java6枚举类型

java.lang.Enum > 使用enum定义。

类如:

 

public class EnumDemo { 

    enum Edge { 

        TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT//定义了一个enum类型的实例,一个枚举类型除了那些由枚举常量定义的实例外没有任何其他实例。 

    }; 

    public static void main(String arg[]) { 

        Edge edge1 = Edge.LEFT; 

        Edge edge2 = Edge.LEFT; 

      //由于每个枚举类型的实例在一个程序中只能有一个,所以我们可以使用==来判断是否相同。 

        System.out.println("Can we use == to judge equals:"+ (edge1 == edge2)); 

        int i = edge1.ordinal(); 

        System.out.println("The value of i: " + i); 

        System.out.println(edge1); 

        String str = ""; 

        switch(edge1) { 

    /*  case Edge.TOP: This is wrong*/ 

        case TOP: str = "The top edge"; break; 

        case BOTTOM: str = "The bottom edge"; break; 

        case LEFT: str = "The left edge"; break; 

        case RIGHT: str = "The right edge"; break; 

        } 

        System.out.println(str); 

    } 

这就解决了switch不能对字符串进行的缺点了。注意:枚举类型也是类,里面的成员实际上是静态的final类型的枚举类型实例。

为了更好的理解枚举类型,我们用普通类模拟一下该枚举类 :

public abstract class WeekDay { 

    private int workhours; 

    private boolean work; 

    private WeekDay(int workhours, boolean work) { 

        this.workhours = workhours; 

        this.work = work; 

    } 

    protected abstract WeekDay getNextDay(); 

    public static final WeekDay MONDAY = new WeekDay(8,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return TUESDAY; 

            } 

         @Override 

        public String toString() { 

            return "MONDAY"; 

        } 

    }; 

    public static final WeekDay TUESDAY = new WeekDay(8,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return WEDNESDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "TUESDAY"; 

            } 

    }; 

    public static final WeekDay WEDNESDAY = new WeekDay(8,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return THURSDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "WEDNESDAY"; 

            } 

    }; 

    public static final WeekDay THURSDAY = new WeekDay(8,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return FRIDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "THURSDAY"; 

            } 

    }; 

    public static final WeekDay FRIDAY = new WeekDay(8,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return SATURDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "FRIDAY"; 

            } 

    }; 

    public static final WeekDay SATURDAY = new WeekDay(4,true){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return SUNDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "SATURDAY"; 

            } 

    }; 

    public static final WeekDay SUNDAY = new WeekDay(0,false){ 

         public WeekDay getNextDay() { 

                return MONDAY; 

            } 

         @Override 

            public String toString() { 

                return "SUNDAY"; 

            } 

    }; 

    private static void showDay(WeekDay d) { 

        if(d.isWeekday()) { 

            System.out.println(d + " is a weekday and has " + 

                    d.getHours() + " working hours."); 

        } else { 

            System.out.println(d + " is not a weekday and has " + 

                    d.getHours() + " working hours."); 

        } 

    } 

    private int getHours() { 

        // TODO Auto-generated method stub 

        return workhours; 

    } 

    private boolean isWeekday() { 

        return work; 

    } 

    public static void main(String[] args) { 

        WeekDay day = WeekDay.FRIDAY; 

        showDay(day); 

        day = WeekDay.FRIDAY.getNextDay(); 

        showDay(day); 

        day = day.getNextDay(); 

        showDay(day); 

    } 

}

 

因此,有以下更复杂的应用:

public enum Day { 

MONDAY (8,true){//首先使用了子类继承的匿名类方式进行了对父类构造函数的,并且在子类中完成了父类的抽象方法 

        public Day getNextDay() { 

            return TUESDAY; 

        } 

    }, 

    TUESDAY (8,true){ 

        public Day getNextDay() { 

            return WEDNESDAY; 

        } 

    }, 

    WEDNESDAY (8,true){ 

        public Day getNextDay() { 

            return THURSDAY; 

