复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念

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文章目录

  • 平衡二叉树(AVL)的定义
  • 平衡二叉树的性质
  • 平衡二叉树的ADT
    • 平衡树的查找
    • 平衡树的插入
        • LL(右单旋转)
        • RR(左单旋转)
        • RL(先右后左旋转)
        • LR(先左后右旋转)
    • 平衡树的插入Java实现
    • 平衡树的删除
    • 完整代码如下

平衡二叉树(AVL)的定义

在上一节中,提到了BST(二叉排序树),它的最坏查找时间复杂度为O(n)。若插入顺序是有序的,就会产生这种现象。为了解决这个问题,所以引出了平衡树。平衡树也是一棵BST,只不过它有更多的约束条件。即每个节点的左右子树的高度不能差太多。

即一棵二叉排序树,若该树的所有节点的左子树和右子树的高度之差不超过1,则该树称为平衡二叉树,简称平衡树,又称AVL树(AVL是发明人名字的字母缩写),也称BT(Balanced Binary Tree)。

其中左右子树的高度之差称为平衡因子。 在平衡二叉树中,平衡因子只可能是-1,0,1。

平衡二叉树的性质

除了定义中提到的性质,还具有二叉排序树的一切性质。除此之外,

  1. 含有n个节点的平衡二叉树的最大深度为 O ( log ⁡ 2 n ) O(\log_2n) O(log2n)
  2. 由(1)知,平衡二叉树的查找时间复杂度为 O ( log ⁡ 2 n ) O(\log_2n) O(log2n)

平衡二叉树的ADT

public class AvlTree<AnyType extends Comparable<? super  AnyType>> {
     
    
    private static class AvlNode<AnyType> {
     
        
        AnyType element;
        AvlNode<AnyType> left;
        AvlNode<AnyType> right;
        int height;
        
        public AvlNode(AnyType theElement) {
     
            this.element = theElement;
        }
    }
    
    private AvlNode<AnyType> root;
    
    public AvlTree() {
     
        root = null;
    }
    
    public boolean contains(AnyType x) {
     }
    
    public void insert(AnyType x) {
     } 
    
    public void remove(AnyType x) {
     }
}

平衡树的查找

与二叉排序树的查找没有区别

平衡树的插入

平衡树的插入要比二叉排序树的插入算法要复杂一些,前面的和二叉排序树一样,但是插入的最后,要对其进行“调整”操作,目的是保证该二叉排序树是一棵平衡树。

先理解一个概念,最小不平衡子树,就是指在一棵树中,最小的那个不平衡的子树,就是最小不平衡子树。如图所示:
复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第1张图片
在该树中,以50为根节点的子树和以66为根节点的子树,它们俩的平衡因子都是-2,以70为根节点的子树,它的最小不平衡因子为2,但是70那棵子树是这三棵子树中最小的那棵,所以70是最小不平衡子树。 对二叉树的调整都是调整最小不平衡子树。

主要分为以下情况:

LL(右单旋转)

LL:左孩子的左孩子导致树不平衡。此时应该使用右旋转,即将根节点(最小子树的根节点)的左孩子作为根节点,然后根节点变成它左孩子的右孩子。如图:复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第2张图片
在该图中,最小不平衡子树为678这棵。以根节点的左孩子为轴心,向右旋转,即将7节点作为新的根节点,8节点作为7节点的右孩子

RR(左单旋转)

RR:与LL正好相反。由右孩子的右孩子导致的不平衡,则使用左单旋转,即将根节点的右孩子作为新的根节点,原来的根节点作为新根节点的左孩子。如图:
复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第3张图片
在该图中,345为最小不平衡子树。进行左单旋转,以4为轴线,向左旋转。即4作为新的根节点,3作为4的左孩子。

特殊的,如果根节点的右孩子有左孩子,则该左孩子需要链接到原根节点的右孩子,如图所示:
复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第4张图片
该树为一棵树中的最小不平衡子树,该树进行旋转,依照上面的原则,以4为轴心,将4作为新的根节点,2作为4的左孩子,但是因为4已经有左孩子了,所以需要将4的左孩子链接到2的右孩子上。

RL(先右后左旋转)

