java8中HashMap哈希表的简单介绍

 导读:数据结构哈希表也称散列表,是一种键(key) 值(value)映射关系的数据结构。这种结构在java中是通过HashMap类实现的。接下来我们一起来学习这个类。

1.类核心成员

HashMap类底层原理是维护数组、单向链表、红黑树实现哈希表,该中核心成员分别是:

              1.table是Node类型的数组

              2.Node是单向链表

              3.TreeNode是红黑树

package java.util; 

public class HashMap extends AbstractMap
    implements Map, Cloneable, Serializable { 
    
    transient Node[] table;//table是Node类型的数据

    static class Node implements Map.Entry {} //单向链表

    static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {} //红黑树
}

2.哈希表本质

在java8中,哈希表是HashMap类型的实例,这个实例本质是一个数组,数组元素是Node类型,或者是红黑树TreeNode。其中TreeNode是Node的派生类。在向这个数组添加数据的时候,Node与TreeNode会相互转换,从而降低时间复杂度。

//TreeNode继承LinkedHashMap类中内部类Entry
static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {}

//Entry继承HashMap类中内部类Node
static class Entry extends HashMap.Node {}

3.哈希表的键(key)-值(value)映射关系的实现

数组数据结构是下标是int类型,从下标0开始。那么键(key)是如何实现映射关系的呢?

在putVal()方法中有这么一句代码 tab[i = (n - 1) & hash]。i是数组tab的下标,tab下标值范围0~(n-1)。hash是key通过哈希函数生成的值,同一个key生成的hash值是一样的,(n-1)&hash运算的结果在 0~(n-1)范围,也就是数组tab下标范围,从而实现了key值对数组下标的对应。同学们一定发现了不同的key值hash后有可能结果相同,比如“Aa”和“BB”的hash值相同,会导致数组下标碰撞,那么这个类是如何处理,保存数据呢?   

static class Node implements Map.Entry {
        final int hash;//保存key的hash值
        final K key;//保存key值
        V value;//保存value值
        Node next; //保存下一个Node元素的值
}

 

4.哈希表保存值的流程

1.判断数组下标是否有值,这个下标为空则写入这个Node

2.如果数组下标有值,则处理下标碰撞

           2.1 如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,并且元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k),则为视为同一个key值,不做处理;

           2.2 如果坑位元素p是TreeNode,则写入TreeNode;

           2.3 不是TreeNode就是Node类型,则加入链表Node尾部。

以上就是HashMap保存元素以及处理下标碰撞的流程。

//返回V值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node[] tab; Node p; int n, i;
        //如果tab为null或者长度为0
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //n的值是数组的长度
            n = (tab = resize()).length;
        //key值hash后与数组长度减1位,位运算后获取数组下标,并判断改下标数组元素是否为空
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //这个下标元素为空则赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//发生处理下标碰撞
            //声明一个Node类型局部变量e,K类型(与实参类型一致的类型)的k
            Node e; K k;
            //p为已经存在的旧元素
            //如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,
            if (p.hash == hash &&
                //并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k)
                //则为视为一个元素,不做任何处理(即去重)
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果坑位元素p是红黑树TreeNode类型,则写入这个红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //不是红黑树TreeNode,只能是Node单向链表
            else {
                //无限循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //e值为链表的下一个
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //链表尾处追加
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //退出循环
                        break;
                    }
                    //并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k)
                    //则为视为一个元素,不做任何处理(即去重)
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //p的值也为链表的最后一个
                    p = e;
                }
            }
            
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

 

你可能感兴趣的:(java,javase,javase,哈希表,hashmap)