C语言随机小游戏(升级版)

这是上次游戏的升级版
今天交作业的时候其实通过文件读取获取hero,skill,action,一些数据
一方面能够简便赋值,另一方面也是作业要求
但是这里就为了方便起见,能让代码直接运行
我把文件读入的操作都删除了
直接在main函数里赋值了

比起上次那个,此次:
#能够多人一起游戏(通过dfs分组,两两一组,每两人都要对位)
#能够自定义英雄,技能(这里就请大家自由发挥了)
#能够保存前一次自定义内容,自定义英雄会写入freehero.txt,自定义技能会写入free skill.txt(应该会保存在编译器的那个文件夹,大概吧也许吧可能吧,也无伤大雅吧,要是找不到文件那就忽略这个功能吧)
#能够提示数字类型的不合法输入(通过consider调用指针判断)
#能够显示第一名和最后一名(同分则并列,用的是选择排序,找并列的思想非常简单,就是暴力枚举)
#拥有有限轮数
#能够决定是否结束游戏

然后胜负是通过随机数的奇偶性判断的,就没提供自定义窗口

然后可以下一个Dev-C++编译运行这个程序
游戏操作就是疯狂按回车就ok了

配上一张运行图C语言随机小游戏(升级版)_第1张图片

#include
using namespace std;
int n,r, a[1000], v[1000];//a存组合数,v判断数字是否放过 
int gamer[1000][2],gamerhero[1000];//每轮比赛选手,每个选手的英雄序号 
int j=1;//组合选手分组 
int heroflag[1000];//英雄是否被选过
int actionflag[1000];//技能是否被用过 
int score[1000]={
     0};//选手比分 
int lunshu1;int gametime;//轮数,比赛次数    [m,n]->rand%(n-m+1)+m;
int x=12,y=6;//x英雄数,y技能数 
struct hero {
     
  char name[20];//存英雄 
}hero[100];
struct action{
     
  char act[20];//存技能 
}action[100];
struct result{
     
	char jg[8];//存结果 
}result[6];
void consider(int*n){
         // 1,2判断 
    while(*n!=1&&*n!=2){
     
	printf("请合法输入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n==1||*n==2)break;
	getchar(); 
    }
}
void consider1(int*n){
        //游戏最大最小人数判断 
	while(*n<2||*n>x){
     
	printf("请合法输入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n>=2&&*n<=x)break;
	getchar(); 
    }
}
void consider2(int*n){
        //自定义人数技能数判断 
	while(*n<=1){
     
	printf("请合法输入:");
	scanf("%d",n);
	if(*n>=2)break;
	getchar(); 
    }
}
void freehero(int free){
     
	
		
	if(free==1)
    {
     
	printf("请输入自定义英雄个数(>=2):");
	scanf("%d",&x);//要是自定义就给x重新赋值 
	consider2(&x);
	FILE *fp;
    fp = fopen("freehero.txt","w");
    if(fp==NULL)
    {
     
    printf("Can't open the file!\n");
    }
    for(int i=0;i<x;i++)
    {
     
    printf("请输入%d个英雄名:",i+1);
    scanf("%s",&hero[i].name);
    fprintf(fp,"%s\n",hero[i].name);
    if(i==n-1)fprintf(fp,"\n"); 
    }
    fclose(fp);
    }
	
}
void freeskill(int n){
     
	
		if(n==1)
    {
     
	printf("请输入自定义技能个数(>=2):");
	scanf("%d",&y);//要是自定义就给y重新赋值 
	consider2(&y);
	FILE *fp;
    fp = fopen("D:/Dev-Cpp/cwork/freeskill.txt","w");
    if(fp==NULL)
    {
     
    printf("Can't open the file!\n");
    }
    for(int i=0;i<y;i++)
    {
     
    printf("请输入%d个技能名:",i+1);
    scanf("%s",&action[i].act);
    fprintf(fp,"%s\n",action[i].act);
    
    }
    fclose(fp);
    }
	
}
void dfs(int x){
     
if(x==r+1){
     
gamer[j][0]=a[1];
gamer[j][1]=a[2];//每轮分组 
j++;	
//for(int i=1;i<=r;i++)
//cout<
//cout<
return ;
}
for(int i=a[x-1];i<=n;i++){
     
if(v[i]!=1){
     
v[i]=1;
a[x]=i;
dfs(x+1);//递归求组合 
v[i]=0;
}
}
return ;
}
void choosehero(int n){
     
    int x1=x-1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
     

	printf("请%d号玩家选择英雄",i);
	getchar();
	
	srand(time(0));//以时间为种子生成随机数,保证是真的意义随机 
	
	int a = rand()%(x1-0+1)+0;
	
	while(heroflag[a])
	{
     
	a = rand()%(x1-0+1)+0;
	}   
	heroflag[a]=1;
	
	gamerhero[i]=a;
	printf("%s",hero[gamerhero[i]].name);
	getchar();
}
    printf("********************开始决斗***********************");
	getchar();
}
void pk(int n){
     
	int lunshu=1;int z=y-1;
	gametime = n*(n-1)/2;//每轮比赛次数 
	while(lunshu<=lunshu1){
     
		printf("第%d轮比赛",lunshu);
		lunshu++;
		getchar();
		 for(int i=1;i<=gametime;i++){
     
			printf("第%d场",i);
			getchar();
			printf("%d号玩家%s VS %d号玩家%s",gamer[i][0],hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,gamer[i][1],hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar();
			int b = rand()%(z-0+1)+0;
			    actionflag[b]=1;//随机技能 
		