RL:由右孩子的左孩子引起的不平衡。需要先进行右旋转,再进行左旋转。 右旋转指的是不平衡子树的右子树进行右旋转,即右单旋转。然后不平衡子树就会变成RR型,然后再对整个不平衡子树进行左单旋转即可。如图所示:
复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第5张图片
在该图中,最小不平衡子树为 7 16 15,属于RL型,所以第一步是对 16 15 这个节点进行右单旋转,变成 15 16(图中没有体现)。这样整个不平衡子树就变成了 7 15 16,即RR型。然后再对整个不平衡子树进行左单旋转,就变成了图二所示的样子。

例二:复旦大学961-数据结构-第三章-查找(4)平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平衡因子的概念_第6张图片
在该图中,最小不平衡子树为6为根节点的子树。也是RL型,所以先对15这个子树进行右单6旋转,然后变成右图中k2,k3那部分(图中没有具体体现中间过程)。然后再对6这整个子树进行左单旋转,就变成了右图中的结果。

LR(先左后右旋转)

LR:与RL相反,不平衡子树是由左子树的右子树引起的。所以先对不平衡子树的左子树进行左单旋转,然后再对整个不平衡子树进行右单旋转。TODO,暂时没找到合适的图,没有具体例子,建议先把上面3个看懂。等考完试我再慢慢补充吧。

平衡树的插入Java实现

    private int height(AvlNode x) {
     
        // 返回节点的高度,若节点为空,则认为高度为-1,若不为空,则返回节点高度
        return x == null ? -1 : x.height;
    }

    public void insert(AnyType x) {
     
        root = insert(root, x);
//        printTree(); // 打印过程,查看变换过程
//        System.out.println("------------------------------------");
    }

    private AvlNode insert(AvlNode<AnyType> node, AnyType x) {
     
        if (node == null) return new AvlNode<>(x);

        int result = x.compareTo(node.element);
        if (result > 0) {
     
            // x需要插入到右子树中
            node.right = insert(node.right, x);
        } else if (result < 0) {
     
            // x需要插入到左子树中
            node.left = insert(node.left, x);
        } else {
     // nothing to do
        }
        // 前面的代码和二叉搜索树没有区别
        return balance(node);  // 插入完成后,对其进行调整操作。使树保持平衡。
        // 该递归可以使得每次插入位置依次往上调整,每层都进行判断“是否存在不平衡子树”
    }

    private AvlNode balance(AvlNode node) {
     
        if (node == null) return null; // 这个如果remove节点时,会出现null的情况,所以需要加判断

        int factor = height(node.left) - height(node.right);  // 计算该节点的平衡因子
        if (factor > 1) {
      // 左子树比右子树高,需要调节左子树
            node = balanceLeft(node);
        } else if (factor < -1) {
       // 右子树比左子树高,需要调节左子树
            node = balanceRight(node);
        } else {
     
            // factor == -1,0,1,不存在不平衡,不需要调整
        }
        // 更新该节点的高度。该高度是以该节点作为根节点时,子树的高度。当为空节点时为-1,当为单个节点时为0,与书上有些区别。
        node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
        return node;
    }

    private AvlNode balanceLeft(AvlNode node) {
     
        int factor = height(node.left.left) - height(node.left.right); // 计算该节点左孩子的平衡因子
        if (factor >= 0) {
      // 左子树比右子树高(或相等),再加上这是调节左子树,说明是个LL型,需要进行右单旋转
            node = rightRotate(node);
        } else if (factor < 0) {
      // 右子树比左子树高,说明是LR型,需要左旋转,再右旋转
            node.left = leftRotate(node.left); // 对左子树进行左旋转
            node = rightRotate(node); // 对整个不平衡子树进行右旋转
        }
        return node;
    }

    private AvlNode balanceRight(AvlNode node) {
     
        int factor = height(node.right.left) - height(node.right.right); // 计算该节点右孩子的平衡因子
        if (factor > 0) {
      // 左子树比右子树高,再加上这是调节右子树,说明是个RL型,需要先右旋转,再左旋转
            node.right = rightRotate(node.right); // 对右子树进行右旋转
            node = leftRotate(node); //对整体进行左旋转
        } else if (factor <= 0) {
      // 右子树比左子树高(或相等),说明是RR型,需要左单旋转
            node = leftRotate(node); // 对整个不平衡子树进行左单旋转
        }
        return node;
    }

