多重继承的构造函数和析构函数的执行顺序(包含虚基类)

下面示例就是说明多重继承析构函数和构造函数的执行顺序:

#include 
using namespace std;

class A {
     
public:
    A(int i)
    {
     
        cout << "父类A构造函数被调用:" << i<<endl;
    }


    virtual ~A()
    {
     
        cout << "父类A虚构函数被调用:" << endl;
    }
};
class B {
     
public:
    B(int i)
    {
     
        cout << "父类B构造函数被调用:" <<i<< endl;
    }


    virtual ~B()
    {
     
        cout << "父类B虚构函数被调用:" << endl;
    }
};

class C : public A, virtual public B
{
     
public:
    C(int i,int j,int k,int l):A(l),B(i),b1(j),a(k)
    {
     
        cout << "C子类构造函数被调用" << endl;
    }


    ~C()
    {
     
        cout << "C子类虚构函数被调用:" << endl;
    }
    A a;
    B b1;
    
};

int main()
{
     
    cout << "B类是C类的虚基类,A类是C类的非虚基类" << endl;
    cout << "----------下面是执行顺序------------" << endl;
    A *pa = new C(1,2,3,4);
    delete pa;
    system("PAUSE");
    return(0);
}

运行结果:
多重继承的构造函数和析构函数的执行顺序(包含虚基类)_第1张图片
结论:
继承构造函数的执行顺序是:先基类,再子对象成员,最后是派生类。析构函数则与之相反。当多重继承时,如有继承虚基类,那么构造的顺序是,虚基类先于非虚基类。再就是,子对象成员的构造顺序跟它们的声明顺序有关,跟初始化参数列表无关。

注:
1、虚基类的作用是消除二义性
2、当父类指针指向子类对象,如果基类的析构函数不是虚析构函数,那么释放对象时不会执行派生类析构函数,virtual ~Base() { cout << “Base Destructor”<

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