移动WEB开发之流式布局

学习目标

  • 能够知道移动web的开发现状
  • 能够写出标准的viewport
  • 能够使用移动web的调试方法
  • 能够说出移动端常见的布局方案
  • 能够描述流式布局
  • 能够独立完成京东移动端首页

1. 移动端基础

1.1 浏览器现状

PC端常见浏览器
360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。

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移动端常见浏览器
UC浏览器、QQ浏览器、欧朋浏览器、百度手机浏览器、360安全浏览器、谷歌浏览器、搜狗手机浏览器、猎豹浏览器、以及其他杂牌浏览器。

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android开发的一样。

总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内浏览器即可。

1.2 手机屏幕现状

  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重
  • Android设备有多种分辨率:480 * 800,480 * 854,540 * 960,720 * 1280,1080 * 1920等,还有传说中的2k,4k屏
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分率有:640 * 960,640 * 1136,750 * 1334,1242 * 2208等
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px

1.3 常见移动端屏幕尺寸

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注:作为前端开发,不建议大家去纠结dp,dpi,pt,ppi等单位

1.4 移动端调试方法

  • Chrome Devtools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问

1.5 总结

  • 移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
  • 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
  • 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏尺寸大小不ー
  • 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

2. 视口

视口( viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口

2.1 布局视口 layout viewport

  • 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
  • iOS、Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
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2.2 视觉视口 visual viewport

  • 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域
  • 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度
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2.3 理想视口 ideal viewport

  • 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
  • 需要手动添写meta视口标签通知览器操作
  • meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

2.4 总结

  • 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
  • 视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
  • 我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
  • 想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加meta视口标签

2.5 meta视口标签

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

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2.6 标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

3. 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比

  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6、7、8是750*1334
  • 我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的
  • PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
  • 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
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    注:
  1. 物理像素,就是我们说的分辨率,iPhone8的物理像素是750
  2. 在iPhone8里面,1px开发像素 = 2个物理像素
  • PC端和早期的手机屏幕/普通手机屏幕:1CSS像素 = 1 物理像素
  • Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以把更多的物理像素点压缩在一块屏幕里面,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度

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3.2 多倍图

  • 对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
  • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  • 通常使用二倍图,因为iPhone6、7、8的影响,但是现在还存在3倍图、4倍图情况,这个看实际公司需求
  • 背景图片注意缩放问题
/* 在iPhone8下面 */
img{
     
	/* 原始图片100*100px */
	width:50px;
	height:50px;
}
.box{
     
	/* 原始图片100*100px */
	background-size:50px 50px
}

3.3 背景缩放background-size

background-size属性规定背景图像的尺寸

background-size:背景图片宽度 背景图片高度;
  • 单位:长度 | 百分比 | cover | contain
  • cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域
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  • contain把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
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4. 移动端开发选择

4.1 移动端主流方案

  1. 单独制作移动端页面(主流)
    如:京东商城手机版、淘宝触屏版、苏宁易购手机版
  2. 响应式页面兼容移动端(其次)
    三星手机官网

4.2 单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
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4.3 响应式兼容PC移动端

三星电子官网:https://www.samsung.com/cn/。通过判断屏幕亮度来改变样式,以适应不同终端。
缺点:制作麻烦,需要消耗很大精力去调兼容性问题。

4.4 总结

现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面 和 响应式页面 两种方案,现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面。

5. 移动端技术解决方案

5.1 移动端浏览器

移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题
我们可以放心使用H5标签和CSS3样式
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit即可
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5.2 CSS初始化 normalize.css

移动端CSS初始化推荐使用normalize.css

  • Normalize.css:保护了有价值的默认值
  • Normalize.css:修复了浏览器的bug
  • Normalize.css:是模块化的
  • Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址:http://necolas.github.io/normalize.css/

5.3 CSS3盒子模型 box-sizing

  • 传统模式宽度计算:盒子的宽度=CSS中设置的 width + border + padding
  • CSS3盒子模型:盒子的宽度=CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding
  • 也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,padding和border不会撑大盒子了
/* css3盒子模型 */
box-sizing:border-box;
/* 传统盒子模型 */
box-sizing:content-box;

传统orCSS3盒子模型?

  • 移动端可以全部CSS3盒子模型
  • PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式。如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3盒子模型

5.4 特殊样式

/*css3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性オ能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none; 
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a{
     -webkit-touch-callout: none;}

6. 移动端常见布局

移动端技术选型

1. 单独制作移动端页面(主流)

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

2. 响应式页面兼容移动端(其次)

  • 媒体查询
  • bootstrap

流式布局(百分比布局)

  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局
  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充
  • 流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式
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  • max-width 最大宽度(max-height最大高度)
  • min-width 最小宽度(min-height最小高度)

参考资料

参考B站pink老师视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1m7411s7WY?p=1

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