    // 左单旋转
    private AvlNode leftRotate(AvlNode node) {
     
        AvlNode root = node.right; // node的右孩子作为新的根节点
        node.right = root.left; // 新的根节点的左孩子链接到原节点的右孩子上
        root.left = node; // 原节点作为新的根节点的左孩子
        // 重新计算高度
        root.left.height = Math.max(height(root.left.left), height(root.left.right)) + 1; // 新根节点的左子树高度改变了
        root.height = Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1; // 新根节点的右子树高度改变了
        return root; // 返回新的根节点
    }

    // 右单旋转
    private AvlNode rightRotate(AvlNode node) {
     
        AvlNode root = node.left; // node的左孩子作为新的根节点
        node.left = root.right; // 新的根节点的右孩子作为原节点的左孩子
        root.right = node; // 原节点作为新根节点的右孩子。
        // 重新计算高度
        root.right.height = Math.max(height(root.right.left), height(root.right.right)) + 1; // 新根节点的右子树高度改变了
        root.height = Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1; // 新根节点的高度也改变了
        return root; //返回新的根节点
    }

该代码与书上的代码不一致,没有进行中间步骤的省略。个人认为虽然冗余,但是思路比较清晰。

其中涉及到几个比较关键的知识点,我认为考试的时候有可能单独考察,毕竟考察整个代码不太可能,太多了:

  1. LL型,RR型,LR型和RL型如何旋转
  2. 左单旋转和右单旋转的具体代码实现
  3. 旋转过程中,高度的重新计算

以上三个,有时间展开讲解,TODO

平衡树的删除

平衡树的删除操作与二叉排序树的删除操作基本一致,区别在于最后要对节点进行“调整(balance)”操作。代码如下:

    public void remove(AnyType x) {
     
        root = remove(root, x);
        root = balance(root);
    }

    private AvlNode remove(AvlNode<AnyType> node, AnyType x) {
     
        if (node == null) return null;  // 查找失败

        int result = x.compareTo(node.element);

        if (result > 0) {
     
            // 要删除的x在右子树上
            node.right = remove(node.right, x);
        } else if (result < 0) {
     
            // 要删除的x在左子树上
            node.left = remove(node.left, x);
        } else {
     
            // 找到了要删除的节点
            if (node.left != null && node.right != null) {
     
                // 左孩子和右孩子都不为空,则从右子树中找到最小值,然后替换该节点,再删除右子树中的最大节点
                AvlNode minNode = findMin(node.right);
                node.element = (AnyType) minNode.element;
                node.right = remove(node.right, node.element);
            } else {
     
                node = (node.left != null) ? node.left : node.right;
            }
        }
        return balance(node);
    }

完整代码如下

public class AvlTree<AnyType extends Comparable<? super AnyType>> {
     

    private static class AvlNode<AnyType> {
     

        AnyType element;
        AvlNode<AnyType> left;
        AvlNode<AnyType> right;
        int height;

        public AvlNode(AnyType theElement) {
     
            this.element = theElement;
        }
    }

    private AvlNode<AnyType> root;

    public AvlTree() {
     
        root = null;
    }

    private boolean contains(AvlNode<AnyType> node, AnyType x) {
     
        if (node == null) return false; // 如果都空了还没找到,那么就是不存在

        int result = x.compareTo(node.element);
        if (result == 0) return true; // 查找成功
        else if (result > 0) return contains(node.right, x); // x在右子树中
        else return contains(node.left, x); // x在左子树中
    }

    public boolean contains(AnyType x) {
     
        return contains(root, x);
    }

    private int height(AvlNode x) {
     
        // 返回节点的高度,若节点为空,则认为高度为-1,若不为空,则返回节点高度
        return x == null ? -1 : x.height;
    }

    public void insert(AnyType x) {
     
        root = insert(root, x);
//        printTree(); // 打印过程,查看变换过程
//        System.out.println("------------------------------------");
    }

    private AvlNode insert(AvlNode<AnyType> node, AnyType x) {
     
        if (node == null) return new AvlNode<>(x);

        int result = x.compareTo(node.element);
        if (result > 0) {
     
            // x需要插入到右子树中
            node.right = insert(node.right, x);
        } else if (result < 0) {
     
