C++ 第25课 类的静态成员 ---- (狄泰软件学院)

成员变量的回顾
通过对象名能够访问 public 成员变量
每个对象的成员变量都是专属的
成员变量不能在对象之间共享

新的需求
统计在程序运行期间某个类的对象数目
保证程序的安全性(不能使用全局变量
随时可以获取当前对象的数目

编程实验 解决方案的尝试 25-1

#include 

class Test
{
private:
    int mCount;
public:
    Test() : mCount(0)
    {
        mCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --mCount;
    }
    int getCount()
    {
        return mCount;
    }
};

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    return 0;
}


静态成员变量
在C++中可以定义静态成员变量
    静态成员变量属于整个类所有
    静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
    可以通过类名直接访问公有静态成员变量
    所有对象共享类的静态成员变量
    可以通过对象名访问公有静态成员变量
    
静态成员变量的特性
    在定义时直接通过 static 关键字修饰
    静态成员变量需要在类外单独分配空间
    静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则 :
    Type ClassName::VarName = value;

编程实验:静态成员变量的使用 25-2

#include 

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

Test gTest;

int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    
    Test* pt = new Test();
    
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    
    return 0;
}


小结:
类中可以通过 static 关键定义静态成员变量
静态成员变量隶属于类所有
每一个对象都可以访问静态成员变量
静态成员变量在全局数据区分配空间
静态成员变量的生命期为程序运行期


 

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