iOS多线程GCD 研究

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。
dispatch queue分成以下三种:
1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

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  1. /*! 
  2. * @function dispatch_get_main_queue 
  3. * @abstract 
  4. * Returns the default queue that is bound to the main thread. 
  5. * @discussion 
  6. * In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must 
  7. * call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main 
  8. * thread. 
  9. * @result 
  10. * Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of 
  11. * the main thread before main() is called. 
  12. */  
  13. __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)  
  14. DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;  
  15. #define dispatch_get_main_queue() \  
  16. DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)  
/*!

* @function dispatch_get_main_queue

*

* @abstract

* Returns the default queue that is bound to the main thread.

*

* @discussion

* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must

* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main

* thread.

*

* @result

* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of

* the main thread before main() is called.

*/

__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)

DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;

#define dispatch_get_main_queue() \

DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。
3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。
GCD的用法:

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  1. //  后台执行:  
  2.  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{  
  3.       // something  
  4.  });  
  5.   
  6.  // 主线程执行:  
  7.  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  8.       // something  
  9.  });  
  10.   
  11.  // 一次性执行:  
  12.  static dispatch_once_t onceToken;  
  13.  dispatch_once(&onceToken, ^{  
  14.      // code to be executed once  
  15.  });  
  16.   
  17.  // 延迟2秒执行:  
  18.  double delayInSeconds = 2.0;  
  19.  dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);  
  20.  dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){  
  21.      // code to be executed on the main queue after delay  
  22.  });  
  23.   
  24.  // 自定义dispatch_queue_t  
  25.  dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);  
  26.  dispatch_async(urls_queue, ^{    
  27.    // your code   
  28.  });  
  29.  dispatch_release(urls_queue);  
  30.   
  31.  // 合并汇总结果  
  32.  dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
  33.  dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  
  34.       // 并行执行的线程一  
  35.  });  
  36.  dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  
  37.       // 并行执行的线程二  
  38.  });  
  39.  dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  
  40.       // 汇总结果  
  41.  });  
//  后台执行:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

      // something

 });



 // 主线程执行:

 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

      // something

 });



 // 一次性执行:

 static dispatch_once_t onceToken;

 dispatch_once(&onceToken, ^{

     // code to be executed once

 });



 // 延迟2秒执行:

 double delayInSeconds = 2.0;

 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

     // code to be executed on the main queue after delay

 });



 // 自定义dispatch_queue_t

 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);

 dispatch_async(urls_queue, ^{  

   // your code 

 });

 dispatch_release(urls_queue);



 // 合并汇总结果

 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 并行执行的线程一

 });

 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 并行执行的线程二

 });

 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

      // 汇总结果

 });

一个应用GCD的例子:

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
  2.         NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];  
  3.         NSError * error;  
  4.         NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];  
  5.         if (data != nil) {  
  6.             dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  7.                 NSLog(@"call back, the data is: %@", data);  
  8.             });  
  9.         } else {  
  10.             NSLog(@"error when download:%@", error);  
  11.         }  
  12.     });  
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

        NSError * error;

        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

        if (data != nil) {

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);

            });

        } else {

            NSLog(@"error when download:%@", error);

        }

    });

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
让程序在后台长久运行的示例代码如下:

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. // AppDelegate.h文件  
  2. @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;  
  3.   
  4. // AppDelegate.m文件  
  5. - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application  
  6. {  
  7.     [self beingBackgroundUpdateTask];  
  8.     // 在这里加上你需要长久运行的代码  
  9.     [self endBackgroundUpdateTask];  
  10. }  
  11.   
  12. - (void)beingBackgroundUpdateTask  
  13. {  
  14.     self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{  
  15.         [self endBackgroundUpdateTask];  
  16.     }];  
  17. }  
  18.   
  19. - (void)endBackgroundUpdateTask  
  20. {  
  21.     [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];  
  22.     self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;  
  23. }  

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