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,action[b].act,hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar();
			
			      int b1=b;       
			while(actionflag[b]){
     b = rand()%(z-0+1)+0;}//技能去重,防止两个英雄用一样的    
	              actionflag[b1]=0; //还原技能,使每小局技能能用 
	              
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name,action[b].act,hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name);
			getchar();
			
			int c = rand()%(z-0+1)+0;//随机生成胜负 
			printf("%s%s%s",hero[gamerhero[gamer[i][0]]].name,result[c].jg,hero[gamerhero[gamer[i][1]]].name);
			getchar(); 
			
			if(c%2==0)score[gamer[i][0]]++;//统计分数 
			else score[gamer[i][1]]++;
			printf("%d号玩家:%d号玩家比分为%d:%d",gamer[i][0],gamer[i][1],score[gamer[i][0]],score[gamer[i][1]]);
            getchar();
			printf("\n"); 
		}
		    printf("*************************************************\n"); 
	} 
	
}
void scoreorder(int n){
     
	int b[100];
	for(int i=1;i<=n;i++){
     
		b[i]=score[i];
	}
	int k,t;
	for(int i=1;i<=n;i++){
     
		k=b[i];t=0;
		for(int j=i+1;j<=n;j++){
     
			if(k<b[j]){
     
				k=b[j];
				t=j;
			}
		}
		if(t!=0)swap(b[i],b[t]);
	}
	int max,min,max1=0,min1=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
     
		if(score[i]==b[1]){
     max1++;max=i;}
		if(score[i]==b[n]){
     min1++;min=i;}
    }
    
	int flag;
	if(max1==1&&min1==1){
     
		printf("第一名:%d号玩家%s,得分:%d\n",max,hero[max].name,b[1]);
	    printf("最后一名:%d号玩家,得分:%d\n",min,b[n]);
	}
	else if(max1==min1&&max1==n&&min1==n){
     
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
     
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){
     printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("号玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
		
	}
	else if(max1>1&&min1>1){
     
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
     
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){
     printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("号玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
	    
	        flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
     
				if(score[j]==b[n]&&flag==1){
     printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[n]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("号玩家并列最后,得分:%d\n",b[n]);
	}
	else if(max1>1){
     
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
     
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){
     printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("号玩家并列第一,得分:%d\n",b[1]);
	        printf("最后一名:%d号玩家,得分为%d",min,b[n]);
	        
	}
	else if(min1>1){
     
		    printf("第一名:%d号玩家%s,得分:%d\n",max,hero[max].name,b[1]);
		    flag=1;
			for(int j=1;j<=n;j++){
     
				if(score[j]==b[1]&&flag==1){
     printf("%d",j);flag=0;}
				else if(score[j]==b[1]&&flag!=1)printf("、%d",j); 
			}
	        printf("号玩家并列最后,得分:%d\n",b[n]);
	}
}
int main(){
     
int herosum=12;
int heroskill=6;
int free=0,free1=0;

strcpy(hero[0].name,"盖伦");
strcpy(hero[1].name,"提莫");
strcpy(hero[2].name,"剑圣");
strcpy(hero[3].name,"锐雯");
strcpy(hero[4].name,"剑姬");
strcpy(hero[5].name,"亚索");
strcpy(hero[6].name,"石头人");
strcpy(hero[7].name,"锤石");
strcpy(hero[8].name,"螳螂");
strcpy(hero[9].name,"盲僧");
strcpy(hero[10].name,"刀妹");
strcpy(hero[11].name,"男枪");

strcpy(action[0].act,"放了个屁给");
strcpy(action[1].act,"拿了把大刀砍向");
strcpy(action[2].act,"怒目狰狞地盯着");
strcpy(action[3].act,"大声吼向");
strcpy(action[4].act,"打了个大嗝给");
strcpy(action[5].act,"用小拳拳捶向");

strcpy(result[0].jg,"战胜了");
strcpy(result[1].jg,"输给了");
strcpy(result[2].jg,"险胜了");
strcpy(result[3].jg,"惨败给");
strcpy(result[4].jg,"完胜了");
strcpy(result[5].jg,"惜败给");

getchar();
printf("开始游戏");
getchar();

printf("是否需要自定义英雄(1是2否):");
scanf("%d",&free);
consider(&free);//判断输入是否合法,下同 
freehero(free);//free=0不运行,=1运行;
getchar();

printf("是否需要自定义技能(1是2否):");
scanf("%d",&free1);
consider(&free1);
freeskill(free1);

int again=1;//想要再来一局吗 
while(again==1){
     
memset(score,0,sizeof(score)); 
memset(heroflag,0,sizeof(heroflag)); 
printf("请选择玩家人数(>1&&<=%d):",x);//x初始化为12, 
scanf("%d",&n);
consider1(&n); 
printf("请选择游戏轮数(>=1):");
scanf("%d",&lunshu1);
printf("这是一局%d人游戏\n",n);
printf("游戏共有%d轮\n",lunshu1);
getchar();
printf("请选择英雄:");
getchar();

int fenzu=1;
while(fenzu==1)
{
     
	r=2;
    memset(a,0,sizeof(a));//有没有无所谓,全局变量本身已为0;
    memset(v,0,sizeof(v));
    a[0]=1;
    dfs(1); 
    fenzu=0;
}
	choosehero(n);
	pk(n);
	scoreorder(n);
	printf("\n");
	getchar();
	printf("想要再来一局吗1想2不想");
	scanf("%d",&again); 
	consider(&again);
}
printf("***************游戏结束!!!****************"); 
return 0;
}

今天演示的时候就超级尴尬,无话可说
如果英雄和技能自定义到位了
乐趣还是无穷的!!!

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