Go语言中不同类型切片之间的相互转换

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[]T 切片转换为 []byte

类似C语言中将其他类型的数组转换为char数组:

func ByteSlice(slice interface{}) (data []byte) {
	sv := reflect.ValueOf(slice)
	if sv.Kind() != reflect.Slice {
		panic(fmt.Sprintf("ByteSlice called with non-slice value of type %T", slice))
	}
	h := (*reflect.SliceHeader)((unsafe.Pointer(&data)))
	h.Cap = sv.Cap() * int(sv.Type().Elem().Size())
	h.Len = sv.Len() * int(sv.Type().Elem().Size())
	h.Data = sv.Pointer()
	return
}

基于该函数,我们可以方便调用 []byte 类型参数的函数:

func SaveImageData(name string, data []color.RGBA) error {
	return ioutil.WriteFile(name, ByteSlice(data), 0666)
}

[]X 转换为 []Y 切片

类似C语言中将不同类型的数组转之间的相互转换:

func Slice(slice interface{}, newSliceType reflect.Type) interface{} {
	sv := reflect.ValueOf(slice)
	if sv.Kind() != reflect.Slice {
		panic(fmt.Sprintf("Slice called with non-slice value of type %T", slice))
	}
	if newSliceType.Kind() != reflect.Slice {
		panic(fmt.Sprintf("Slice called with non-slice type of type %T", newSliceType))
	}
	newSlice := reflect.New(newSliceType)
	hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(newSlice.Pointer()))
	hdr.Cap = sv.Cap() * int(sv.Type().Elem().Size()) / int(newSliceType.Elem().Size())
	hdr.Len = sv.Len() * int(sv.Type().Elem().Size()) / int(newSliceType.Elem().Size())
	hdr.Data = uintptr(sv.Pointer())
	return newSlice.Elem().Interface()
}

转换时需要传入一个期望的目标切片类型,以 interface{} 形式返回转换后的切片。

比如,在图像处理中,转换 RGB 格式为 BGR 格式:

type RGB struct {
	R, G, B uint8
}
type BGR struct {
	B, G, R uint8
}

func RGB2BGR(data []RGB) []BGR {
	d := Slice(data, reflect.TypeOf([]BGR(nil)))
	return d.([]BGR)
}

类似于C语言中,将RGB指针转换为BGR指针的思路。 数据的底层结构并没有变化。

注意事项

该转换操作有一定的风险,用户需要自己保证安全。主要涉及以下几种类型:

  • 当结构体中含有指针时,转换会导致垃圾回收的问题。
  • 如果是 []byte[]T 可能会导致起始地址未对齐的问题 ([]byte 有可能从奇数位置切片)。
  • 该转换操作可能依赖当前系统,不同类型的处理器之间有差异。

该转换操作的优势是性能和类似void*的泛型,与cgo接口配合使用会更加理想。

转载于:https://my.oschina.net/chai2010/blog/266864

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