        } 

    }, 

    THURSDAY (8,true){ 

        public Day getNextDay() { 

            return FRIDAY; 

        } 

    }, 

    FRIDAY (8,true){ 

        public Day getNextDay() { 

            return SATURDAY; 

        } 

    }, 

    SATURDAY (4,false){ 

        public Day getNextDay() { 

            return SUNDAY; 

        } 

    }, 

    SUNDAY (0,false){ 

        public Day getNextDay() { 

            return MONDAY; 

        } 

    }; 

    private int hours; 

    private boolean weekday; 

Day(int workHours,boolean weekdayFlag) { 

        hours = workHours; 

        weekday = weekdayFlag; 

    } 

    private abstract Day getNextDay(); 

    public int getHours() { 

        return(hours); 

    } 

    public boolean isWeekday() { 

        return(weekday); 

    } 

    private static void showDay(Day d) { 

        if(d.isWeekday()) { 

            System.out.println(d + " is a weekday and has " + 

                    d.getHours() + " working hours."); 

        } else { 

            System.out.println(d + " is not a weekday and has " + 

                    d.getHours() + " working hours."); 

        } 

    } 

    public static void main(String arg[]) { 

        Day day; 

        day = Day.TUESDAY; 

        showDay(day); 

        day = Day.SATURDAY; 

        showDay(day); 

        day = Day.THURSDAY.getNextDay(); 

        showDay(day); 

    } 

}

注意:

1.注意枚举类型不能定义为abstract或者final。

2.枚举类中定义了抽象方法,但是枚举类却没有实例去实现这个抽象方法,这样会报错。

3.一个枚举类型除非包含至少一个枚举常量带有class body,否则就是隐式final的。

4.嵌套 (在一个类中定义的枚举)的枚举类型是隐式static的,若显示赋予就会出错。

5.EnumSet包含了许多静态方法用来指定不同的集合建立和读取方式。

常用用法:

 

用法一:常量

 

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

 

public enum Color {  

  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  

} 

 

 

 

用法二:switch

 

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

 

复制代码
enum Signal {

        GREEN, YELLOW, RED

    }



    public class TrafficLight {

        Signal color = Signal.RED;



        public void change() {

            switch (color) {

            case RED:

                color = Signal.GREEN;

                break;

            case YELLOW:

                color = Signal.RED;

                break;

            case GREEN:

                color = Signal.YELLOW;

                break;

            }

        }

    }
复制代码

 

用法三:向枚举中添加新方法

 

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

 

复制代码
public enum Color {

        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

        // 成员变量

        private String name;

        private int index;



        // 构造方法

        private Color(String name, int index) {

            this.name = name;

            this.index = index;

        }



        // 普通方法

        public static String getName(int index) {

            for (Color c : Color.values()) {

                if (c.getIndex() == index) {

                    return c.name;

                }

            }

            return null;

        }



        // get set 方法

        public String getName() {

            return name;

        }



        public void setName(String name) {

            this.name = name;

        }



        public int getIndex() {

            return index;

        }



        public void setIndex(int index) {

            this.index = index;

        }

    }
复制代码

 

用法四:覆盖枚举的方法

 

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

 

复制代码
public class Test {

    public enum Color {

        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

        // 成员变量

        private String name;

        private int index;



        // 构造方法

        private Color(String name, int index) {

            this.name = name;

            this.index = index;

        }



        // 覆盖方法

        @Override

        public String toString() {

            return this.index + "_" + this.name;

        }

    }



    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Color.RED.toString());

    }

}
复制代码

 

用法五:实现接口

 

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

 

复制代码
public interface Behaviour {

        void print();



        String getInfo();

    }



    public enum Color implements Behaviour {

        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);

        // 成员变量

        private String name;

        private int index;



        // 构造方法

        private Color(String name, int index) {

            this.name = name;

            this.index = index;

