- 3 HTML5 svg
官清岁月
SVG:ScalableVectorGraphics;//可缩放矢量图形->svg图像放大情况下图形质量不会损失(失真);-->应用场景:图表、动画、矢量图(点/线/面,形成的基本图形)、常用于制作图标icon1、canvas与svg的区别:(1).canvas是由像素点构成的,其依赖分辨率,其放大后会"失真";其通过js来绘制2D图形,常用来制作游戏、图表(运行速度快);(2).svg是由图形(
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FredricZhu
MainActivity.ktpackagecom.example.fredric.takephotoimportandroid.Manifestimportandroid.app.Activityimportandroid.content.Intentimportandroid.content.pm.PackageManagerimportandroid.graphics.BitmapFacto
- Java-SWing:为控件绘制虚线边框
Roy_Sashulin
J2seimportfloatclass
设置虚线边框主要用BasicStroke类。关键代码如下:importjava.awt.BasicStroke;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjavax.swing.*;importjava.awt.geom.Rectangle2D;publicclassJMyLabelex
- thumb 垂直seekbar 居中_Android 垂直SeekBar
weixin_39788740
thumb垂直seekbar居中
packagecom.example.helloverticalseekbarv2;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Rect;importandroid.graphics.drawable.Drawable;importandroid.util.AttributeS
- android 快速实现 圆角矩形控件 及 圆形控件
42nf
androidRoundImageView圆角矩形控件
1.自定义RoundImageViewpackagecom.examle.widget;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.TypedArray;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;
- Xcode与C++之游戏开发:OpenGL
谷雨の梦
游戏开发openglc++游戏开发
上一篇:Xcode与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。OpenGL介绍OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。底层图形库提供的接口用于渲染二维或
- 【GPU驱动开发】-GPU架构简介
怪怪王
GPU驱动驱动开发GPUAIchatgpt架构
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
- webGL开发的软件项目类型
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WebGL(WebGraphicsLibrary)作为一种强大的JavaScriptAPI,能够在Web浏览器中实现2D和3D图形的渲染,适用于开发多种类型的软件项目。以下是WebGL可以开发的一些软件项目类型,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.3D游戏和交互式应用:WebGL为开发3D游戏、模拟环境和虚拟现实体验提供了工具,可以创建出效果逼真
- 关于游戏开发的那些工具
咕噜企业签名—美乐蒂
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大家好我是咕噜美乐蒂,很高兴又和大家见面了!下面我就和大家一起来了解一下有关游戏开发需要哪些工具呢。游戏开发是一个涉及多个领域和环节的复杂过程,需要使用各种工具来辅助开发人员完成各项任务。下面将介绍一些常用的游戏开发工具,包括图形引擎、物理引擎、集成开发环境(IDE)、版本管理工具、美术工具和音频工具。一、图形引擎(GraphicsEngine)图形引擎是游戏开发中最重要的工具之一,它提供了图形渲
- 自定义属性___幸运转盘
上善 若水
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- QT 中 Graphics View 程序例子-Diagram Scene Example
火柴盒zhang
数据库qt开发语言1024程序员节
一、概况本例演示如何使用图形视图框架。“图表场景”示例是一个应用程序,您可以在其中创建流程图。可以添加流程图形状和文本,并通过箭头连接形状,如上图所示。形状、箭头和文本可以赋予不同的颜色,并且可以更改文本的字体、样式和下划线。Qt图形视图框架设计用于管理和显示自定义2D图形项目。该框架的主要类是QGraphicsItem、QGraphicsScene和QGraphicsView。图形场景管理项目并
- Point.java
spencer_tseng
javajava
Point.javapackagealgorithm_graphics_2;/**Copyright(c)1995,2008,Oracleand/oritsaffiliates.Allrightsreserved.*ORACLEPROPRIETARY/CONFIDENTIAL.Useissubjecttolicenseterms.*********************///packagejav
- 【Qt】图形视图框架 之 坐标
Htht111
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QGraphicsView移动图元/场景以及坐标转换QGraphicsView图形视图框架使用(一)坐标变换1.继承QGraphicsProxyWidget类虚函数mousePressEvent、mouseReleaseEvent的参数QGraphicsSceneMouseEventevent->pos()是item坐标系*下的坐标,不是scene场景坐标系下的坐标。:Returnsthemous
- 【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介01STK基本模型
量子-Alex
手把手教你STK仿真个人开发
【STK】手把手教你利用STK进行仿真-STK软件简介01STK软件STK模块及其组成基本模块1.STK基本版2.STK/pro专业版3.STK/VO三维显示模块STK软件STK软件的全称是SatelliteToolkit,即卫星仿真工具包,现在已经改名叫STK,系统仿真工具包,它是由美国AGI(AnalyticalGraphics现在据说要被别的公司收购)开发,是航天领域最先进的商业化的仿真分析
- 关于Android下gralloc,hwcompoer以及surface模块的重新认识
IT先森
