : event
    , listeners = this._events[evt];

  if (!listeners) return 0;
  if (listeners.fn) return 1;
  return listeners.length;
};

返回某一个事件名称的所有监听函数的length

  • emit
EventEmitter.prototype.emit = function emit(event, a1, a2, a3, a4, a5) {
  var evt = prefix ? prefix + event : event;

  if (!this._events[evt]) return false;

  var listeners = this._events[evt]
    , len = arguments.length
    , args
    , i;

  if (listeners.fn) {
    if (listeners.once) this.removeListener(event, listeners.fn, undefined, true);

    switch (len) {
      case 1: return listeners.fn.call(listeners.context), true;
      case 2: return listeners.fn.call(listeners.context, a1), true;
      case 3: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2), true;
      case 4: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3), true;
      case 5: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3, a4), true;
      case 6: return listeners.fn.call(listeners.context, a1, a2, a3, a4, a5), true;
    }

    for (i = 1, args = new Array(len -1); i < len; i++) {
      args[i - 1] = arguments[i];
    }

    listeners.fn.apply(listeners.context, args);
  } else {
    var length = listeners.length
      , j;

    for (i = 0; i < length; i++) {
      if (listeners[i].once) this.removeListener(event, listeners[i].fn, undefined, true);

      switch (len) {
        case 1: listeners[i].fn.call(listeners[i].context); break;
        case 2: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1); break;
        case 3: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1, a2); break;
        case 4: listeners[i].fn.call(listeners[i].context, a1, a2, a3); break;
        default:
          if (!args) for (j = 1, args = new Array(len -1); j < len; j++) {
            args[j - 1] = arguments[j];
          }

          listeners[i].fn.apply(listeners[i].context, args);
      }
    }
  }

  return true;
};

用来触发某个事件

  • on
EventEmitter.prototype.on = function on(event, fn, context) {
  return addListener(this, event, fn, context, false);
};

用来注册某个事件

  • once
EventEmitter.prototype.once = function once(event, fn, context) {
  return addListener(this, event, fn, context, true);
};

和on差不多,只是once只会触发一次

  • removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function removeListener(event, fn, context, once) {
  var evt = prefix ? prefix + event : event;

  if (!this._events[evt]) return this;
  if (!fn) {
    clearEvent(this, evt);
    return this;
  }

  var listeners = this._events[evt];

  if (listeners.fn) {
    if (
      listeners.fn === fn &&
      (!once || listeners.once) &&
      (!context || listeners.context === context)
    ) {
      clearEvent(this, evt);
    }
  } else {
    for (var i = 0, events = [], length = listeners.length; i < length; i++) {
      if (
        listeners[i].fn !== fn ||
        (once && !listeners[i].once) ||
        (context && listeners[i].context !== context)
      ) {
        events.push(listeners[i]);
      }
    }

    //
    // 重置数组,如果没有其他侦听器,则将其完全删除.
    //
    if (events.length) this._events[evt] = events.length === 1 ? events[0] : events;
    else clearEvent(this, evt);
  }

  return this;
};

移除某个事件的监听函数

  • removeAllListeners
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function removeAllListeners(event) {
  var evt;

  if (event) {
    evt = prefix ? prefix + event : event;
    if (this._events[evt]) clearEvent(this, evt);
  } else {
    this._events = new Events();
    this._eventsCount = 0;
  }

  return this;
};

移除某个事件的所有监听函数

总结

代码量较少,但也有一些缺点吧,就是有较多的重复代码,没有进行抽象整理代码,但是EventEmitter在做类库或者框架的时候就很有用了,因为它把事件和事件的处理解耦,事件的触发者不必关心事件是由谁来处理,怎么处理的;整体来说,EventEmitter结构简单,还是很友好的!

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