            // x需要插入到左子树中
            node.left = insert(node.left, x);
        } else {
     // nothing to do
        }
        // 前面的代码和二叉搜索树没有区别
        return balance(node);  // 插入完成后,对其进行调整操作。使树保持平衡。
        // 该递归可以使得每次插入位置依次往上调整,每层都进行判断,是否存在不平衡子树
    }

    private AvlNode balance(AvlNode node) {
     
        if (node == null) return null; // 这个如果remove节点时,会出现null的情况,所以需要加判断

        int factor = height(node.left) - height(node.right);  // 计算该节点的平衡因子
        if (factor > 1) {
      // 左子树比右子树高,需要调节左子树
            node = balanceLeft(node);
        } else if (factor < -1) {
       // 右子树比左子树高,需要调节左子树
            node = balanceRight(node);
        } else {
     
            // factor == -1,0,1,不存在不平衡,不需要调整
        }
        // 更新该节点的高度。该高度是以该节点作为根节点时,子树的高度。当为空节点时为-1,当为单个节点时为0,与书上有些区别。
        node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
        return node;
    }

    private AvlNode balanceLeft(AvlNode node) {
     
        int factor = height(node.left.left) - height(node.left.right); // 计算该节点左孩子的平衡因子
        if (factor >= 0) {
      // 左子树比右子树高(或相等),再加上这是调节左子树,说明是个LL型,需要进行右单旋转
            node = rightRotate(node);
        } else if (factor < 0) {
      // 右子树比左子树高,说明是LR型,需要左旋转,再右旋转
            node.left = leftRotate(node.left); // 对左子树进行左旋转
            node = rightRotate(node); // 对整个不平衡子树进行右旋转
        }
        return node;
    }

    private AvlNode balanceRight(AvlNode node) {
     
        int factor = height(node.right.left) - height(node.right.right); // 计算该节点右孩子的平衡因子
        if (factor > 0) {
      // 左子树比右子树高,再加上这是调节右子树,说明是个RL型,需要先右旋转,再左旋转
            node.right = rightRotate(node.right); // 对右子树进行右旋转
            node = leftRotate(node); //对整体进行左旋转
        } else if (factor <= 0) {
      // 右子树比左子树高(或相等),说明是RR型,需要左单旋转
            node = leftRotate(node); // 对整个不平衡子树进行左单旋转
        }
        return node;
    }

    // 左单旋转
    private AvlNode leftRotate(AvlNode node) {
     
        AvlNode root = node.right; // node的右孩子作为新的根节点
        node.right = root.left; // 新的根节点的左孩子链接到原节点的右孩子上
        root.left = node; // 原节点作为新的根节点的左孩子
        // 重新计算高度
        root.left.height = Math.max(height(root.left.left), height(root.left.right)) + 1; // 新根节点的左子树高度改变了
        root.height = Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1; // 新根节点的右子树高度改变了
        return root; // 返回新的根节点
    }

    // 右单旋转
    private AvlNode rightRotate(AvlNode node) {
     
        AvlNode root = node.left; // node的左孩子作为新的根节点
        node.left = root.right; // 新的根节点的右孩子作为原节点的左孩子
        root.right = node; // 原节点作为新根节点的右孩子。
        // 重新计算高度
        root.right.height = Math.max(height(root.right.left), height(root.right.right)) + 1; // 新根节点的右子树高度改变了
        root.height = Math.max(height(root.left), height(root.right)) + 1; // 新根节点的高度也改变了
        return root; //返回新的根节点
    }

    public void remove(AnyType x) {
     
        root = remove(root, x);
        root = balance(root);
        System.out.println("------------------------------------------");
        printTree();
    }

    private AvlNode remove(AvlNode<AnyType> node, AnyType x) {
     
        if (node == null) return null;  // 查找失败

        int result = x.compareTo(node.element);

        if (result > 0) {
     
            // 要删除的x在右子树上
            node.right = remove(node.right, x);
        } else if (result < 0) {
     