        }



        // 接口方法



        @Override

        public String getInfo() {

            return this.name;

        }



        // 接口方法

        @Override

        public void print() {

            System.out.println(this.index + ":" + this.name);

        }

    }
复制代码

 

用法六:使用接口组织枚举

 

复制代码
public interface Food {

        enum Coffee implements Food {

            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO

        }



        enum Dessert implements Food {

            FRUIT, CAKE, GELATO

        }

    }
复制代码

 

用法七:关于枚举集合的使用

 

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

 

 

 

枚举和常量定义的区别

 

一、 通常定义常量方法

 

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

 

复制代码
public class Light {

        /* 红灯 */

        public final static int RED = 1;



        /* 绿灯 */

        public final static int GREEN = 3;



        /* 黄灯 */

        public final static int YELLOW = 2;

    }
复制代码

 

二、 枚举类型定义常量方法

 

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

 

public enum Light {

        RED, GREEN, YELLOW;

    }

 

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

 

复制代码
public enum Light {



    // 利用构造函数传参

    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);



    // 定义私有变量

    private int nCode;



    // 构造函数,枚举类型只能为私有

    private Light(int _nCode) {



        this.nCode = _nCode;



    }



    @Override

    public String toString() {



        return String.valueOf(this.nCode);



    }



}
复制代码

 

三、 完整示例代码

 

枚举类型的完整演示代码如下:

 

复制代码
public class LightTest {



    // 1.定义枚举类型



    public enum Light {



        // 利用构造函数传参



        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);



        // 定义私有变量



        private int nCode;



        // 构造函数,枚举类型只能为私有



        private Light(int _nCode) {



            this.nCode = _nCode;



        }



        @Override

        public String toString() {



            return String.valueOf(this.nCode);



        }



    }



    /**

     * 

     * @param args

     */



    public static void main(String[] args) {



        // 1.遍历枚举类型



        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");



        testTraversalEnum();



        // 2.演示EnumMap对象的使用



        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");



        testEnumMap();



        // 3.演示EnmuSet的使用



        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");



        testEnumSet();



    }



    /**

     * 

     * 演示枚举类型的遍历

     */



    private static void testTraversalEnum() {



        Light[] allLight = Light.values();



        for (Light aLight : allLight) {



            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());



            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());



            System.out.println("当前灯:" + aLight);



        }



    }



    /**

     * 

     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型

     */



    private static void testEnumMap() {



        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型



        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(



        Light.class);



        currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");



        currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");



        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");



        // 2.遍历对象



        for (Light aLight : Light.values()) {



            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="



            + currEnumMap.get(aLight) + "]");



        }



    }



    /**

     * 

     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>

     * 

     * 可以使用allOf方法

     */



    private static void testEnumSet() {



        EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);



        for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {



            System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);



        }



    }



}
复制代码

 

执行结果如下:

 

演示枚举类型的遍历 ......

 

当前灯name:RED

 

当前灯ordinal:0

 

当前灯:1

 

当前灯name:GREEN

 

当前灯ordinal:1

 

当前灯:3

 

当前灯name:YELLOW

 

当前灯ordinal:2

 

当前灯:2

 

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

 

[key=RED,value=红灯]

 

[key=GREEN,value=绿灯]

 

[key=YELLOW,value=黄灯]

 

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

 

当前EnumSet中数据为:1

 

当前EnumSet中数据为:3

 

当前EnumSet中数据为:2

 

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

 

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

 

1. 代码:

 

复制代码
public class State {



public static final int ON = 1;



public static final Int OFF= 0;



}
复制代码

 

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

 

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

 

其次,你还要确保它的范围是0和1

 

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

 

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量 

 

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

 

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

 

3. switch()参数可以使用enum了

 

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

 

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

 

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

 

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

 

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

 

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

 

10. 使用enum的状态机

 

11. 使用enum多路分发

 

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