Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(一)

前言:对于大学中计算机系的每年暑假的课设有太多想说的,能从中学到非常多东西,当然不排除打酱油的,这些能够掠过哦,凡事都打酱油。人生也是打酱油的吧。

2333。

对于大三曾经的课设一般的要求都是用C写的,即使你学的面向对象非常好。也仅仅能老老实实的来用C写。

当然这当中还有好多要说道的东西。

用C写。面对windows下的那不能再吐槽的cmd终端,我就不说太多了。由于已经非常少到windows上做东西。用C写,又想写的高大上一点。当然要有图形界面了。在linux上用C写界面程序。GTK+是少不了的,可是运用面向对象的思想来说,假设让代码中夹杂着太多界面的东西。感觉你写到几千行的时候,你就分不出来那里是主要逻辑,那里是界面程序了。

用MVC的思想来说,你得把主要逻辑来体如今你的主要算法上,界面来辅助更好的展现你的思想。

那么,用Glade来画界面。在代码中写主要算法逻辑,这样就能非常清晰把界面程序和主要算法逻辑分离开。使开发过程更快,同一时候也降低了写界面的麻烦。同一时候用GTK+来写一些用C语言实现的界面连接程序,方便galde画出的界面能更好的工作。

好了,说了这么多。先把主要要用到的东西来介绍一下。

主要环境:ubuntu14.04,当然12.04也能够。

开发中要用到的工具:gcc编译器,make命令,glade开发界面,GTK+的安装,一个编辑程序的ide。

上面的编辑程序中我没实用linux下的vim来写,一个是自己还不太熟悉,同一时候,写一个比較大的project的话来说,vim总认为还不是太适合。

环境配置:

1、Glade的安装能够到ubuntu的软件中心中搜索安装。这个是最简单的。

也能够在命令行中用

sudo apt-get install glade
来安装。

2、make的安装

直接在命令行中输入

sudo apt-get install make
来安装。

3、对于gcc和GTK+,来说,一般安装的linux中都有自带的gcc和GTK+,这个能够不用在安装,假设认为gcc的版本号比較低。能够更新gcc的版本号。GTK+ 的版本号为3.0以上。

安装好以上程序后,能够检验一下是否都能正常工作。

1、对于galde来说,按下win键,在出现的界面中输入glade,点击glade图标,出现以下的界面说明galde是能够执行的。

Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(一)_第1张图片

同一时候也能够在命令行中输入glade,相同会打开glade程序。

2、gcc的检验能够以最简单的C文件来检验。

在编辑器中新建立一个HelloWorld.c程序。

#include 
#include 

int main(int argc, char *argv[]) {
     printf("HelloWorld!");
     return 0;
}
保存文件后,在命令行中进入到保存的上述文件的的目录下,输入下面编译命令。来编译上述HelloWorld.c文件

gcc HelloWorld.c -o helloworld
编译上面命令后,会生成可运行文件,HelloWorld。输入

./HelloWorld 来执行生成的HelloWorld程序。
3、make的检验

直接在命令行中输入

make --version
能够看到make的版本号。

Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(一)_第2张图片
好了上面的环境都搭建完毕后。能够跑一个最简单的測试程序。

Demo 測试。

在编辑器中新建立一个main.c文件。代码例如以下

#include 
#include 
//HelloWorld按钮的回调函数,也就是按下HelloWorld按钮会执行这个helloworld函数
static void helloWorld (GtkWidget *wid, GtkWidget *win)
{
  GtkWidget *dialog = NULL;//gtk中的控件
//创建一个dialog窗体。上面的信息为Hello World!
  dialog = gtk_message_dialog_new (GTK_WINDOW (win), GTK_DIALOG_MODAL, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_CLOSE, "Hello World!");
  gtk_window_set_position (GTK_WINDOW (dialog), GTK_WIN_POS_CENTER);//设置窗体的位置
  gtk_dialog_run (GTK_DIALOG (dialog));//执行上面创建的窗体
  gtk_widget_destroy (dialog);//释放窗体的界面内存
}

int main (int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *button = NULL;
  GtkWidget *win = NULL;
  GtkWidget *vbox = NULL;

  /* Initialize GTK+ *///初始化GTK+ 的代码,这三行代码不要动就能够,自己的代码在以下写
  g_log_set_handler ("Gtk", G_LOG_LEVEL_WARNING, (GLogFunc) gtk_false, NULL);
  gtk_init (&argc, &argv);
  g_log_set_handler ("Gtk", G_LOG_LEVEL_WARNING, g_log_default_handler, NULL);

  /* Create the main window */
  win = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//new出来一个主窗体
  gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (win), 8);//设置窗体边缘的大小
  gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (win), "Hello World");//设置窗体标题
  gtk_window_set_position (GTK_WINDOW (win), GTK_WIN_POS_CENTER);//设置窗体位置
  gtk_widget_realize (win);//实现上述窗体
  g_signal_connect (win, "destroy", gtk_main_quit, NULL);//窗体信号连接,点击关闭按钮是会关闭窗体。

  /* Create a vertical box with buttons */
  vbox = gtk_vbox_new (TRUE, 6);创建一个Vbox容器
  gtk_container_add (GTK_CONTAINER (win), vbox);//将创建的容器加入到上述创建的主窗体中

  button = gtk_button_new_from_stock (GTK_STOCK_DIALOG_INFO);//创建一个按钮
  g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (helloWorld), (gpointer) win);//设置按钮的回调函数,看到callback大家都应该懂这个是回调函数的。
  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), button, TRUE, TRUE, 0);//将创建的按钮加入到上述的vbox中
//以下创建关闭按钮,并将关闭按钮的回调函数设置为系统的推出函数gtk_main_quit。
  button = gtk_button_new_from_stock (GTK_STOCK_CLOSE);
  g_signal_connect (button, "clicked", gtk_main_quit, NULL);
  gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), button, TRUE, TRUE, 0);

  /* Enter the main loop */
  gtk_widget_show_all (win);//显示上述的创建的界面
  gtk_main ();//開始整个主循环。
  return 0;
}
上面的代码中都做了具体的凝视。看懂应该不难。

保存上面的main.c文件后,在命令行中输入

gcc -Wall -g -o main main.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` -export-dynamic

会进行编译main.c文件并生成可运行文件main.

继续输入

./main
执行可执行文件。

会出现以下的界面。


点击信息,会出现以下的HelloWorld信息界面。

Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(一)_第3张图片

好了,到这里全部的工作已经做完了,接下来就能够进行主要程序的开发。

当然。这还须要你学习一些其它的知识。比方怎样在glade中画出你所要的界面。怎样进行界面信号和实际函数的连接。

以及怎样在代码中关联这些界面。和怎样在代码中运行一些界面信息。

怎样使用make来使编译命令来更加简单智能。

这些仅仅是我会结合我的课设中用到的一些来解说一下,当然,毕竟能力有限。在上面和以后有讲的不当的话,欢迎批评指正。

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