            // 要删除的x在左子树上
            node.left = remove(node.left, x);
        } else {
     
            // 找到了要删除的节点
            if (node.left != null && node.right != null) {
     
                // 左孩子和右孩子都不为空,则从右子树中找到最小值,然后替换该节点,再删除右子树中的最大节点
                AvlNode minNode = findMin(node.right);
                node.element = (AnyType) minNode.element;
                node.right = remove(node.right, node.element);
            } else {
     
                node = (node.left != null) ? node.left : node.right;
            }
        }
        return balance(node);
    }

    private AvlNode<AnyType> findMin(AvlNode<AnyType> node) {
     
        if (node.left == null) return node;
        return findMin(node.left); // 递归查找左孩子
    }


    // 用于获得树的层数
    public static int getTreeDepth(AvlNode node) {
     
        return node == null ? 0 : (1 + Math.max(getTreeDepth(node.left), getTreeDepth(node.right)));
    }

    private static void writeArray(AvlNode currNode, int rowIndex, int columnIndex, String[][] res, int treeDepth) {
     
        // 保证输入的树不为空
        if (currNode == null) return;
        // 先将当前节点保存到二维数组中
        res[rowIndex][columnIndex] = String.valueOf(currNode.element);

        // 计算当前位于树的第几层
        int currLevel = ((rowIndex + 1) / 2);
        // 若到了最后一层,则返回
        if (currLevel == treeDepth) return;
        // 计算当前行到下一行,每个元素之间的间隔(下一行的列索引与当前元素的列索引之间的间隔)
        int gap = treeDepth - currLevel - 1;

        // 对左儿子进行判断,若有左儿子,则记录相应的"/"与左儿子的值
        if (currNode.left != null) {
     
            res[rowIndex + 1][columnIndex - gap] = "/";
            writeArray(currNode.left, rowIndex + 2, columnIndex - gap * 2, res, treeDepth);
        }

        // 对右儿子进行判断,若有右儿子,则记录相应的"\"与右儿子的值
        if (currNode.right != null) {
     
            res[rowIndex + 1][columnIndex + gap] = "\\";
            writeArray(currNode.right, rowIndex + 2, columnIndex + gap * 2, res, treeDepth);
        }
    }

    public void printTree() {
     
        AvlNode node = root;
        if (node == null) System.out.println("EMPTY!");
        // 得到树的深度
        int treeDepth = getTreeDepth(node);

        // 最后一行的宽度为2的(n - 1)次方乘3,再加1
        // 作为整个二维数组的宽度
        int arrayHeight = treeDepth * 2 - 1;
        int arrayWidth = (2 << (treeDepth - 2)) * 3 + 1;
        // 用一个字符串数组来存储每个位置应显示的元素
        String[][] res = new String[arrayHeight][arrayWidth];
        // 对数组进行初始化,默认为一个空格
        for (int i = 0; i < arrayHeight; i++) {
     
            for (int j = 0; j < arrayWidth; j++) {
     
                res[i][j] = " ";
            }
        }

        // 从根节点开始,递归处理整个树
        // res[0][(arrayWidth + 1)/ 2] = (char)(node.val + '0');
        writeArray(node, 0, arrayWidth / 2, res, treeDepth);

        // 此时,已经将所有需要显示的元素储存到了二维数组中,将其拼接并打印即可
        for (String[] line : res) {
     
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < line.length; i++) {
     
                sb.append(line[i]);
                if (line[i].length() > 1 && i <= line.length - 1) {
     
                    i += line[i].length() > 4 ? 2 : line[i].length() - 1;
                }
            }
            System.out.println(sb.toString());
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
     
        AvlTree<Integer> tree = new AvlTree<>();
        tree.insert(10);
        tree.insert(20);
        tree.insert(30);
        tree.insert(50);
        tree.insert(40);
        tree.insert(25);
        tree.insert(60);
        tree.insert(70);
        tree.insert(80);
        tree.insert(90);
        tree.insert(100);
        tree.printTree();

        tree.remove(70);
        tree.remove(50);
        tree.remove(60);
        tree.remove(40);
        tree.remove(90);
        tree.remove(100);
        tree.remove(80);
    }
}

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