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关于Android下gralloc,hwcompoer以及surface模块的重新认识引言欠债还钱天经地义,知识的债也是如此!这不必须得将我前面欠下来的债给补上!对于任何复杂的知识点,我们都可以采用庖丁解牛的学习方式,一步步的分解。将知识由大到小吃透。虽说Android的graphics图形栈是一个非常负责的模块,但是完事开头难,我们先从基本面入手!一.allocatorservice的实现这里我
- Android下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate
IT先森
Androidgraphic深入分析androidSurfaceFlinger合成onMessage
Android下SF合成流程重学习之onMessageInvalidate引言虽然看了很多关于AndroidGraphics图形栈的文章和博客,但是都没有形成自己的知识点。每次学习了,仅仅是学习了而已,没有形成自己的知识体系,这次趁着有时间,这次必须把这个事情干透彻了!本篇引用的代码,主要是AndroidR的。并且Android下Graphics图形栈牵涉的点,太多了,这篇博客我们着重分析SF合成
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小郭米
poxpackagecom.sailing.util;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.RenderingHints;importjava.awt.geom.AffineTransform;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.awt.image.ColorModel;importjava.awt
- GPU,CUDA,cuDNN的理解
达微
我们知道做深度学习离不开GPU,不过一直以来对GPU和CPU的差别,CUDA以及cuDNN都不是很了解,所以找了些资料整理下,希望不仅可以帮助自己理解,也能够帮助到其他人理解。先来讲讲CPU和GPU的关系和差别吧。截图来自资料1(CUDA的官方文档):从上图可以看出GPU(图像处理器,GraphicsProcessingUnit)和CPU(中央处理器,CentralProcessingUnit)在
- svg图片构造QGraphicsSvgItem对象耗时很长的问题解决
荆楚闲人
#Qt平时遇到的疑难点QGraphiSvgItemQtGraphicsViewQGraphicsScene
目录1.问题的提出2.问题解决1.问题的提出今天通过一张像素为141*214,大小为426KB的svg格式的图片构造QGraphicsSvgItem对象,再通过Qt的GraphicsViewFramework框架,将QGraphicsSvgItem对象显示到场景视图上,代码如下:#include#include......//其它头文件略......//其它代码略autopBatteryCharg
- 2021-06-07
阿吉安基因
“恶魔”曝光!清华联合发布新冠病毒真实3D图像对人类来说,新冠病毒是个“既熟悉又陌生”的存在。它和严重急性呼吸综合征(SARS)冠状病毒、中东呼吸综合征(MERS)冠状病毒同属冠状病毒大家庭,是过去18年里第三种导致人类大规模感染的冠状病毒。然而,冠状病毒到底长什么样,一直是个未解之谜。1月21日,由清华大学生命科学学院李赛实验室和奥地利Nanographics公司、沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科学技术
- Qt中作为独立窗口顶层的QWidget及其子类设置圆角以及阴影
难搞哦~
qt开发语言
一、给顶层窗口添加阴影和圆角现在的应用软件很多都是窗口一圈带有阴影,可能还会有圆角。对于子部件来说,实现阴影就用QGraphicsDropShadowEffect就好了,而实现圆角用QSS就好了。但对于顶层窗口就不行了。首先我们要了解一下为什么对于顶层窗口就不行了呢?对于一个窗口来说,无论它看起来是什么样子的,它其实都是一个矩形,只不过有些地方看不到而已。对于子部件来说,它有父窗口给它托着,它看起
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十八)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十七)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(八)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCLc++
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(九)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickImageMagickOpenCLc++
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(三十六)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发ImageMagickOpenCLc++GraphicsMagick
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
- GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(四)
遍地是牛
GraphicsMagick的OpenCL开发GraphicsMagickOpenCL
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
- LaTeX中的插图
雨翼轻尘
LateXLaTeX插图
LaTeX中的插图在LaTeX中,是使用graphicx宏包实现插图的。我们需要用“usepackage”来引入“graphicx”宏包。然后在文档中用includegraphics插入图像。该命令的必选参数,用于指定需要插入的图像文件的文件名,其可选参数用于指定图像的缩放比例,旋转等。当使用XeLaTeX编译时,graphicx宏包支持多种图像文件格式。还可以使用graphicspath指定图像
- Overleaf / Latex 中插入 一张/并排两张图片
星晟S
论文笔记
插入图片在开头导入包\usepackage{graphicx}%导入包\graphicspath{{image/}}%image为文件夹名,可以在左侧自己创建文件夹插入一张图片\begin{figure*}[htbp]%不带*单栏,带*双栏\centering\includegraphics[width=0.9\textwidth]{Fig1.jpg}%0.9为相对于文本长度的缩放比例,Fig.j
- Java图形化界面编程——处理位图 笔记
阿常11
java笔记python职场和发展
2.8.3处理位图如果仅仅绘制一些简单的几何图形,程序的图形效果依然比较单调。AWT也允许在组件上绘制位图,Graphics提供了drawlmage()方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可以绘制出指定的位图。位图使用步骤:1.创建Image的子类对象BufferedImage(intwidth,intheight,intImageType),创建时需要指定位图
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数