SVG ICON 添加使用

SVG ICON的几个使用方法:
第一种Inline SVG

这种方法就是直接把SVG标签写入到HTML中去,直接通过修改fill和stroke属性来控制填充颜色和边框颜色,但是缺点就是维护性不好,如果一个页面Icon特别多,可能要写好几十个SVG在页面,复用性差,后期扩展性也不佳。



第二种img/object 标签

这种方法直接将SVG ICON保存成一个一个单独文件,通过img或object标签引用,他的缺点就是请求数增加,每个图标都去独自加载,对服务器负载和页面高速加载不好。

第三种background and Data URIs

在上一篇文章中我有一种调用方法就是采用background去调用SVG文件:

.icon {
backgound-image: url(test.svg)
}

还有如果单独使用background引用SVG也会和第一种方案一样造成请求数增加,所以有不少人通过使用base64 编码来减少HTTP请求:

.icon{
background: url(data:text/svg+xml;base64,)
}

不过不太建议使用base64 编码,无论性能和维护方面都不是特别好,记得看过一个测试base64性能的文章,base64在移动端渲染时间比正常使用url的渲染时间要慢6倍。
第四种SVG Sprites

目前市面上有很多提供ICON FONT制作的网站,例如:icomoon 不止开源,而且功能实在强大,可以提供输出SVG Sprites的功能,SVG Sprites它的使用方法其实就跟Png sprites是一样的,把多个SVG ICON合并到一个SVG文件里面去,然后通过background-position进行定位,这种方法可以解决请求数增多的问题。

.icon {
width: 16px;
height: 16px;
display: inline-block;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url(sprite.svg);
background-position: 0 0;
}

当然如果你不喜欢用icommon也可以用自动化工具生成SVG Sprite例如用:gulp-svgstore、grunt-iconizr、gulp-svg-sprites
第五种SVG Defs/Symbols

这种其实就是在SVG Sprites上面更进一步的使用了,SVG Sprites是需要我们去通过坐标获取对应位置图标的,但是SVG Defs/Symbols就更简单了,直接通过给每个SVG ICON定义ID,直接调用对应ID即可:








将上面代码保存为SVG文件后,在HTML我们通过下面的方式可以直接调用:






新的方案:Svg Sprites +Png Sprites + Image-set

由于我们知道SVG在IE下的兼容性并不好,所以在高清ICON的适配在第四种方案的基础上进行优化,首先用icommon进行下面的步骤操作:

第一步将用AI模板做好的图标转换成SVG文件后导入到icommon中:
SVG ICON 添加使用_第1张图片
第二步:
SVG ICON 添加使用_第2张图片
第三步,设置导出文件前的类名,图标间距,颜色等等一系列参数,然后下载压缩包:
SVG ICON 添加使用_第3张图片
第四步,只获取我们所需要的文件夹的内容:
SVG ICON 添加使用_第4张图片
第五步,对icomoon生成的样式sprite.css进行微调整让其适配所有PC浏览器和Retina下的浏览器:
SVG ICON 添加使用_第5张图片
最后的效果:
SVG ICON 添加使用_第6张图片
CSS4 Image-set

这里应该有人会觉得也可以使用Media Queries来进行判断处理在Retinal来加载SVG Sprites,但其实Image-set它和Media Queries有些许,它不需要告诉浏览器使用什么图像,而是直接提供了图像让浏览器自己去选择加载合适的图片。兼容性方面在Safari6.1开始和 Chrome21就开始支持这个属性了。
总结

SVG目前还是存在许多问题,Windows下使用IE的兼容性和渲染效果都太差,在PC侧我们无法全量使用,所以我们可以用上面的这套解决方案解 决PC下所有浏览器下兼容问题,在Retina下,不管是device =2还是3都可以兼容,不管未来是否会有更高的devicePixelRatio出来,按照上面的方法都能完美兼容,并且在对应不同的 devicePixelRatio下浏览器会自动选择加载SVG或者PNG,不会两张都同时加载。

上一篇文章之所以在火狐图标出问题那块讲了许久,并抛出更严谨的图标制作方法的主要原因这个方案需要对合并后的SVG Sprites转成PNG Sprite图片,如果SVG ICON做的有问题,那生成的图片也然出现发虚的情况,大家看我最后那个效果图下,PC下所有浏览下,中间那个锁的图标虽然是用的生成的图片但是依旧是发 虚的和火狐下当时出问题的效果是一样。

来源: http://www.shejidaren.com/useing-svg-icon-to-your-web-page-2.html

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