计算机网络:是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网
络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
网络编程:在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
IP地址:
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收
数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识
端口:
网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区
分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备, 那么端口号就可以唯一标识设备中的应用
程序了。也就是应用程序的标识
协议:
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一
定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的
规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统规定, 通信双方必须同时
遵守才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议
IP地址:是网络中设备的唯一标识
IPv4:是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址,按照TCP/IP规定,IP地址采用二进制来表示,每个IP
地址长32bit,也就是4个字节。因用二进制表示太长处理起来费劲,IP地址常被写成十进制的形式,中间采用符
号"."分割不同的字节。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”
IPv6:为了扩大地址空间,通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16位一组,分成8组十进制数,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题
常用命令:
ipconfig:查看本机IP地址
ping IP地址:检查网络是否连通
为了方便我们对IP地址的获取和操作而存在
InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址
static InetAddress getByName(String host):确定主机名称的IP地址,主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
String getHostName():获取此IP地址的主机名
String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
端口:设备上应用程序的唯一标识
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0到65535。其中,0到1023之间的端口号用于一些知名的网络
服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致
当前程序启动失败
协议:计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议
UDP协议:
用户数据报协议(User Datagram Protocol)
UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接,即当一台计算机向另一
台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会
向发送端反馈是否收到数据
由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输
例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大的
影响。但是在使用UDP协议传输数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要
数据时不建议使用UDP协议
TCP协议:
传输控制协议(Transmission Control Protocol)
TCP协议是面向连接的通信协议,即数据传输之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它
提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服
务器端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠
第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
第三次握手:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器端就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP
协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页等
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
1)创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket()
2)创建数据,并把数据打包
DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress,int port)
3)调用DatagramSocket对象的方法发送数据
void send(DatagramPacket p)
4)关闭发送端
void close()
package network;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class Send2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while((line = br.readLine()) != null) {
if("886".equals(line)){
break;
}
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("222.24.28.113"), 12345);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
1)创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
DatagramSocket(int port)
2)创建一个数据包,用于接收数据
DatagramPacket(byte[] buf,int length)
3)调用DatagramSocket对象的方法接收数据
void receive(DatagramPacket p)
4)解析数据包,并把数据在控制台显示
byte[] getData()
int getLength()
5)关闭接收端
void close()
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Receive2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
while(true) {
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
ds.receive(dp);
System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
}
}
}
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟
链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟的网络链路进行通信
Java对基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信
Java为客户端提供了Socket类,为服务端提供了ServerSocket类
1)创建客户端的Socket对象(Socket)
Socket(String host,int port)
2)获取输出流,写数据
OutputStream getOutputStream()
3)释放资源
void close()
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("222.24.28.113"),10000);
Socket s = new Socket("222.24.28.113",10000);
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
s.close();
}
}
1)创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
ServerSocket(int port)
2)监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket accept()
3)获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream getInputStream()
4)释放资源
void close()
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys, 0, len);
System.out.println("数据是:" + data);
ss.close();
}
}
客户端:发送数据,接收服务器反馈
服务器:接收数据,给出反馈
客户端
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象
Socket s = new Socket("222.24.28.113",10000);
//获取输出流,写数据
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
//接收服务器反馈
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println("客户端:" + data);
//释放资源
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端的Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端连接,返回一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读数据,并显示在控制台
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys,0,len);
System.out.println("服务器:" + data);
//给出反馈
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("数据已经收到".getBytes());
//释放资源
ss.close();
}
}
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
服务器:接收到的数据在控制台输出
客户端
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket
Socket s = new Socket("222.24.28.113",10000);
//数据来源键盘录入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
if("886".equals(line)){
break;
}
// byte[] bys = line.getBytes();
// OutputStream os = s.getOutputStream();
// os.write(bys);
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//获取输入流
// InputStream is = s.getInputStream();
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
// byte[] bys = new byte[1024];
// int len = is.read(bys);
// String data = new String(bys,0,len);
// System.out.println("服务端:" + data);
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}
}
客户端:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
服务器:接收到的数据写入文本文件
客户端
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket
Socket s = new Socket("222.24.28.113",10000);
//数据来源键盘录入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
if("886".equals(line)){
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//数据写入文件文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("src\\network\\_ServerDemo3.txt"));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
//存入文件
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
ss.close();
bw.close();
}
}
客户端:数据来自于文本文件
服务器:接收到的数据写入文本文件
客户端
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo4 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket
Socket s = new Socket("222.24.28.113",10000);
//数据来源于文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\network\\_ClientDemo4.txt"));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo4 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//数据写入文件文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("src\\network\\_ServerDemo4.txt"));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
//存入文件
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
ss.close();
bw.close();
}
}
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈
出现问题:程序一直等待
原因:读数据的方法是阻塞式地
解决办法:自定义结束标记;使用shutdownOutput()方法
客户端
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo5 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket
Socket s = new Socket("222.24.28.113", 10000);
//数据来源于文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\network\\_ClientDemo5.txt"));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//结束标记
s.shutdownOutput();
//接收反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine();
System.out.println("服务器的反馈" + data);
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo5 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
//接收数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//数据写入文件文件
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("src\\network\\_ServerDemo5.txt"));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
//存入文件
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//给出反馈
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件上传成功");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
//释放资源
ss.close();
bw.close();
}
}
客户端:数据来自于文本文件,接收服务器反馈
服务器:接收到的数据写入文本文件,给出反馈,代码用线程进行封装,为每一个客户端开启一个线程
客户端
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ClientDemo6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket
Socket s = new Socket("222.24.28.113", 10000);
//数据来源于文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\network\\_ClientDemo6.txt"));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//结束标记
s.shutdownOutput();
//接收反馈
BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String data = brClient.readLine();
System.out.println("服务器的反馈" + data);
//释放资源
br.close();
s.close();
}
}
服务器
package network;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo6 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
while(true) {
//监听客户端的连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s = ss.accept();
new Thread(new ServerThread(s)).start();
}
}
}
线程
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ServerThread implements Runnable {
private Socket s;
public ServerThread(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try {
//接收数据写到文本文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
// BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("src\\network\\_ServerDemo6.txt"));
//解决名称冲突问题
int count = 0;
File file = new File("src\\network\\_ServerDemo6["+count+"].txt");
while(file.exists()){
count++;
file = new File("src\\network\\_ServerDemo6["+count+"].txt");
}
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String line;
while((line = br.readLine()) != null){
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//给出反馈
BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bwServer.write("文件上传成功");
bwServer.newLine();
bwServer.flush();
//释放资源
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}