jsliang 求职系列 - 33 - Webpack - Tree Shaking

一 目录

不折腾的前端,和咸鱼有什么区别

目录
一 目录
二 前言
三 什么是 dead-code
四 什么是副作用?
五 如何做到 Tree Shaking
六 总结
七 其他问题
7.1 提问 1:为什么可以实现 Tree Shaking?
7.2 提问 2:下面哪种情况会 Tree Shaking?

二 前言

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Tree ShakingWebpack 内置的一个优化,主要功能是移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。

因为 JavaScript 大多数文件是要通过网络引用加载的,加载的文件越小,性能越好,所以 Tree Shaking 对于优化 JavaScript 很有意义。

你可以将引用程序想象成一棵树,然后里面有枯死的树叶和新鲜的树叶,你摇动它,枯死的树叶纷纷落下,你就看到一棵生机盎然的树。

三 什么是 dead-code

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  1. 代码不会被执行
  2. 代码执行结果不会被用到
  3. 代码只会影响死变量

即 JavaScript 上下文中的未引用代码(无用的,死的代码)。

举个例子:

project category
webpack-demo
 |- index.js
 |- main.js
main.js
export function square(x) {
  return x * x;
}

export function cube(x) {
  return x * x * x;
}
index.js
import { cube } from './main.js';

const result = cube(5);
const p = document.querySelector('.p');
p.innerHTML = result;

在这里,我们并没有引用方法 square,所以整体来说 square 是未引用代码(dead-code),但是 Webpack 打包的时候会将 square 导出到 bundle 中。

四 什么是副作用?

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副作用是指:在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或者多个 export

举个例子:polyfill 它影响全局作用域,并且通常不提供 export

五 如何做到 Tree Shaking

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在 Webpack 中,做到 Tree Shaking 的方法就是将一些文件标明为无副作用,这样就可以告知 Webpack 它可以安全地删除未用到的 export 导出。

package.json
{
  "name": "jsliang-project",
  "sideEffects": false
}

像上面,通过在 package.json 中定义 sideEffects 属性,就可以将文件标记为无副作用。

当然,如果有些文件你怕它有副作用,那就告知 Webpack 其中某些文件不需要标记:

package.json
{
  "name": "jsliang-project",
  "sideEffects": [
    "./src/math.js",
    "*.css*",
  ]
}

这里可以通过一个数组,数组支持 相关文件的相对路径、绝对路径和 glob 模式

这样,我们就找出了 未使用代码dead-code)。

但是正如上面所说,只是告知,并没有删除。

如果我们需要在 bundle 中删除它们,就需要使用 -pproduction)这个 Webpack 编译标记,来启用 uglifyjs 压缩插件。

注意: --optimize-minimize 标记也会在 Webpack 内部调用 UglifyJSPlugin

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  mode: "production"
};

六 总结

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为了达到 Tree Shaking 的作用,你需要:

  1. 使用 ES6 的模板语法 importexport
  2. 在项目 package.json 文件中,添加 sideEffects 入口。
  3. 引入一个能够删除未引用代码(dead-code)的压缩工具(例如 UglifyJSPlugin

七 其他问题

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7.1 提问 1:为什么可以实现 Tree Shaking?

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ES6 模块依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,这就是 Tree Shaking 的基础。

所谓的 静态分析,就是不执行代码,从字面量上对代码进行分析,ES6 之前的模块化,比如我们可以动态 require 一个模块,只有执行后才知道引用的什么模块,这个就不能通过静态分析去做优化。

// demo.js
export const a = 'a';
export const b = 'b';

// test.js
import { a } from './demo.js';

// 以上代码不运行,仅仅经过扫描分析,抛弃了 const b,代码缩减了 size
// 这就是 Tree Shaking 的静态分析基本原理:有引用就保留,没有引用就抛弃

所以为啥 CommonJS 不能 Tree Shaking 就是这个缘故。

7.2 提问 2:下面哪种情况会 Tree Shaking?

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// 全部导入
import _ from 'lodash';

// 具名导入
import { debounce } from 'lodash';

// 直接导入具体模块
import debounce from 'lodash/lib/debounce';

上面导入中:第一种的 全部导入 是不支持 Tree Shaking 的,其他都支持。

为什么呢?因为当你将整个库导入到单个 JavaScript 对象中时,就意味着你告诉 Webpack,你需要整个库,这样 Webpack 就不会摇它。


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